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Crysis Warhead : revue de tests

Posté : 13 sept. 2008, 20:05
par nofrag
Les premiers tests de Crysis Warhead commencent à tomber, et les avis sont pour l'instant extrêmement positifs. PC Zone lui a mis 92%, mais n'a pas daigné mettre sa review en ligne.Eurogamer UK colle un 9/10 au jeu : ils parlent d'une IA bien meilleur mais d'un jeu court (cinq à sept heures), de combats très variés et d'une campagne solo bien mieux maîtrisée que dans Crysis. Eurogamer souligne aussi que le jeu est impressionnant techniquement, mais aussi très beau artistiquement.Enfin, IGN met un 9,4/10 en rappelant que le jeu est vendu à petit prix, qu'il est très optimisé et que le mode multijoueurs est enfin intéressant (mais ça, on attend de le voir pour le croire).Notez que Valve a annoncé hier soir l'arrivée prochaine de Crysis et de Crysis Warhead sur Steam. Avec les taxes, Warhead coûte environ 25 euros, soit moins cher que sur l'EA Store ou qu'en magasin. Le pack Crysis+Warhead revient lui à 60 euros. Le jeu est a priori uniquement en anglais et la disponibilité pour le 18 n'e

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Posté : 13 sept. 2008, 20:43
par drytaffin
"Techniquement et artistiquement" ?
Je voudrais bien avoir un petit développement.
Pour moi les deux sont assez peu different.

Ceci dit, tant mieux pour les steamiens [comme moi héhé], à ma connaissance, on se fait jamais roulé sur steam, que ce soit pour les prix, en $ donc plus avantageux qu'en magazin ou des mise à jour automatiques :)

Posté : 13 sept. 2008, 21:13
par Tonio
Je vois ça comme ça :

Impressionnant techniquement = effets kikoos, textures HD++, optimisation, etc.
Impressionnant artistiquement = choix dans les couleurs, design général, etc.

Posté : 13 sept. 2008, 22:21
par BernardoGuy
drytaffin a dit :
"Techniquement et artistiquement" ?
Je voudrais bien avoir un petit développement.
Pour moi les deux sont assez peu different.
Je vois pas ce qu'il y a à justifier/développer, bien sur que ça n'a rien à voir.
On peut faire un bon jeu artistiquement parlant, même avec une technique dépassée/osbolète.
Par contre une bonne technique ne fait pas forcement un jeu artistiquement intéressant.

Posté : 13 sept. 2008, 23:33
par drytaffin
Tonio a dit :
Je vois ça comme ça :

Impressionnant techniquement = effets kikoos, textures HD++, optimisation, etc.
Impressionnant artistiquement = choix dans les couleurs, design général, etc.
Merci, je pensais à ça aussi mias j'était pas sur.

Pour l'autre, pas la peine d'être cru, je me serait contenté d'une (seule) réponse non aggressive, ça doit pas être mon jour : /

Posté : 14 sept. 2008, 02:21
par BernardoGuy
Si tu parles d'agressivité pour mon post, tu dois être un peu parano, je cherchais pas à être agressif ou désagréable.

Posté : 14 sept. 2008, 21:18
par Wraxou
Jouable quel jour exactement sur Steam ?

Posté : 15 sept. 2008, 13:50
par nico
Wraxou a dit :
Jouable quel jour exactement sur Steam ?
Merde à la dématérialisation du support physique surtout pour un jeu d'actu. Je me prendrais une bonne vieille boîte format DVD.

Posté : 15 sept. 2008, 20:38
par Regnareb
Je ne vois pas ce que ça peut avoir de choquant, ça n'apporte simplement pas les mêmes avantages.
Je dirais même que je préfère payer un ou deux euros de plus pour ne pas l'avoir en boite.

Posté : 15 sept. 2008, 21:48
par J_heu
Pour rester dans les discutions, boite pas boite, on sait quelque chose sur un potentiel DRM à la spore, ou il faudra attendre la sortie pour le savoir?

Posté : 16 sept. 2008, 18:53
par Bast
Matronix a dit :Pour Spore, la DRM a été assouplie : 5 installations au lieu de 3.
Super.
Et pour Warhead ? Sait-on comment ça va se passer ?