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Close to the Sun est disponible

Posté : 02 mai 2019, 15:50
par nounoursss
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Close to the Sun, l'espèce de chimère entre Bioshock et le folklore entourant Nikola Tesla, est disponible dès aujourd'hui en exclusivité sur l'Epic Games Store pour la modique somme de 29,99 €. Comme tout le monde s'en fout ou presque, les développeurs ont pensé à nous rappeler la sortie du jeu à travers un trailer de lancement visible en tête de cette news. Si vous n'avez rien suivi, c'est un jeu d'aventure-puzzle-énigme-horreur à la première personne avec des gros “QUARANTINE” rouge sang un peu partout.

 

Close to the Sun est disponible

Posté : 02 mai 2019, 15:52
par ulfricsombrage
Pas sur Steam: je n'achète pas.

Re: Close to the Sun est disponible

Posté : 02 mai 2019, 15:57
par Rom1
Je sais déjà ce que je vais faire ce week-end, ça à l'air intriguant !

Re: Close to the Sun est disponible

Posté : 02 mai 2019, 17:42
par Waroxed
Il a pris une sale note sur Gamekult, mais je ne sais pas pourquoi.

Close to the Sun est disponible

Posté : 02 mai 2019, 17:47
par Dublab
Surement l'inspiration trop prononcé d'un autre titre.

Re: Close to the Sun est disponible

Posté : 02 mai 2019, 17:55
par L_etranger
A priori cela se finit en 5 heures et finit abruptement.

Close to the Sun est disponible

Posté : 02 mai 2019, 18:53
par dada7
Encore un walking simulator merdiques

Close to the Sun est disponible

Posté : 03 mai 2019, 04:28
par NiroBk
Du bioshock sans flingue, bof. J'ai testé fade to silence cette nuit, bof, c'est fade !

Re: Close to the Sun est disponible

Posté : 04 mai 2019, 14:15
par Rom1
Je viens de le finir (3h de jeu). Et bien que l'inspiration bioshock soit le coeur de la DA, ce n'est pas forcement un problème. Close to the Sun est assez différent pour avoir sa propore identité. Certains passages sont assez magnifiques et tranforment le jeu en usine à screenshot.
Niveau points négatifs, on regretera l'absence de bind et de réglage de fov (un outil tiers exite pour le modifier), la durée de vie un peu faible mais qui empêche le jeu de devenir redondant, la gestion des "dégats de chute". Ca reste un FPex classique qui marche à coup de portes à code, à cartes, à leviers, journaux et autres documents à lire. On a même certains passages "poursuite" contre un ennemi invincible.