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Sortie du patch pour FEAR 2 (PC) et quelques infos sur le DLC

Posté : 14 mars 2009, 03:05
par nofrag
Le patch pour la version PC de F.E.A.R. 2 vient de sortir. On vous rappelle son contenu : * La difficulté du mode "Difficile" a été augmentée

* Ajout d'une option pour passer du mode widescreen (16/9) au mode plein écran (4/3) dans le menu Options/Performance/Avancé

* Ajout d'une option pour désactiver le Head Bobbing (mouvements de tête du joueur quand il marche)

* Ajout d'une option pour désactiver le grain de film

* Quitter un salon en multijoueur ramènera le joueur au menu approprié, et non au menu principalConcernant les trois nouvelles cartes bientôt disponibles, elles seront gratuites et sortiront mi-avril sur X360/PS3. Elles arriveront également sur PC, mais on ne sait pas quand.

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Posté : 14 mars 2009, 03:11
par XoBaR
Mouai, il est quand même très léger le changelog. En l'état FEAR 2 reste très orienté console.

"Ajout d'une option pour passer du mode widescreen (16/9) au mode plein écran (4/3) dans le menu"
J'espère qu'il y a un mode 16/10, sinon c'est totalement crétin et ça va gueuler...

Posté : 14 mars 2009, 03:48
par nico
J'ai un 19" 4/3 et pour le coup je vais me refaire le jeux.

Posté : 14 mars 2009, 11:01
par chaton
J'ai joué 10 minutes (histoire de voir les changements) :

- je n'ai pas remarqué un jeu plus difficile

- les bandes noirs sont toujours présentes sur du 16/10


Et moi qui comptait me refaire le jeu...

Posté : 14 mars 2009, 15:20
par belzaran
J'avais attendu le patch avant de démarrer à jouer. J'espère qu'il sera assez difficile.

Posté : 20 mars 2009, 20:19
par XoBaR
En fait on peut virer les bandes noires, il faut désactiver l'option widescreen dans les options graphiques, ça mettra au format 16/10. Mais finalement je préfère avec les bandes noires, ça permet d'avoir un meilleur FOV.

mode 16/9
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mode 16/10
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Sinon ils ont toujours pas inclus la gestion des boutons 4 et 5 de la souris, on s'en fout un peu vu que X-mouse permet de palier au problème mais c'est quand même pas très sérieux de la part de Monolith sachant que le problème a été soulevé par beaucoup de monde.