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Killzone 2 et l'épée magique
Posté : 18 janv. 2009, 00:40
par nofrag
Le premier niveau de Killzone 2 tout au couteau.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 18 janv. 2009, 01:11
par Wodash
Et bein ça donne pas envie...
Posté : 18 janv. 2009, 16:02
par Fishbed
Ouais bof les gars, je joue pas aux FPS console mais même là ça me semble évident, à voir les autres videos, que le niveau de difficulté est ridicule... C'est quasiment un exploit', le joueur est visiblement quasi invincible et les méchants en porcelaine. Si en plus l'IA est dépendante du niveau de difficulté (mais bon j'ai pas été choqué, elle a des réactions logiques, elle passe au corps à corps quand tu te rapproches... C'est pas elle le souci, c'est le fait qu'elle ait beau t'envoyer 15 balles dans la tronche tu t'en fous, alors forcément...)
Posté : 18 janv. 2009, 17:04
par Regnareb
Bof, ça me choque pas plus que ça, c'est fréquent ce genre de trucs quand on ne joue pas d'une manière banale, on découvre plein de trucs bizarres (de plus la difficulté est réglé comment dans la vidéo ?)
Je suis sur qu'en jouant "normalement" ça devient plus dur.
Posté : 19 janv. 2009, 00:11
par drloser
C'est pas tant n'importe quoi que ça. Même en multi contre des vrais joueurs, on peut faire un carton au corps à corps sans que les adversaires sachent comment réagir. Dans TF2 par exemple.
Posté : 19 janv. 2009, 00:42
par Douceur
Quand on voit certaines speed demos, tout ceci n'est pas très étrange et finalement ne discrédite pas trop le jeu.
Posté : 19 janv. 2009, 11:27
par Wodash
drloser a dit :
C'est pas tant n'importe quoi que ça. Même en multi contre des vrais joueurs, on peut faire un carton au corps à corps sans que les adversaires sachent comment réagir. Dans TF2 par exemple.
Dans FEAR aussi il y avait ça (j'ai plus rejouée au multi depuis longtemps) résultat on restait à jouer à bruce lee et à bien délirer.