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Sortie de la démo de Mirror's Edge sur consoles
Posté : 30 oct. 2008, 11:55
par nofrag
La démo de Mirror's Edge sort aujourd'hui sur le PlayStation Store et demain sur le Xbox Live. Elle contiendra :Le prologue du jeuUn didacticielUn court extrait d'une mission soloUn mode Time Trial que seuls ceux qui ont précommandé le jeu pourront débloquer.Par contre, aucune nouvelle de la version PC.
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Posté : 30 oct. 2008, 16:13
par Rom1
Bha tiens, jvais peut-être lancer ma ps3 pour tester. Ca fait bien 2 mois que j'ai pas allumer la console. Ca fera le premier fps console auquel je tente de jouer depuis perfect dark ^^
Posté : 30 oct. 2008, 17:52
par Bast
Rom1 a dit :
Ca fera le premier fps console auquel je tente de jouer depuis perfect dark ^^
Bof, Mirror's Edge n'as de FPS que les deux premières lettres.
Posté : 30 oct. 2008, 19:44
par T3tsu0
Oué c'est plutôt un FPY (First Person Yamakazi). Dans l'idée ça à l'air de ressembler à Portal en version Yamakazi justement. Reste à voir s'il me fait autant d'effet que Portal, ça c'ets déjà moins sûr...
Posté : 30 oct. 2008, 20:37
par karna
Et je présume, comme d'habitude, que pour la démo Xbox, il faut un abonnement Gold pour l'avoir.
Posté : 30 oct. 2008, 23:03
par gabz
karna a dit :
Et je présume, comme d'habitude, que pour la démo Xbox, il faut un abonnement Gold pour l'avoir.
dommage....pour toi!
Posté : 30 oct. 2008, 23:49
par Rom1
Matronix a dit :
Même pas envie de télécharger la démo... Ca a l'air trop nul comme jeu -.-
Au bha oui, ce n'est pas un nouvel épisode d'une franchise déjà servie 73 fois, et ayant aucun style propre pour se diférencier des autres jeux.
Ce serait con de s'intéresser à ça.
La démo est enfin sortie, et je teste rien que pour l'originalité et le côté speed-run.
Posté : 31 oct. 2008, 00:34
par gabz
testé une demi heure!
Bah y a pas à chier si j'avais une souris dans les mains je serai beaucoop plus à l'aise...
je n'arrive toujours pas à retrouver les sensations de mouvement d'un goldeneye sur console!!
ah les manettes de la N64....
sinon le jeu est joli et immersif sur un 32''. il est agréable à jouer (mise à part la prise en main ^^)
allez bonne nuit
Posté : 31 oct. 2008, 01:24
par Rom1
Bon, j'avoue être agréablement bien surpris. Une fois passer la phase d'apprentisage, on s'amuse à faire le parcour le plus vite, on cherche pas trop longtemps ou aller, et ya souvent plusieur chemins posible, pour "se la jouer" yamakasi.
La VF est correcte, et l'ambiance, très épurée blanc HDR.
Ya une touche qui centre la vue soit sur l'objetif si il est visible (porte, échelle), soit droit devant soit, ca permet rapidement de relevé la vue.
J'attend de voir sur PC comment se dépatouiller entre toutes les différentes touches (saut glisse, demi-tour, attaque).
La précision n'étant pas la chose la plus importante (on tire rarement), ben le pad n'est pas si catastrophique.
Posté : 31 oct. 2008, 03:33
par Gaor
@gabz : La manette N64 était une bonne manette, mais si tu es une quiche aujourd'hui avec une manette, c'est parce que tu ne t'en sers pas assez. Rien à voir avec une supposée supériorité de la manette de Nintendo, dont la précision du stick analogique te ferait pleurer aujourd'hui.
Sinon oui, Mirror's Edge est étonnamment plaisant. OK, on cerne direct tous les défauts qui seront listés dans la colonne 'pas bien' des tests et qu'on espérera gommés pour le 2 (linéaire, répétitif, trop court — je suppute pour ce dernier point), mais le jeu est très vif et fluide. Par contre le retour au réel pique un peu les yeux : sur PS3 c'est super aliasé. Dès qu'on bouge on s'en tape mais si on s'arrête c'est fini. On est loin des trailers sûrement issus de la version PC. La 360 s'en sort mieux à ce niveau habituellement, faudra voir (mais qui supporte le bruit produit par cette console ?).
À l'inverse de Rom1, je pense que le jeu sera plus agréable à jouer sur console (puisqu'on n'a pas à viser les ennemis, ou si peu), les commandes étant intuitives. Car je sais jouer sur console, moi. Et j'ai une Bravia 50 pouces, moi. Sans parler de ma grosse bite (à moi). Et puis ça fait du bien d'être une "merde" dans un FPS, devoir fuir tout ce qui bouge plutôt que le plomber, ça change un peu.
Cela dit, il y aura des victimes en cette fin d'année : sur console, il y a bien une dizaine de jeux AAA qui sortent le même mois !
Posté : 31 oct. 2008, 04:58
par BaToU
Comme j'ai un ego surdimensionné à la Michael Vendetta j'ai créé un topic sur le forum partage.
http://wefrag.com/forums/partage/topics/24249
Posté : 31 oct. 2008, 10:23
par gabz
je l'avoue je suis une quiche avec une manette!!!
Et j'en suis fier!! ^^
Je testerai peut etre sur pc
Posté : 31 oct. 2008, 11:30
par Lestat
ba j'ai pas accroché des masses... c'est pas pour moi !
Posté : 31 oct. 2008, 11:44
par Woka
Gaor a dit :À l'inverse de Rom1, je pense que le jeu sera plus agréable à jouer sur console (puisqu'on n'a pas à viser les ennemis, ou si peu), les commandes étant intuitives. Car je sais jouer sur console, moi. Et j'ai une Bravia 50 pouces, moi. Sans parler de ma grosse bite (à moi). Et puis ça fait du bien d'être une "merde" dans un FPS, devoir fuir tout ce qui bouge plutôt que le plomber, ça change un peu.
Ou bien tu peux garder ton honneur en branchant une manette Xbox 360 sur ton PC et profiter de tous les avantages qui vont avec sans les inconvénients de la console.
Posté : 31 oct. 2008, 12:39
par Karpel
Et même brancher le PC en sortie HDMI sur le Bravia 50'... et faire croire aux potes que l'on vient d'acheter la PS4.
Posté : 31 oct. 2008, 18:34
par Vahron
karna a dit :
Et je présume, comme d'habitude, que pour la démo Xbox, il faut un abonnement Gold pour l'avoir.
Sérieusement ? J'étais sur le point d'annuler mon abonnement Gold, tu es sûr de ce que tu avances là ?
Posté : 31 oct. 2008, 18:53
par G-UNIT
Vahron a dit :
karna a dit :
Et je présume, comme d'habitude, que pour la démo Xbox, il faut un abonnement Gold pour l'avoir.
Sérieusement ? J'étais sur le point d'annuler mon abonnement Gold, tu es sûr de ce que tu avances là ?
En principe si tu as un compte Silver, tu dois attendre une semaine avant de pourvoir télécharger la démo. Rares sont les démos téléchargeables le jour de la sortie avec un abonnement Silver.
Posté : 31 oct. 2008, 19:22
par Gaor
Matronix a dit :
A la fin de la démo, je me suis aperçu que j'avais la chair de poules Oo
Eh bien mon garçon, on peut dire que tu es émotif.
Matronix a dit :
Sinon ma console ne fait pas de bruit _ _' Ce sont les toutes premières qui font beaucoup de bruit...
Information intéressante que je cherchais depuis longtemps ! En effet, ma X360 n'est pas "tout premier modèle" (quoique je l'ai chopée pour
Oblivion, mars 2006, et la console a été lancée en décembre 2005...) mais elle fait un bruit insupportable, surtout une fois qu'on a goûté à la PS3 qui ne produit AUCUN bruit. Mais aucun. Du coup, n'ayant pas de sortie HDMI sur mon modèle et un disque dur de merde, ce sera ptète l'occasion de changer...
Tu l'as achetée quand ta 360 ?
Posté : 01 nov. 2008, 01:28
par Gaor
Matronix a dit :
Si tu t'en sers régulièrement, t'aurais déjà du avoir les leds, donc à toi de voir...
Eh bien écoute, je dois être l'un des seuls possédant un premier modèle à n'avoir pas été touché par le Red Ring of Death. Pourtant j'y ai joué beaucoup avant de choper une PS3 à la sortie de
MGS4. Cela dit, je ne l'ai pas touchée une seule fois depuis qu'elle est sortie de sa boîte (posée sous la télé, à plat et basta).
Je connaissais ces histoires de carte mère modifiée (toutes les consoles y passent), je sais aussi que le CPU ou le GPU a bénéficié d'une finesse de gravure plus fine, mais je n'étais pas sûr que le bruit avait vraiment changé. Bon à savoir.
Posté : 01 nov. 2008, 01:40
par Netsabes
La X360 de NF aussi c'est le premier modèle. Après tout, il y a toujours au moins deux tiers des premières X360 qui n'ont pas eu de RROD.