"Plus qu'un retour en arrière" : une interview du développeur de Dusk
Posté : 12 janv. 2019, 10:39
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Gamasutra nous offre une interview de David Szymanski, le développeur de Dusk, l'un de nos jeux de l'année dont vous pouvez retrouver le test en vidéo ici. L'entrevue se focalise sur le développement de Dusk et la vision de son développeur. Pour les anglophobes nous vous proposons ces morceaux choisis :
Gamasutra : Étiez-vous inquiet sur le fait de lancer des monstres sur le joueur dès le début du jeu ?
David Szymanski : Au début, oui, avant de regarder quelqu'un jouer ou de mettre le jeu entre les mains des joueurs. Vous êtes jeté au fond du gouffre dès le premier ...
Gamasutra nous offre une interview de David Szymanski, le développeur de Dusk, l'un de nos jeux de l'année dont vous pouvez retrouver le test en vidéo ici. L'entrevue se focalise sur le développement de Dusk et la vision de son développeur. Pour les anglophobes nous vous proposons ces morceaux choisis :
Gamasutra : Étiez-vous inquiet sur le fait de lancer des monstres sur le joueur dès le début du jeu ?
David Szymanski : Au début, oui, avant de regarder quelqu'un jouer ou de mettre le jeu entre les mains des joueurs. Vous êtes jeté au fond du gouffre dès le premier ...