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Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 01 avr. 2019, 20:19
par Rutabaga
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Après l'avoir récemment teasé, les développeurs d'Hunt: Showdown présentent aujourd'hui le nouveau boss qui arrivera prochainement sur le jeu. Vous pouvez découvrir dans la vidéo ci-dessus l'Assassin, une créature cauchemardesque à l'hygiène douteuse semblant être composée de cafards et autres insectes. Outre ses attaques au corps à corps infligeant des dégâts de saignement, il est capable de se mouvoir rapidement sous la forme d'un nuage de bestioles, de tirer des sortes de lames à distance, de se dédoubler pour désorienter les chasseurs ou encore d'obscurcir la vision d'un joueur à l'aide de ses potes néoptères.
L'Assassin devrait apparaître sur les serveurs ...

Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 01 avr. 2019, 21:14
par Dwoink
Malgré le "F to stop bleeding"... pourquoi on a vraiment l'impression qu'il joue à la manette :D :D

Re: Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 01 avr. 2019, 21:42
par LordJohnSilver
Hunt déchirerait tellement avec son ambiance s'il y avait une campagne solo....

Re: Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 01 avr. 2019, 22:00
par Waroxed
Déjà que je trouve le jeu très glauque à deux, ça ne me viendrait même pas à l'idée d'y jouer seul.

Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 02 avr. 2019, 03:04
par Raphibot
C'est quand même assez remarquable le suivis du jeu, quasiment toutes les deux semaines on a des news du jeu, la preuve que Crytek soutient bien le jeu.

Re: Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 02 avr. 2019, 07:11
par drloser
Ça fait plus d'un an : ils ont ajouté 1 boss, 1 carte, et le jeu est toujours en early access. C'est bien ça ?

Re: Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 02 avr. 2019, 07:33
par Dross
Ils ont changé la mécanique post-boss (une sorte de wallhack) pour dynamiser les parties, rajouté une tonne de gadgets/armes, rajouté/modifié le comportement des mobs, ajouté des effets climatiques, travaillé sur l'optimisation, revu complètement l'interface hors jeu/fin de partie, et j'en oubli très certainement vu que j'ai pas trop suivi le jeu ces derniers 6 mois.
Puis une map de leur part c'est autre chose que ce qu'on a en ce moment dans les autres FPS, probablement ce qui s'est fait de meilleur ces dernières années (en terme de lignes de vues, de relief utilisable, etc).

Non globalement quand on compare à un Tarkov (le jeu le plus proche dans le genre), c'est le jour et la nuit.

Re: Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 02 avr. 2019, 09:31
par Liozart
Ouais ils avaient lâché le contenu pour bosser sur l'optimisation pendant genre 3 ou 4 mois, ça faisant une grosse période de vide. Le reste du temps, ils ajoutent plein d'armes/gadgets ou mécaniques de jeu.
Bon, le nouveau boss ça fait longtemps qu'on l'attend. Mais en l'état le jeu pourrait sortir de l'early access, y'a déjà énormément de contenu avec lequel faire des cosplays de Lucky Luke. Et c'est bien sûr l'intérêt principal.

Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 02 avr. 2019, 17:26
par Tritonis
Le design du boss est hyper sympa, juste dommage qu'il prenne une coquille humanoïde pour attaquer, il aurait été plus classe, à mon avis, si il était constamment constitué uniquement d'insectes.

Re: Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 02 avr. 2019, 19:32
par Beurge
Je repère ce que j'ai deja dit sur le forum mais c'est le meilleur fps de ces dernieres annees.
La multitude de situations qu'on peut vivre sur seulement 2 maps et 2 boss est comportement folle. Le cycle jour nuit apporte aussi bcp dans la varieté. Les boss ne sont jamais au même endroits aussi et les lieux sont super lechés.

Vraiment un jeu pour bonhommes je ne me lasse pas apres plus de 100h.

Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 03 avr. 2019, 18:42
par Echa
j'aime beaucoup ce jeux mais ça manque de punch coté pvp. 75% du temps je fais du pve sans croisé personne. :/

Re: Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 03 avr. 2019, 19:06
par Barfrice
Echa a écrit : j'aime beaucoup ce jeux mais ça manque de punch coté pvp. 75% du temps je fais du pve sans croisé personne. :/
Bizarre, t'es quel lvl ?
Ça defouraille pas dans tout les coins c'est sûr mais si tu joues l'objectif tu devrais quand même tomber sur du monde.

Re: Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 04 avr. 2019, 08:01
par Beurge
Echa. Tu dis que tu te fais le boss, tu prends la prime et tu textrais sans croisé personne ? C'est etrange. Entends tu au moins des coups de feu au loin ?

Re: Hunt: Showdown présente son nouveau boss, l'Assassin

Posté : 05 avr. 2019, 13:20
par Echa
Barfrice a écrit :
Echa a écrit : j'aime beaucoup ce jeux mais ça manque de punch coté pvp. 75% du temps je fais du pve sans croisé personne. :/
Bizarre, t'es quel lvl ?
Ça defouraille pas dans tout les coins c'est sûr mais si tu joues l'objectif tu devrais quand même tomber sur du monde.
Beurge a écrit : Echa. Tu dis que tu te fais le boss, tu prends la prime et tu textrais sans croisé personne ? C'est etrange. Entends tu au moins des coups de feu au loin ?
je suis lvl 70+, oui quelques tires des-fois j'ai quand même l'impression d’être solo sur la map ;p