The Outer Worlds : les combats ne seront pas chiants
Posté : 11 févr. 2019, 23:59
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Après plusieurs informations en vrac sur The Outer Worlds, le prochain FPS/RPG d'Obsidian Entertainment, Game Informer revient aujourd'hui sur les combats et les armes, point qui nous intéresse tout particulièrement chez NoFrag. Bien que le jeu soit principalement un RPG, Obsidian promet que les combats ne seront pas ennuyeux même pour les joueurs aguerris de FPS que nous sommes. On apprend qu'un système de slow-motion appelé Tactical Time Dilation (TTD) sera présent, mécanique très semblable au système VATS de Fallout. Vous pouvez l'apercevoir en vidéo en vous rendant sur le site de Game Informer. Les compagnons, auxquels vous pourrez donner des ordres, seront aussi ...
Après plusieurs informations en vrac sur The Outer Worlds, le prochain FPS/RPG d'Obsidian Entertainment, Game Informer revient aujourd'hui sur les combats et les armes, point qui nous intéresse tout particulièrement chez NoFrag. Bien que le jeu soit principalement un RPG, Obsidian promet que les combats ne seront pas ennuyeux même pour les joueurs aguerris de FPS que nous sommes. On apprend qu'un système de slow-motion appelé Tactical Time Dilation (TTD) sera présent, mécanique très semblable au système VATS de Fallout. Vous pouvez l'apercevoir en vidéo en vous rendant sur le site de Game Informer. Les compagnons, auxquels vous pourrez donner des ordres, seront aussi ...