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Left 4 Dead : dans la peau d'un Hunter
Posté : 21 oct. 2008, 17:05
par nofrag
Deuxième vidéo de Left 4 Dead vu du côté des infectés. Cette fois-ci, le joueur respawne deux fois de suite dans la peau d'un Hunter. D'après la maladresse des déplacements, ça ressemble à une version console, sauf que cette fois-ci c'est un gars de Shacknews qui joue et non un Grand Reporter Professionnel infoutu de réussir la moindre action. J'ai rajouté quelques sous-titres pour vous expliquer ce qu'il se passe à l'écran. J'espère qu'ils restent lisibles malgré la compression.
D'après mon expérience du jeu, il est beaucoup plus compliqué de jouer les infectés : ils sont si fragiles qu'une attaque suicide n'a aucune chance d'aboutir. Pour vaincre, les infectés doivent attendre une opportunité, attaquer par surprise, tous ensemble, et se concentrer sur les cibles isolées. Autrement dit, ils doivent faire preuve d'intelligence et de ruse contrairement aux survivants qui se contentent d'avancer en groupe en tirant sur tout ce qui bouge.
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Posté : 21 oct. 2008, 17:25
par Boozdeuvash
Ca a l'air bien trippant. Par contre l'interface "sapin de noël" quand on joue en infecté ça casse un peu l'ambiance...
Posté : 21 oct. 2008, 17:26
par Carn
A la fin on voit aussi une image le long du camion qui a l'air de signifier que le joueur peut grimper dessus.
Posté : 21 oct. 2008, 17:57
par Sky
Pareil que Booz, l'immersion en prends un coup, à voir si il y'a moyen de le désactiver en jeu.
En tout cas, j'ai vraiment hâte d'y être, ça s'annonce très très bien.
Posté : 21 oct. 2008, 17:59
par J_heu
Pour l'ambiance, c'est vrai qu'elle est peut être un peu cassé, mais ça ne me gène pas plus que ça. Les survivant sont là pour avoir tout le côté survival bouh j'ai peur, les infectés sont plus stratégiques, donc avoir des indications qui clignote pour mieux les jouer je trouve ça bien.
Posté : 21 oct. 2008, 18:07
par Antipathique
Je trouve la façon dont les infectés voient à travers les murs assez emcombrante. Ca vient peut être de la taille de la vidéo, mais je trouve ça envahissant.
Posté : 21 oct. 2008, 18:17
par anonymous
Posté : 21 oct. 2008, 18:42
par drloser
Notez qu'il y a le même genre d'infos dans The Hidden quand on utilise la vue spéciale : on voit la position des ennemis et leur niveau de santé.
Pour ce qui est de l'ambiance, VALVe a fait un gros effort là-dessus avec leurs filtres cinématographiques, mais en réalité c'est un jeu tellement speed qu'on ne fait pas trop attention aux graphismes. Ce qui est sûr, c'est que ça ne fait pas du tout, du tout, du tout peur.
C'est très rares les jeux multi qui réussissent à créer une ambiance : TF2, SWAT4, Red Orchestra, Armed Assault...... vous en voyez d'autres ? En multi, l'ambiance est souvent plus liée au gameplay qu'aux graphismes.
Posté : 21 oct. 2008, 19:10
par G-UNIT
L'ambiance de S.T.A.L.K.E.R. sous la pluie (également la nuit), tu aperçois des silhouettes furtives entre 2 éclairs, niveau stress c'est vraiment excellent surtout en mode deathmatch. Et ce stress n'est pas forcement lié qu'au graphisme même si ça répresente une part importante de l'ambiance.
Sinon effectivement ça ressemble à la vue du Sujet 617 dans Hidden.
Posté : 21 oct. 2008, 19:18
par Woka
Trem_r a dit :
Je me demande aussi comment fonctionne le système de balance, j'ai peur d'arriver sur les serveurs et de jouer 99% des fois des infectés parce qu'il n'y a que ça de dispo, ce qui limiterai un peu l'interêt et la possibilité de prendre du skill
Bof, au pire, à la fin d'un round les joueurs qui ont joué survivants switchent automatiquement avec les joueurs qui ont joué infectés donc y'a pas ce problème.
Posté : 21 oct. 2008, 19:44
par drloser
Et puis c'est tellement plus marrant de pourrir la partie des survivants...
Posté : 21 oct. 2008, 19:48
par Popcorn
drloser a dit :
Et puis c'est tellement plus marrant de pourrir la partie des survivants...
Je suis du même avis que toi.
D'ailleurs, je me suis surpris à préférer jouer les zombies dans "Zombie panic:Source" aux survivants. Ce doit être mon côté sadique qui ressort.
Posté : 21 oct. 2008, 20:02
par drloser
Le truc dans L4D (ou dans The Hidden), c'est que les attaques des zombies sont toujours très humiliantes. Enfin, sauf celle du Boomer qui est un peu lame : suffit de s'approcher, de gerber et d'espèrer qu'un gars vous tire dessus pour exploser...
Posté : 21 oct. 2008, 20:25
par gabz
oh grand maître nofrag des vidéos ingame..merci!
J'ai de plus en plus envie d'y jouer!
jouer un zombie n'a pas l'air si mal que ça, peut être plus stratégique.
mais les joueurs incarnent t ils uniquement des classes de zombie spéciales (comme le hunter, le tank...) ou bien se mettent ils dans la peau de zombies basiques aussi?
Posté : 21 oct. 2008, 21:22
par Woka
Seulement les spéciaux, quel intéret de jouer un zombie de base ?
Posté : 21 oct. 2008, 21:26
par J_heu
Pouvoir jouer à 100 contre 4 et avoir la honte d'avoir perdu?
Posté : 21 oct. 2008, 21:44
par DiDay
Ça sera intéressant sur un serveur public, ça ?
Vous qui y avez joué avec des inconnus sûrement idiots, c'était pas trop frustrant ?
Posté : 21 oct. 2008, 21:56
par Jaspion
Enfin un wallhack légal dans un jeu Source.
Posté : 21 oct. 2008, 23:02
par drytaffin
Jaspion a dit :
Enfin un wallhack légal dans un jeu Source.
Héhé, wé, même si je trouve ça très encombrant sur la vidéo, je trouve pas vraiment d'intéré de voir tous ses copain à travers les murs ...
Pour l'ambiance, j'ai fait un ou deux bond dans Zombie Panic mais vraiment sans raison [genre j'suis survivant je je croise un survivant sans torche au coins d'une porte : / ]
Posté : 21 oct. 2008, 23:39
par Regnareb
drytaffin a dit :
Jaspion a dit :
Enfin un wallhack légal dans un jeu Source.
Héhé, wé, même si je trouve ça très encombrant sur la vidéo, je trouve pas vraiment d'intéré de voir tous ses copain à travers les murs ...
L'intérêt c'est de pouvoir s'organiser et se coordonner avec ses compères, notamment en FFA.
Que du bonheur cette vidéo... finalement je vais vraiment devoir l'acheter, même si j'ai pas le temps... mais je le trouverais :D
Posté : 22 oct. 2008, 13:32
par QQQ
L'attaque de la langue a l'air bien sympa et surtout bien surprenante.
Sinon je trouve que QW avait (a) une certaine ambiance, rien qu'avec les taunts, l'histoire et le côté un peu débile des Strogg.
Posté : 22 oct. 2008, 21:19
par gabz
merci woka. j'avais un doute...
je vais certainement l'acheter aussi..-)
Je trouve que ce jeu se démarque beaucoup des autres par son originalité et son hémoglobine...^^
J'ai juste peur que ca me lasse trop vite de jouer un zombie.
Peut etre que de nouvelles races apparaîtront -)
qui sait..?..
Posté : 22 oct. 2008, 21:22
par XoBaR
"Peut etre que de nouvelles races apparaîtront -)"
Oui ils comptent rajouter des ninjas, des pirates et des robots dans les updates.
Posté : 22 oct. 2008, 21:41
par gabz
ouais goldorak, sangoku et jack sporow tant que tu y es..
Posté : 22 oct. 2008, 22:18
par moSk
gabz a dit :
ouais goldorak, sangoku et jack sporow tant que tu y es..
C'est que parler de nouvelles races dans un jeu de zombie ça parait complètement con -)