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Left 4 Dead sur Xbox 360

Posté : 29 août 2008, 18:25
par nofrag
La partie multiplayer de Left 4 Dead tournera grâce à des serveurs dédiés mis en place par VALVe ce qui devrait limiter les problèmes de lag et de déconnexion. Pour palier au handicape du gamepad, les développeurs ont ajouté une petite assistance à la visée, une touche pour faire un 180° et ils ont modifié l'IA pour que les zombies vous attaquent moins souvent de dos. Vous pouvez voir quatre vidéos de L4D version X360 chez 1UP : #1, #2, #3 et #4.

Evidement, on ne saurait trop vous conseiller d'acheter la version PC qui sera plus fluide, plus belle, plus maniable, moins chère et qui bénéficiera d'extensions gratuites histoire de compenser le fait que ça coûte moins cher de jouer sur consoles.

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Posté : 29 août 2008, 22:42
par hakah
Evidement, on ne saurait trop vous conseiller d'acheter la version PC qui sera plus fluide, plus belle, plus maniable, moins chère et qui bénéficiera d'extensions gratuites histoire de compenser le fait que ça coûte moins cher de jouer sur consoles.
Hahahaa je l'attendais celle la , mais je savais pas comment vous alliez la caler , bien joué !!

J'ai une 360 et un PC et je prendrais ce jeu sur PC pour les extensions gratuites .....Microsoft ne fesant pas vraiment d'effort pour permetre ce genre de chose sur bobox :

Posté : 30 août 2008, 00:29
par agent069
C'est déjà bien qu'il y ait des serveurs dédiés, c'est une première sur Xbox, non?

Posté : 30 août 2008, 00:56
par drloser
Non

Posté : 30 août 2008, 02:40
par BaToU
nofrag a dit :
La partie multiplayer de Left 4 Dead tournera grâce à des serveurs dédiés mis en place par VALVe ce qui devrait limiter les problèmes de lag et de déconnexion.[/url]
J'étais persuadé que c'était Microsoft qui gérait directement les serveurs de jeu Xbox Live, d'ailleurs je crois que c'est pour ça que c'est payant.

Posté : 30 août 2008, 02:44
par Manuuu
C'est surtout l'accès aux millions de joueurs qui utilisent le Xbox Live.