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FPS expérimental : The Unfinished Swan
Posté : 18 oct. 2008, 18:35
par nofrag
The Unfinished Swan, qu'on pourrait traduire par "il a trop gobé d'acides", est un First Person Trip développé à l'aide du Microsoft XNA. Le junky qui a imaginé ce délire espère obtenir une version quasiment finalisée en mars 2009.
Le concept de The Unfinished Swan consiste à se gaver de drogue avant de se balader dans un monde virtuel parfaitement blanc sur lequel vous projetez des tâches d'encre pour, euh... Pour quoi au fait ?
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Posté : 18 oct. 2008, 18:56
par Mawwic
Tiens, ça pourrait être l'embryon d'un gameplay pas si con pour un jeu type time trial.
Du genre: les niveaux tout blancs sont truffés de pièges (fosses, pics etc.) générés aléatoirement.
Aussi, le joueur doit traverser les environnements le plus rapidement possible en faisant apparaître les pièges à coups de tâches d'encre - pièges dont il ne peut se remémorer l'emplacement, génération aléatoire oblige.
Posté : 18 oct. 2008, 19:03
par Aristo
nofrag a dit :
Le concept de The Unfinished Swan consiste à se gaver de drogue avant de se balader dans un monde virtuel parfaitement blanc sur lequel vous projetez des tâches d'encre pour, euh... Pour quoi au fait ?
Ben pour trouver son chemin, je trouve l'idée pas mal, après ça risque d'être vite chiant un jeu entier comme ça.
Posté : 18 oct. 2008, 19:24
par Woka
Ca a un ptit goût de stalker et ses boulons ^^
Posté : 18 oct. 2008, 19:38
par EXpMiNi
On va avoir l'air con si on a que des boules blanche ou noir suivant la map.
Posté : 18 oct. 2008, 19:42
par drytaffin
C'est serait fun une course poursuite là dedans en multi ou on pourait effacer ses tache avec des taches blanche :P
Posté : 18 oct. 2008, 20:24
par Pyritz
Geniaaaaaaaal! Y'a des super possibilités en terme de gameplay ou d'ambiance !
Putain, j'adhere! Pour une fois que le FPS devient support à quelques vraies bonnes idées, y'en a malheureusement trop peu!
Posté : 18 oct. 2008, 21:37
par baby
moi j'attends les speedrun sur ce jeu \o/
Posté : 18 oct. 2008, 22:13
par rgk
Y avait des passages comme ça dans un niveau de FEAR Coop, il fallait suivre un petit rat ou des araignées qui nous guidaient dans un dédale de couloirs blancs comme dans la vidéo. Et comme j'ai fait mon malin et j'ai tué la bestiole, on était perdus dans la map, alors on s'aidait en se tirant dessus et en observant les tâches de sang sur les murs.
Posté : 18 oct. 2008, 22:53
par Slowry
Posté : 18 oct. 2008, 23:00
par drloser
baby a dit :
moi j'attends les speedrun sur ce jeu \o/
J'imagine la super vidéo : tu vois du blanc pendant 32 sec puis "Congratulations!"
Posté : 18 oct. 2008, 23:25
par Antipathique
Marrant mais vite chiant. Je dirais : A développer.
Posté : 18 oct. 2008, 23:55
par Regnareb
Je trouve ça juste énorme, exactement mon univers. Superbe.
J'aurais révé développer ce truc.
Posté : 19 oct. 2008, 00:33
par FlupKe
Je trouve ca excellent aussi, ca change un peu d'innovation :)
Posté : 19 oct. 2008, 01:27
par PoF
C'est une EXCELLENTE idée......Pour un jeu flash.
Posté : 19 oct. 2008, 01:33
par moSk
Moi je trouve ça intéressant. Et puis la référence a 2001 est sympa.
Posté : 19 oct. 2008, 03:15
par remouk
Ça a l'air sympa, faut voir sur la longueur. Dommage que les bruits "puic" "ploc" cassent complètement l'ambiance.
Posté : 19 oct. 2008, 16:45
par baby
drloser a dit :
baby a dit :
moi j'attends les speedrun sur ce jeu \o/
J'imagine la super vidéo : tu vois du blanc pendant 32 sec puis "Congratulations!"
ne jamais expliquer une blague :D
Posté : 19 oct. 2008, 17:53
par gabz
ça pourrait donner naissance à un jeu gratuit ou à un jeu novateur, ce serait une bonne chose!
Posté : 19 oct. 2008, 23:17
par PopHip
Pour reprendre ce qui disait Mawwic , le concept pourrait être vraiment pas mal : commencer le jeu sans aucune info, ni rien, et avancer comme ça au fur et à mesure des niveaux, en faisant apparaître des messages comme le "don't be afraid" , pour faire avancer l'histoire.
Posté : 20 oct. 2008, 00:02
par MenacePhantom
Je trouve cette ambiance vraiment top...j'adore...
Pourvu qu'ils en fasse un vrai jeu, complet et réfléchi...il est vrai que j'aurais adoré en avoir l'idée, et surtout avoir les capacités pour le réaliser.
Le rendu est extra en tout cas.
Posté : 20 oct. 2008, 13:15
par ArmandLeHess
J'aime bien l'idée, faut voir le but final... Et pas être épileptique.