Le dessous des cartes : de_Dust2
Posté : 23 août 2018, 19:12
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Une des cartes les plus populaires dans la culture du FPS multijoueur est de très loin Dust 2, terre d'origine du “rush corniche”. Sa première apparition sur Counter-Strike remonte à 2001 sur la version 1.1, quelques années après le rachat de la licence par Valve. Le créateur de Dust 2, David Johnston, est un habitué du level design sur CS puisqu'il est aussi à l'origine de de_Dust et de_Cbble, deux cartes toujours présentes et jouées aujourd'hui. Je vous propose une petite rétrospective sur le développement de la carte la plus célèbre et la plus jouée, de Counter-Strike 1.6 à Counter-Strike:Global ...
Une des cartes les plus populaires dans la culture du FPS multijoueur est de très loin Dust 2, terre d'origine du “rush corniche”. Sa première apparition sur Counter-Strike remonte à 2001 sur la version 1.1, quelques années après le rachat de la licence par Valve. Le créateur de Dust 2, David Johnston, est un habitué du level design sur CS puisqu'il est aussi à l'origine de de_Dust et de_Cbble, deux cartes toujours présentes et jouées aujourd'hui. Je vous propose une petite rétrospective sur le développement de la carte la plus célèbre et la plus jouée, de Counter-Strike 1.6 à Counter-Strike:Global ...