Développeurs vs Éditeurs : le cas d'Ammobox Studio
Posté : 02 févr. 2019, 12:27
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L'histoire nous est parvenue via un tweet de Rami Ismail du studio Vlambeer. C'est ainsi que l'on a découvert Ammobox Studio, un studio malaisien qui sortait son premier titre en accès anticipé en septembre 2018. Le jeu en question est un FPS/RTS de guerre futuriste nommé Eximius: Seize The Frontline, nous vous en avions d'ailleurs parlé à l'époque.
Le jeu d'Ammobox Studio sort donc après 8 ans de développement sous la houlette d'un éditeur anglais : TheGameWall Studios. Éditeur qui dès la sortie du jeu, cesse tout contact avec l'équipe de développement et surtout encaisse les revenus de l'accès anticipé sans rien reverser ...
L'histoire nous est parvenue via un tweet de Rami Ismail du studio Vlambeer. C'est ainsi que l'on a découvert Ammobox Studio, un studio malaisien qui sortait son premier titre en accès anticipé en septembre 2018. Le jeu en question est un FPS/RTS de guerre futuriste nommé Eximius: Seize The Frontline, nous vous en avions d'ailleurs parlé à l'époque.
Le jeu d'Ammobox Studio sort donc après 8 ans de développement sous la houlette d'un éditeur anglais : TheGameWall Studios. Éditeur qui dès la sortie du jeu, cesse tout contact avec l'équipe de développement et surtout encaisse les revenus de l'accès anticipé sans rien reverser ...