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Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 26 mars 2019, 14:16
par Rutabaga
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Generation Zero est le dernier FPS du studio Avalanche (Just Cause, The Hunter et prochainement RAGE 2) : entièrement jouable en coopération, celui-ci vous propose de parcourir à plusieurs un monde ouvert illustrant une Suède post-apocalyptique ravagée par des robots. Ambiance 80's, machines tueuses, paysages bucoliques et multijoueur, un programme alléchant sur le papier qu'Avalanche s'est en réalité acharné à démolir point par point en livrant un jeu totalement vide de sens et de contenu.
Horizon zéro
Une introduction pour le moins austère
Generation Zero démarre sur un texte d'exposition très sérieux : après la seconde Guerre Mondiale, la Suède a décidé de ...
Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 26 mars 2019, 14:39
par LeBLOB777
Assurément LE jeu de l'année ...
Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 26 mars 2019, 15:38
par grouf
Bordel, quand j'avais vu la bande annonce je m'étais dit "ha tiens ça manquait de bon FPS coop/survival à la L4D, ça pourrait être sympa et j'adore l'ambiance"...
merci du test, la déception est cruelle :(
Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 26 mars 2019, 15:46
par oOMatt
Et bien je vois que depuis la bêta rien a changé... Ça sentait déjà le jeu vide de sens.
Re: Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 26 mars 2019, 17:13
par Karpel
Le discord officiel est plutôt intéressant : les devs communiquent sur les prochains patchs et suivent les bugs repports en direct via une war room. En fait, on a vraiment l'impression qu'ils sont organisés comme pour la sortie d'un EA, ils parlent d'ajouter du contenu bientôt, etc. Pour le reste, les avis sont assez tranchés sur Steam : les gens adorent ou détestent. Il y a une review user où le mec explique que finalement ça ressemble beaucoup à The Hunter avec des robots.
Je démarre le jeu ce soir, on verra bien :)
Re: Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 26 mars 2019, 17:36
par Cireme
Dans le sens où le jeu reprend des tonnes d'asssets de theHunter: Call of the Wild, mais en dehors de cela ça n'a rien à voir. Il y a pas de pistage, pas de scoring, pas d'aspect infiltration, pas de règles strictes à respecter, pas d'aspect compétitif... C'est theHunter dépourvu de tout ce qui fait la qualité de theHunter.
Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 26 mars 2019, 18:30
par Dublab
Cette purge ! (pas le test qui lui est super à lire) mais la vidéo non de zeus la machine qui traverse la maison en bois mais attends je croyais que tu avais mis une vidéo des " fps que personne ne parle mais sortit cette semaine '' au début. Et ils participent à RAGE2..wow..
Re: Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 26 mars 2019, 18:51
par Waroxed
Si le gameplay de RAGE 2 est naze, ça serait raccord avec la DA...
Quels sont les derniers excellents jeux d'Avalanche Studios ? Que valent-ils dans le milieu du FPS ?
Franchement, j'évite de me faire des films avec eux.
Merci à Fcp et Rutabaga pour ce s̶a̶c̶r̶i̶f̶i̶c̶e test.
Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 26 mars 2019, 21:02
par Vince
visiblement ca doit être la même team de chez Avalanche qui a développé TheHunter Primal. les dinos sont a la rue complet et la map aussi magnifique soit elle ( inspiré d'Isla Sorna JP2) c'est vide totalement vide de cible....
Re: Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 27 mars 2019, 01:36
par Karpel
Bon, je sors d'une session de 4h de jeu (1h solo puis 3h co-op), et je kiffe ce jeu. C'est exactement ce que j'attendais : les sensations de gunfights sont bonnes, le co-op PVE en openworld fonctionne, il y a de la progression dans le loot et les compétences... et le jeu est beau. Sans déconner, les phases de nuit avec les rayons de lune autour des arbres et les robots qui tournent autour de vous, c'est magique.
En revanche, il y a encore du boulot côté bugfix : la désactivation de la souris issu du dernier patch est naze (il faut faire un ALT-TAB) et j'ai eu 2 crashs. Heureusement que le jeu est étonnamment très rapide à charger et que je n'ai pas perdu ma progression.
Le jeu n'est pas un AAA popcorn qui propose une diversité folle des assets et un storytelling derrière chaque rocher, son prix est en effet trop élevé par rapport à son niveau de finition et son contenu global. Mais je suis persuadé que si c'était une EA à 20€, bien plus de gens seraient convaincus. Il ne peut pas plaire à tout le monde, je l'admet, mais il ne mérite vraiment pas son statut de jeu nul, loin de là. J'ai hâte de m'y replonger demain soir !
Re: Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 27 mars 2019, 01:39
par Sadyn
Waroxed a écrit : ↑
Si le gameplay de RAGE 2 est naze, ça serait raccord avec la DA...
Quels sont les derniers excellents jeux d'Avalanche Studios ? Que valent-ils dans le milieu du FPS ?
Franchement, j'évite de me faire des films avec eux.
Merci à Fcp et Rutabaga pour ce s̶a̶c̶r̶i̶f̶i̶c̶e test.
Avalanche ont fait Just Cause 2 qui est très bon (et une prouesse à l’époque). Le 3 est assez aimé, le 4 ignoré. Le 1 été un embryon aujourd’hui complètement désuet (mais faut saluer l’audace suprême d’avoir sorti un tel jeu sur PS2, je trouve encore ça assez ouf)
Mad Max est plus prisé pour ses graphismes et sa DA que son gameplay.
Avalanche sont de bons artisans pour ce qui est de créer de très jolis maps, c’est incontestable, ils ont des prouesses graphiques à leur actif aussi (cf. Just Cause 1 sur PS2) Au niveau gameplay, ça pêche encore, c’est souvent moyen mais ils ont des idées (Just Cause se repose sur du gameplay émergeant et donne lieu à de très chouettes moments)
Je pense que pour Generation Zéro, ils se sont enflammés sur l’idée de base avant de comprendre qu’en terme de jeu vidéo, ça le ferait pas. Ce jeu pue l’abandon pur et simple. J’ai vu aucune communication d’ailleurs.
Globalement, j’ai toujours vu Avalanche comme de bons petits gars plein de bonne volonté mais encore un peu trop arrogants et qui ont encore besoin de se prendre des gamelles. J’ai souvent tendance à les mettre dans le même sac que Techland en fait (mais ces derniers ont finis par trouver leur truc avec Dying Light)
Rage 2 semble être leur projet principal, un Just Cause en FPS dans des décors vus dans Mad Max. La bonne nouvelle, c’est que les gunfights sont sous l’expertise d’Id Software.
En soi c’est le meilleur de chacun qui est a l’œuvre ici, donc sur le papier, y’a pas à s’inquiéter. A voir si Rage 2 sera le Dying Light d’Avalanche en somme.
Re: Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 27 mars 2019, 08:31
par karibou
Mais si Rage 2 est plutôt le Dying Light d'id Software ?
C'est plus du tout un compliment, non ?
Test de Generation Zero, le nettoyage par le vide
Posté : 27 mars 2019, 13:58
par Narch
Just après Just Cause 4 ils pondent ça, ils font des économies pour la next-gen?