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Left 4 Dead : premiers détails sur le Survival Pack
Posté : 07 févr. 2009, 18:10
par nofrag
Gametrailers a quelques secondes de vidéo du Survival Pack (soit des maps que vous connaissez déjà, comme c'est intéressant !), où ils confirment que les nouvelles campagnes Versus seront Death Toll et Dead Air.
Quant au Survival, ce sera un mode de jeu où il faudra survivre le plus longtemps possible contre des vagues infinies de zombies. Le jeu sera jouable sur 12 maps.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 07 févr. 2009, 18:14
par viny
pas mal.
Par contre, quid du SDK? si la news n'en parle pas...
croisons les doigts
Posté : 07 févr. 2009, 19:22
par Tonio
Quant au Survival, ce sera un mode de jeu où il faudra survivre le plus longtemps possible contre des vagues infinies de zombies. Le jeu sera jouable sur 12 maps.
Comme tout le monde l'imaginait, quoi... perso ce genre de gameplay me plaît pas.
Posté : 07 févr. 2009, 19:30
par Netsabes
viny a dit :
pas mal.
Par contre, quid du SDK? si la news n'en parle pas...
croisons les doigts
La précédente en parlait : sortie au printemps.
Posté : 07 févr. 2009, 19:41
par BaToU
Le lien donne sur une vidéo de GTA IV c'est normal?
Posté : 07 févr. 2009, 19:42
par Woka
BaToU a dit :
Le lien donne sur une vidéo de GTA IV c'est normal?
Oui, il faut cliquer sur le dernier petit trait dans la barre de progression.
Posté : 07 févr. 2009, 20:07
par Regnareb
vanloque a dit :
Et pas de réponse à l'intérrogation d'une possible somme à payer pour en "profiter" ?
Gratuit sur ordi, comme d'hab.
Posté : 07 févr. 2009, 21:45
par KaB
le survival mod fait un peu rêve pour kevin. Je pense que ça ne va pas avoir beaucoup de succès. Enfin moi je n'y vois pas grand chose d'amusant pour l'instant.
Posté : 07 févr. 2009, 21:55
par Bartevil
Pfffff misérable ce nouveau mode de jeu.
Posté : 07 févr. 2009, 21:58
par Chaka
Posté : 07 févr. 2009, 22:00
par viny
Netsabes a dit :
La précédente en parlait : sortie au printemps.
ok, merci netsabes
je l'avais lu mais j'avais un doute avec cette news
Posté : 07 févr. 2009, 22:01
par viny
Bartevil a dit :
Pfffff misérable ce nouveau mode de jeu.
si des moddeurs sortent des remakes en "survival" genre "night of the living dead" ou "dawn of the dead" ou "day of the dead", je serai comblé de joie (vivement le sdk bourdel)
Posté : 08 févr. 2009, 02:49
par Blackfox
Les mecs qui comparent L4D et TF2 ont juste de la merde dans les yeux... Ca fait presque 2 ans que TF2 est sorti et Valve met à jour la 4° classe du jeu. Ce qui est quand même pas si top que ça. J'adore Valve pour leurs jeux et partis pris, mais les vanter pour "le suivi de contenu", c'est oublier qu'ils sortent une update tous les 6 mois pour leurs jeux et qu'ils laissent crever leurs pas-jeu - license - (genre CS:Source qui a eu 3 maps en plus en un an, point barre). L4D est sorti il y a 4 mois et on annonce déjà 2 nouvelles map en versus (Même si c'était pas compliqué, il fallait le faire, on commençait à s'emmerder sévère !) et un nouveau mode de jeu (Qui n'est pas dans mon délire, mais qui peut carrément plaire à certain, j'attends les vidéos du "most good time survival EX+ A/E/F/Z GODLIKE" qui peuvent nous en apprendre de belles :)
Posté : 08 févr. 2009, 04:08
par Regnareb
Jsuis pas d'accord sur le fait que Valve ne fait pas énormément de MAJ, cite moi un seul jeu qui a subit autant de MAJ et contenu additionnel que TF2, j'en vois aucun (et d'ailleurs je vois pas grand monde qui pourrait se le permettre). Et no comment pour CSS.
Posté : 08 févr. 2009, 12:39
par viny
Blackfox, il y a plusieurs aspects à étayer sur ta remarque:
1) les mises à jours fréquentes (équilibrage des classes, par exemple)
2) le contenu (sdk, update de classes, maps)
3) le contenu offert par les moddeurs
Donc, somme toute, Valve est quand présent derrière. L'update du scout a ete décalé du fait de la sortie de L4D.
rappelle moi combien de map packs sont sortis pour UT3 ?
Posté : 08 févr. 2009, 13:07
par Nolog
12 maps, mais 12 nouvelles maps ou une adaptation des actuelles?
Posté : 08 févr. 2009, 14:30
par Mythique
Regnareb a dit :
Jsuis pas d'accord sur le fait que Valve ne fait pas énormément de MAJ, cite moi un seul jeu qui a subit autant de MAJ et contenu additionnel que TF2, j'en vois aucun (et d'ailleurs je vois pas grand monde qui pourrait se le permettre). Et no comment pour CSS.
Dans un genre totalement différent : Burnout Paradise, qui n'a pas cessé d'évoluer par le biais de mise à jours gratuites. Le pire c'est qu'au début on a pas eu la sensation d'un jeu pas fini.
Posté : 08 févr. 2009, 14:45
par viny
Nolog a dit :
12 maps, mais 12 nouvelles maps ou une adaptation des actuelles?
je me suis posé la question et je me dis que 12 maps, ça ressemble fort à 12 maps déjà existante :-/
A moins d'une bonne surprise
Posté : 08 févr. 2009, 14:46
par drloser
Ca va être super le mode de jeu survival : après le CTF, le FTC : Find The Closet.
Posté : 08 févr. 2009, 15:16
par Ghadzoeux
drloser a dit :
Ca va être super le mode de jeu survival : après le CTF, le FTC : Find The Closet.
on peut quand même supposer et espérer qu'ils vont remanier des choses pour ce mode de jeu particulier et que ce sera justement bah l'unique but que de trouver un coin dans lequel passer son temps à donner des coups de crosses, non?
Posté : 08 févr. 2009, 15:52
par Jazz_Jackrabbit
Après, ça dépend aussi du joueur. Si un mec trouve ça fun de foutre d'appuyer sur clique droit sans arrêt pendant des heures...
Posté : 08 févr. 2009, 16:05
par drloser
Si le mode de jeu est raté, ce n'est pas la faute du joueur.
Posté : 08 févr. 2009, 16:39
par Regnareb
Comme tu disais (ou je sais pas qui d'autres) sur une vidéo de Killzone, bon nombres de jeu sont détournables de leurs but premier et c'est facile de ruiner n'importe quelle partie... c'est déjà le cas pour L4D dans pas mal d'endroits.
Il y a toujours une part qui implique le joueur.
Posté : 08 févr. 2009, 16:46
par Douceur
J'espère juste que le Survival Pack de Left 4 Dead n'aura pas la même destinée que le mode Arena de Team Fortress 2, c'est-à-dire joué avec parcimonie pendant un mois puis plus joué du tout...
Posté : 08 févr. 2009, 17:08
par EXpMiNi
C'est cool jvais pouvoir faire des petites map a la con qui me prendra pas trop de temps a faire :].