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Brothers in Arms sur iPhone est un TPS ?

Posté : 30 nov. 2008, 15:30
par nofrag
JmobiL a reçu quatre captures d'écran de Brothers in Arms sur iPhone :



Comme vous pouvez le constater, le jeu n'a plus grand chose à voir avec BiA: Hell's Highway : Il s'agit d'un TPS et non d'un FPS.Les graphismes sont bien inférieurs. Normal me direz-vous.D'ailleurs, le jeu a changé de nom et se nomme à présent BiA: Hours of Heroes.Malgré ça, dans le trailer de Hours of Heroes, Ubisoft/Gameloft montrent exclusivement des séquences de Hell's Highway capturées sur PC/X360. La famille Guillemot signe-là une nouvelle première : vendre un jeu en présentant des vidéos tirées d'un autre titre.

Pour la promo de Far Cry 3, ils nous montreront peut-être des vidéos de Crysis ?

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Posté : 30 nov. 2008, 17:46
par Tonio
On remarquera le nouvel uniforme de l'US Army, jaune, parce que c'est ce qu'il y a de moins voyant.

Posté : 30 nov. 2008, 19:04
par Mawwic
Y aurait presque moyen de les attaquer pour publicité mensongère, dîtes.

Posté : 30 nov. 2008, 19:33
par JiHeM
Ça serait logique vu que BiA est déjà un TPS sur DS et que cette version iPhone semble basée dessus :

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Posté : 30 nov. 2008, 22:21
par drytaffin
J'le trouve plus beau sur DS malgré la résolution inférieure.

Posté : 30 nov. 2008, 22:49
par Bast
C'est peut être justement parce-que la faible résolution fait office de cache misère.

Posté : 30 nov. 2008, 23:21
par drytaffin
Bast a dit :
C'est peut être justement parce-que la faible résolution fait office de cache misère.
Bah moi je vois des texture plus fines ...
L'église est en pierre est non en ciment tout étalé, les sac ont l'air plus nets

Posté : 01 déc. 2008, 02:38
par dObinet
C'est bien ce qu'on dit : plus c'est petit, plus c'est facile de mettre du détail.

Pour faire simple :
Crysis full en 800*600 : fluide,
Crysis full en 1920*1080 : diaporama.