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Free Radical fait faillite

Posté : 18 déc. 2008, 20:30
par nofrag
Aucun éditeur n'a voulu de TimeSplitters 4. Personne n'a voulu les racheter. Free Radical, le développeur de James Bond 007 sur N64 , vient de fermer ses portes.

Dans le monde du jeu vidéo, votre studio de développement ne vaut pas plus que le dernier jeu qu'il ait été capable de sortir. Eux, leur dernier jeu, c'était Haze, une petite crotte pour PS3 éditée par Ubisoft.

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Posté : 18 déc. 2008, 20:53
par Nolog
Dommage pour TimeSplitters 4.

Au passage ça n'a pas grand chose à voir mais... TS 3 vaut le coup? Je m'étais éclaté sur le 2.

Posté : 18 déc. 2008, 20:57
par gabz
Pas cool pour eux :(
J'avais adoré goldeneye.

Posté : 18 déc. 2008, 20:58
par Vahron
Arg. Ca me fait quand même mal au coeur. Avec Goldeneye64 et la série des TimeSplitters, ils faisaient partie selon moi des gars qui maîtrisaient le mieux le FPS sur console. En tout cas j'ai des heures de bons souvenirs en multijoueur sur leurs titres...

RIP.

Posté : 18 déc. 2008, 21:01
par Orbital
Nolog a dit :
Dommage pour TimeSplitters 4.

Au passage ça n'a pas grand chose à voir mais... TS 3 vaut le coup? Je m'étais éclaté sur le 2.
Oui le 3 vaut le coup ! il y'a juste quelque changement qui peuvent faire mal mais dans l'ensemble il déchire ;)...

Posté : 18 déc. 2008, 21:01
par Kriegmaschine
Bahahah.. c'est un peu méchant pour ubi quand même. Perso je les aime bien pour les jeux pas mauvais et souvent originaux qu'ils sortent. Un peu moins pour leur arrogance par contre.. mais ne le sommes nous pas aussi un peu?

Posté : 18 déc. 2008, 21:25
par drloser
Ce sont d'anciens de RARE qui ont fondé Free Radical.

Posté : 18 déc. 2008, 21:33
par BaToU
C'est moche pour le monde des FPS console.

Posté : 18 déc. 2008, 23:41
par Formolle
Dommage , j'avais vraiment apprécié "second sight" , sans doute pas leur plus gros titre mais j'en garde un excellent souvenir

Posté : 18 déc. 2008, 23:51
par Tixon
pas de place pour les looser

Posté : 18 déc. 2008, 23:55
par Wodash
Tixon a dit :
pas de place pour les looser
Pas de place pour toi, loser ça prends qu'un o ...

Posté : 19 déc. 2008, 00:17
par Slowry

Posté : 19 déc. 2008, 02:27
par Liikyo
Je suis vraiment déçu. C'est dommage qu'on ait pas droit à un TS4 parce que TimeSplitters c'était le top du FPS multi sur console (à l'époque de la PS2). C'était très correct graphiquement et surtout c'était bourré de modes de jeu originaux.
Nolog a dit :
Au passage ça n'a pas grand chose à voir mais... TS 3 vaut le coup? Je m'étais éclaté sur le 2.
Pour moi, le second reste le meilleur. J'ai beaucoup moins accroché au solo du 3 et il me semble aussi que certains modes de jeu multi ont disparu par rapport au 2.

Posté : 19 déc. 2008, 05:33
par agent069
Nolog a dit :
Dommage pour TimeSplitters 4.

Au passage ça n'a pas grand chose à voir mais... TS 3 vaut le coup? Je m'étais éclaté sur le 2.
Il vaut clairement le coup d'oeil, comme beaucoup de monde j'ai aussi préféré le 2, pas que le 3 soit mauvais, mais je trouve que le jeu a un peu perdu son âme à trop vouloir faire comme les autres FPS. Au lieu de poursuivre dans la voie arcade bien bourrin des premiers épisodes, ils sont suivi un peu le troupeau, au final, ca fait un solo en demi-teinte : moins frustrant, plus scenarisé et scripté, même la visée ressemble un peu à celle de Halo, en bref le jeu s'écarte de plus en plus de son ancetre Goldeneye. J'ai trouvé le multi bien meilleur sur le 3 par contre, il vaut vraiment le coup maintenant, surtout au prix qu'il vaut.

Avec le recul ca m'étonne pas que Haze ai été un tel échec, au lieu de faire des jeux d'arcade pas trop ambitieux avec une ambiance bien débile (en plus ca remplirait un certain manque, les FPS, voir même les jeux vidéos, sont vraiment trop sérieux de nos jours. Enfin est ce qu'il y a vraiment une place pour ce genre de jeu de nos jours?

Posté : 19 déc. 2008, 13:37
par drloser
BF: Bad Company, c'est bien débile comme ambiance. Moi j'avais bien aimé. Sinon, t'as TF2 qui est très comique.

Haze, c'était nul du tout au tout. Enfin, pas nul, mais moyen, donc face à la concurrence ça n'avait aucune chance.

Posté : 19 déc. 2008, 14:42
par RichardRichter
agent069 a dit :
ils sont suivi un peu le troupeau, au final, ca fait un solo en demi-teinte : moins frustrant, plus scenarisé et scripté, même la visée ressemble un peu à celle de Halo, en bref le jeu s'écarte de plus en plus de son ancetre Goldeneye.
Même avis. par contre, on pouvait rétablir l'ancien système de visée dans les options. (arme & réticule fixes => mobiles)
Et surtout, graphiquement, il faisait assez pitié. Sur Xbox, ça sautait aux yeux mais même comparé à des titres PS2 de l'époque, c'était bof.

Par contre, Second Sight était chouette, malgré ses problèmes de finitions. (mais c'était pas un FPS, donc HS)