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La roadmap et les changements de Rainbow Six: Siege pour l'année 2019

Posté : 17 févr. 2019, 19:37
par nounoursss
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À l'occasion de la finale du Six Invitational 2019, Ubisoft a présenté la roadmap de son FPS multijoueur pour l'année 2019. Ce seront, comme d'habitude, quatre saisons étalées sur l'année qui apporteront chacune 2 nouveaux opérateurs. Nous avons déjà discuté de la première, Burnt Horizon, qui introduira 2 agents australien ainsi qu'une nouvelle carte, Outback. Petite nouveauté cette année : chaque saison sera pourvue d'un évènement temporaire, à l'image du récent Road to S.I.


La deuxième saison ajoutera deux opérateurs, l'un américain et l'autre danois, ainsi qu'un rework de la carte Kafe. Cette dernière devrait se voir doter d'un dernier étage plus grand, de ...

La roadmap et les changements de Rainbow Six: Siege pour l'année 2019

Posté : 17 févr. 2019, 20:16
par belzaran
Les reworks des maps sont intelligents vus comme ils sont pensés. À voir ce que ça donnera une fois finis.

La roadmap et les changements de Rainbow Six: Siege pour l'année 2019

Posté : 18 févr. 2019, 08:42
par YottaDahK
Je reconnais que Ubisoft a fait très fort avec ce jeu même si je n'accroche plus depuis qu'il y a trop d'opérateurs pour moi.
Bravo, j'espère voir une suite.

La roadmap et les changements de Rainbow Six: Siege pour l'année 2019

Posté : 18 févr. 2019, 09:25
par poca123
Ce jeu c'est quand même une belle preuve de ce que peut faire un studio quand il prend les choses un peu plus aux sérieux.

Re: La roadmap et les changements de Rainbow Six: Siege pour l'année 2019

Posté : 21 févr. 2019, 13:09
par El_Gitan
Au bout de 4 ans, enfin, la phase Bêta du Ranked est finie "ALLÉLUIA!!" ... Comme pour le casu, la possibilité de choisir son Op en fonction du site, bin ca fait 4 ans que la communauté le demande.
Ca vend du rêve, mais quant est-il des bugs récurrents, ceux ajoutés par les news Op/Map qui ne sont pas corrigés, battleyes qui ne sert absolument à rien si ce n'est avoir accès à toutes nos infos... ?
Non parce que avec 45millions de comptes (même à 10€ en promo sur steam/cheaters welcome), les skins élites à 10€ dont la fanbase raffole... il n'y a pas de budget pour une "brigade" dédiée qui réglerait tout ce merdier? C'est ca qui pourrit l'expérience de jeu, bien plus que les quelques gamins toxics qui tk en casu...