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Nerf Demo ! Ok, mais comment ?
Posté : 18 févr. 2009, 19:05
par nofrag
VALVe revient sur le dernier update censé diminuer la puissance du Demoman : dans TF2, les dommages diminuent suivant la distance à laquelle se trouve votre cible. Afin de rendre le Demo moins puissant à courte portée, le bonus aux dommages des Stickies pour une cible située à moins de 10m (512 unités) est moins élevé qu'auparavant :
Par contre, au-delà de 10m le Demo est toujours aussi destructeur. Notez que d'après les stats officielles, le Heavy reste la classe réalisant le plus de frags à la minute suivi par le Pyro et le Demo. Pour les points, c'est le Medic qui occupe la première position.
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Posté : 18 févr. 2009, 19:15
par Woka
Tu oublies de dire que le calcul des dégâts selon la distance ne s'effectue que les 5 premières secondes après le jet de sticky. Après elle n'intervient plus.
Seul le demo offensif est nerfé, pas le défensif donc.
Sticky bombs have an additional complexity on top of this: they use the distance modification for the first 5 seconds of their life, and then turn it off. This is because it's generally a dual purpose weapon: used offensively like a rocket launcher, and defensively to create traps. The 5 second rule essentially means distance matters in the offensive mode, but not at all in the defensive. So if you're a trap laying Demoman, you don't need to get near the stickies when you set them off.
Posté : 18 févr. 2009, 20:14
par drytaffin
Campeur oui, mais c'est pas un mal, s'il a des stikies, justement, à la base, c'est pas pour les coller sous ses pieds en se barrant à reculons, mais plutôt pour défendre un axe ou un point.
C'est sur c'est rageant de se manger un bout de planché à cause de huit stikies au dessus de la tête, mais c'est le jeu, un scout contre une sentry lvl3 c'est pareil.
ça me rassure assez et le graphique aide bien à comprendre, maintenant, attendons le scout :)
Posté : 19 févr. 2009, 12:02
par Mysterius
Ce qu'ils devraient faire surtout, c'est induire un délai de plusieurs secondes entre la pose du stickie est l'explosion.
Parce que justement y'a rien de plus gonflant qu'un demoman qui te suis en posant des stickies à tes pieds alors que tu peux rien faire.
Posté : 19 févr. 2009, 13:33
par XoBaR
Ce qu'ils devraient faire surtout, c'est induire un délai de plusieurs secondes entre la pose du stickie est l'explosion.
Parce que justement y'a rien de plus gonflant qu'un demoman qui te suis en posant des stickies à tes pieds alors que tu peux rien faire.
Ah non surtout pas ! C'est là que le démo est intéressant à jouer, à l'opposé du démo campeur qui attend tranquillement de faire péter ses pipes posées y'a 3 min.