Rainbow Six: Siege déploie sa solution anti-teamkill
Posté : 07 mai 2019, 20:36
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Le système était actuellement déployé sur le serveurs de test, mais Ubisoft annonce dans un devblog que sa fameuse solution miracle intitulée “Tir allié inversé” (TAI) pour lutter contre les teamkillers arrivera dès demain sur les serveurs live. Pour rappel, le principe fonctionne ainsi :
Vous êtes victime d’un TK. En plus d’être énervé, vous avez maintenant une option pour pardonner ou non le joueur.
> Vous pardonnez le joueur : rien ne se passe.
> Vous ne pardonnez pas le joueur : le tir allié inversé est activé. Les futurs dégâts infligés pas le teamkiller seront retournés contre lui (c’est aussi valable ...
Le système était actuellement déployé sur le serveurs de test, mais Ubisoft annonce dans un devblog que sa fameuse solution miracle intitulée “Tir allié inversé” (TAI) pour lutter contre les teamkillers arrivera dès demain sur les serveurs live. Pour rappel, le principe fonctionne ainsi :
Vous êtes victime d’un TK. En plus d’être énervé, vous avez maintenant une option pour pardonner ou non le joueur.
> Vous pardonnez le joueur : rien ne se passe.
> Vous ne pardonnez pas le joueur : le tir allié inversé est activé. Les futurs dégâts infligés pas le teamkiller seront retournés contre lui (c’est aussi valable ...