Test de RICO, un Bad Boys au rabais
Posté : 18 mars 2019, 14:35
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Développé par Ground Shatter et édité par Rising Star Games, deux noms relativement inconnus dans l'industrie du JV, RICO propose un FPS focalisé sur l'aspect coopératif et inspiré par les films d'action. Incarnant un binôme de policiers d'élite, les joueurs doivent parcourir des niveaux générés aléatoirement, détruire des portes à grand coups de pieds, puis abattre tous les ennemis se trouvant sur leur chemin. Le tout emballé dans une réalisation en cell shading rappelant l'ancêtre XIII. Doté d'un concept simple mais efficace et d'une identité visuelle marquante, RICO aurait pu être un petit jeu sympathique capable de nous amuser quelques ...
Développé par Ground Shatter et édité par Rising Star Games, deux noms relativement inconnus dans l'industrie du JV, RICO propose un FPS focalisé sur l'aspect coopératif et inspiré par les films d'action. Incarnant un binôme de policiers d'élite, les joueurs doivent parcourir des niveaux générés aléatoirement, détruire des portes à grand coups de pieds, puis abattre tous les ennemis se trouvant sur leur chemin. Le tout emballé dans une réalisation en cell shading rappelant l'ancêtre XIII. Doté d'un concept simple mais efficace et d'une identité visuelle marquante, RICO aurait pu être un petit jeu sympathique capable de nous amuser quelques ...