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DOOM 4 : premiers détails ?

Posté : 11 févr. 2009, 14:40
par nofrag
C'est une source surprise : Brad Hawkins, l'acteur de série Z qui a effectué la motion capture pour DOOM 4, donne quelques micros détails sur le jeu.We are dealing with a post war/post apocalyptic event that civilians and military are fighting for their survival.

They were very specific in how realistic the scenario that the characters were portrayed in…even down to the panicked breathing in a heated battle…Mais surtout, le simple fait que cette séance de motion capture ait eu lieu indique que le projet est maintenant bien lancé.

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Posté : 11 févr. 2009, 15:11
par belzaran
A suivre. Pour moi, c'est une bonne nouvelle.

Posté : 12 févr. 2009, 17:37
par ArmandLeHess
3DR avait tenté son propre portail pour Prey, mais ça a vite capoté. Chez id ils sont 80, sont sur deux FPS AAA et sur Quake sans surcre, ça laisse pas beaucoup de monde pour crééer et gérer une plateforme de déléchargement en sus. A moins que le boulot pour Quake Zéro soit le même que pour CS 1.6/Steam.

D'un autre côté, Steam c'est aussi les gros studios et Rage est développé dans les mêmes conditions que Crysis par Crytek chez EA...

Posté : 12 févr. 2009, 18:06
par Tibotot
vanloque a dit :
Un nouveau Doom est toujours la bienvenue!

Maintenant pour D4 et Rage on peut commencer à se demander quel serait le meilleur moyen de distribution pour ID tout en évitant le piratage?

Ca m'embeterait de donner 50% du prix à Valve en passant par Steam. Il a pas un projet de plateforme le ptit Carmack?
Non mais faut pas confondre petit studio français et grand publisher américain (EA) ou studio puissant comme id ;)
Quand au moyen de distribution y'a pas de pépin. retail et dd partout. Ils sont pas assez con pour commencer à faire de l'exclusif sur pc.
Le jeu risque d'être très gros. 2 DVD en magasins et des versions sur internet.