Nouveau FPS : LiveFire
Posté : 19 mars 2009, 12:50
Mardi soir, Apple a annoncé l'arrivée dans quelques mois d'une nouvelle version de l'OS des Iphones et Ipods Touch, qui permettrait, entre autres, des microtransactions et une communication directe entre deux appareils (du réseau local point à point, comme sur DS). Pour accompagner l'annonce, ngmoco:) (le smiley est d'origine), l'un des gros éditeurs de jeux sur Iphone, a montré LiveFire, son premier FPS pour Iphone et Ipod Touch.
LiveFire se contrôlera avec le pouce gauche (en le bougeant sur la partie gauche de l'écran) et on tirera en tapant sur l'écran avec le pouce droit. Selon Engadget, qui était à la présentation, ça n'a pas l'air facile à contrôler. Graphiquement, ça ressemble à Jedi Knight : même si j'en garde de doux souvenirs, là les graphismes style 1997, ça pique les yeux.
Le principal intérêt de LiveFire sera donc probablement dans son mode multi en local... qui risque d'être particulièrement déséquilibré : les meilleurs joueurs (ou ceux qui ont passé le plus de
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LiveFire se contrôlera avec le pouce gauche (en le bougeant sur la partie gauche de l'écran) et on tirera en tapant sur l'écran avec le pouce droit. Selon Engadget, qui était à la présentation, ça n'a pas l'air facile à contrôler. Graphiquement, ça ressemble à Jedi Knight : même si j'en garde de doux souvenirs, là les graphismes style 1997, ça pique les yeux.
Le principal intérêt de LiveFire sera donc probablement dans son mode multi en local... qui risque d'être particulièrement déséquilibré : les meilleurs joueurs (ou ceux qui ont passé le plus de
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