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NoFrag jette un oeil à Battlefield 1943
Posté : 06 févr. 2009, 16:15
par nofrag
Quand, hier, Electronic Arts a annoncé Battlefield 1943, nous avons eu une double surprise: nous avions vu le jeu la veille, et il s'appelait alors Battlefield 1943 Pacific. Et surtout, nous avions signé un papier nous interdisant d'en parler avant maintenant.
BF1943 n'est pas vraiment un nouveau Battlefield, mais un petit jeu vendu pas trop cher pour que la marque reste forte en attendant les prochains « vrais » BF (Bad Company 2 en fin d'année, et peut-être un jour, même si rien n'est confirmé, Battlefield 3). Patrick Llu, le producteur du jeu, nous l'a présenté comme un jeu simplifié, plus facile d'accès, mais pas casual pour autant. Ca ne veut pas dire grand chose, et on a donc arrêté d'écouter.
Le principe de BF1943 est de faire un remake rapide de BF1942 avec le Frostbite Engine, le moteur de Battlefield Bad Company. Depuis ce dernier, le moteur a été un peu amélioré (on peut désormais raser complètement les bâtiments par exemple). Le jeu ne contiendra que trois cartes, iss
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Posté : 06 févr. 2009, 16:29
par Tonio
On est loin des parties à 64 joueurs de Battlefield 1942 :/
S'ils pouvaient se contenter de faire un upgrade graphique de 1942 !
Edit : comme Erkin. Le seul truc nouveau et rigolo c'est le coup du bombardement
Posté : 06 févr. 2009, 16:32
par Erkin
Je n'y vois que des défauts par rapport aux anciens BF.
Pour faire en sorte que la licence BF reste forte, j'aurais largement préféré un projet tel que Quake Live avec BF1942.
Posté : 06 févr. 2009, 17:13
par Formolle
Les batiments entiérement destructible ? ca va etre une boucherie d'infanterie non ?
Posté : 06 févr. 2009, 17:22
par Netsabes
C'est pas précisé dans l'article, mais on n'a pu y jouer que sur X360 au pad, et avec un serveur rempli au quart.
Posté : 06 févr. 2009, 17:47
par Tonio
Formolle a dit :
Les batiments entiérement destructible ? ca va etre une boucherie d'infanterie non ?
Nan t'en fais pas, si t'attends un peu les bâtiments repoussent tout seuls, un peu comme les munitions
Posté : 06 févr. 2009, 17:57
par Erkin
Tonio a dit :
Formolle a dit :
Les batiments entiérement destructible ? ca va etre une boucherie d'infanterie non ?
Nan t'en fais pas, si t'attends un peu les bâtiments repoussent tout seuls, un peu comme les munitions
Déjà que je trouve le concept de des décors destructible pas fameux pour la gestion du level design d'une map et la suprématie des véhicules, mais si en plus les bâtiments "spawn" ça doit être bien moche.
Posté : 06 févr. 2009, 18:06
par SPhoenix
C'était une blague pour les bâtiments, hein.
Posté : 06 févr. 2009, 18:20
par Kaibz
24 joueurs max a cause des limitations techniques du Frostbite Engine....Donc si BF3 il y a , ca sera du 12 v 12 max....genial....
Posté : 06 févr. 2009, 18:28
par Slowry
Posté : 06 févr. 2009, 19:27
par baby
c'est casual, ca va ameuter des joueurs sur la licence et ca va renflouer les caisses pour le dev de bf3. Que du bon, et on est même pas obligé de l'acheter !
Posté : 06 févr. 2009, 19:43
par viny
3 maps ça fait quand même super léger, même à 30 euros...
"sur console qu'il y ai un mur ou pas c'est la merde pour mettre un headshot au pad alors ca change rien si l'infanterie a plus de maisons pour se planquer."
-> ils rajoutent de l'auto-aim. Si c'est fait discretement, on s'en rend pas trop compte (il me semble que COD 4 est comme ça).
"c'est casual, ca va ameuter des joueurs sur la licence et ca va renflouer les caisses pour le dev de bf3. Que du bon, et on est même pas obligé de l'acheter !"
-> oui mais faudra attendre combient de temps ? :(
Posté : 06 févr. 2009, 22:31
par Wodash
Bon bein je suis bon pour retourner sur desert combat...
Posté : 07 févr. 2009, 02:21
par drytaffin
viny a dit :
-> ils rajoutent de l'auto-aim. Si c'est fait discretement, on s'en rend pas trop compte (il me semble que COD 4 est comme ça).
Je confirme pour CoD4, j'ai testé sur PS3 chez mon cousin, et, étant un handicapé du pad [ou alors ce sont ceux qui jouent aux pad les handicapés ?], j'ai rien pu faire de bien sauf me tirer des balles dans les pied et remarquer que l'auto aiming était présent, très visible quand l'ennemie est assez proche, le viseur s'affole et suit la tête du mec sur 30 cm
Posté : 07 févr. 2009, 03:16
par QQQ
Mmm je vais réinstaller bf42 pour le coup...
Posté : 07 févr. 2009, 05:03
par GaLaK
Dans ce cas si ça dis à certains d'entre vous une petite soirée BF42/DC, ça pourrait être sympa... Il reste quelques serveurs remplis le soir !
Posté : 08 févr. 2009, 02:06
par QQQ
Oui alors j'ai réinstallé le machin, MisterT est aussi sur le coup. Plutôt vanilia pour ma part, j'ai passé des heures sur le DC mais je suis plus dans un trip dogfights à l'ancienne.
Posté : 08 févr. 2009, 02:11
par GaLaK
QQQ a dit :
Oui alors j'ai réinstallé le machin, MisterT est aussi sur le coup. Plutôt vanilia pour ma part, j'ai passé des heures sur le DC mais je suis plus dans un trip dogfights à l'ancienne.
Pareil, le peu que je rejoue (soyons honnetes) c'est vanilla. Mais en toute franchise avec toujours autant de plaisir. Je vais tacher d'organiser ça, avec pourquoi pas les ReS ou autre qui organisent déjà des soirées sous BF2.
Posté : 08 févr. 2009, 02:26
par SPhoenix
Si vous ne l'avez pas, profitez-en:
il n'est vraiment pas cher.
Posté : 08 févr. 2009, 14:53
par Voodoonice
Zintag a dit :
viny a dit :
3 maps ça fait quand même super léger, même à 30 euros...
Tu as lu ça où? La news de NF parle de "15 bucks", même avec le change $/€ un peu fantaisie dans le monde du JV, 15$ ne donneront pas 30€.
Sur la preview de
JV.com, ils parlent de 20€
devrait être disponible aux alentours de 20€