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Tripwire va commercialiser le mod Killing Floor

Posté : 20 mars 2009, 21:05
par nofrag
Tripwire, ce sont les développeurs de Red Orchestra, un bon mod pour UT2003 qui est devenu un excellent jeu commercial. Killing Floor, c'est un mod pour UT2004 que Tripwire compte à présent sortir sur Steam. Nous avions organisé une partie dessus il y a quelques mois et il ne nous avait franchement pas emballés :"C'était sympa, même si le mod manque un peu de pêche et d'innovations." - Xan

"Même sentiment, on en attend L4D qu'avec plus d'impatience." - QQQ

"J'ai trouvé ça assez mauvais quand même : l'obligation de trouver le marchand au début du round n'a aucun intérêt et le jeu ne demande quasiment aucun skill. C'est spam, spam, backpedal, spam, spam. On finit par s'endormir au milieu d'une vague et on crève comme des crottes. C'est beaucoup trop mou, trop lent. C'est rigolo pour une soirée, mais comparé à L4D, c'est vraiment de la grosse merde." - Dr.Loser

"Même avis que loser, ça a pas beaucoup évolué depuis la dernière fois que j'ai essayé." - NookyLe moins qu'on puisse

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Posté : 20 mars 2009, 21:12
par EXpMiNi
En faite Killing Floor étais vraiment excellent a ça 1er bêta, y'avais pas de marchants juste des casiers (2 par map) et les vagues ne s'arrêter jamais.

Enfin la 1er bêta est vraiment bien, dommage qu'elle sois aussi buguer (après je suis peut-être le seul a l'avoir tester).

Posté : 20 mars 2009, 21:21
par Bulgroz
Ca ne serait pas lié à la license de l'unreal engine qu'ils avaient gagné lors du concours ? Ressortir un jeu basé sur le même moteur pourrait être une bonne manière de faire rentrer quelques biftons à bas prix. Ou alors j'me goure complet et la license n'était valable que pour un projet ?

Posté : 20 mars 2009, 21:52
par Perfidator
Grosse déception ... moi qui espérait des infos sur la suite de RO ... comme on dit : OWNED !


Posté : 20 mars 2009, 21:59
par Morgoth
KF est un peu L4D en extrême à mon avis : en clair, les premières parties sont infiniment plus jouissives que n'importe quelle partie de L4D, mais on s'en lasse beaucoup plus rapidement.
Mou, lent, pour les premières vagues, certes, mais lorsque les Fleshpound(s) débarquent, c'est une autre histoire. A côté, le Tank de L4D c'est un chiot (presque).

Posté : 20 mars 2009, 22:00
par Strutter
Et merde, dire que j'ai acheté le jeu pour ce mod l'année dernière, trop impatient de voir l4d sortir... et maintenant ils comptent me le faire payer ?

Posté : 20 mars 2009, 22:00
par Tibotot
Bulgroz a dit :
Ca ne serait pas lié à la license de l'unreal engine qu'ils avaient gagné lors du concours ? Ressortir un jeu basé sur le même moteur pourrait être une bonne manière de faire rentrer quelques biftons à bas prix. Ou alors j'me goure complet et la license n'était valable que pour un projet ?
Bah en même temps si tu as tord la license UE2.5 doit plus couter grand chose.
J'attend ce jeu avec curiosité, faut just qu'ils dépassent le stade de mod et c'est vendable.

Posté : 20 mars 2009, 22:29
par Kaibz
Mais donc il y pas d'infos sur la date a laquelle ils vont parler de "lautre jeu"?

Posté : 20 mars 2009, 22:42
par BoBiNoU
Bulgroz a dit :
Ca ne serait pas lié à la license de l'unreal engine qu'ils avaient gagné lors du concours ? Ressortir un jeu basé sur le même moteur pourrait être une bonne manière de faire rentrer quelques biftons à bas prix. Ou alors j'me goure complet et la license n'était valable que pour un projet ?

ils ont gagne la license 2.5 et 3.

Posté : 21 mars 2009, 02:22
par QQQ
(c'est vraiment une connerie mais la citation que tu m'attribues est de Guybrush)