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L'iPhone est plus puissant que la PSP et la DS réunies

Posté : 01 août 2008, 17:40
par nofrag
Carmack confirme qu'id Software va probablement développer des jeux sur iPhone : "Nous avons deux projets iPhone sur lesquels nous travaillons au moins vaguement. Le premier est une extension de nos trucs sur téléphones portables [NDLR: il ne s'agit pas d'Orcs & Elves]. L'autre sera un tour de force graphique et il sera étonnamment excitant."

- John CarmackHmm... J'aurais peut-être du m'abstenir de traduire. Bref, Carmack ajoute que l'iPhone est une plateforme plus puissante que la PSP et la DS réunies et que l'iTunes App Store leur permettrait de promouvoir efficacement leurs jeux.

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Posté : 01 août 2008, 17:52
par J_heu
Le début du retour des jeux sur mac?

Posté : 01 août 2008, 18:05
par Pedro
Je trouve ça étonnant qu'un mec comme Carmack puisse dire un truc comme ça. J'ai un ipod Touch, et le moins qu'on puisse dire c'est que les jeux en 3D proposés sur l'App Store sont pas franchement beaux et un un framerate assez faible.

En plus, l'iTouch n'a franchement rien d'une console de jeux. Du moins elle l'est à l'image d'une Wii : taillée pour le casual gaming. L'absence de clavier/touches fait qu'on est soit obligé d'utiliser l'accéléromètre (Monkey Ball truc) soit des touches en surimpression sur tout l'écran (Quake), autant dire qu'on voit plus rien du tout quand on a des doigts de bucheron.

Les seuls jeux auquel j'ai le plus joué sur iTouch, c'est le solitaire et un jeu de casse brique 3D.


Posté : 01 août 2008, 18:16
par Wiz
Le touch en est à ses débuts.
J'imagine que l'interface de contrôle d'un bon jeu sur iPod Touch sera différente des vieux systèmes souris / clavier / pad. Je verrais très bien un jeu de stratégie sur cette plateforme par exemple.
Et puis il me semble avoir déjà lu Carmack parler de l'iPod Touch, disant qu'il était un peu moins puissant au niveau GPU, mais beaucoup plus au niveau CPU.
J'ai l'impression que la nouvelle source d'excitation en coding de Carmack, c'est de passer au dessus des méthodes de rendu habituel par polygones envoyés au GPU.
Ses idées ne vont peut être pas être adoptées par le reste de l'industrie mais on peut croire que John va encore révolutionner quelque chose dans tout ça.

Posté : 01 août 2008, 19:15
par Tibotot
Pedro a dit :
Je trouve ça étonnant qu'un mec comme Carmack puisse dire un truc comme ça. J'ai un ipod Touch, et le moins qu'on puisse dire c'est que les jeux en 3D proposés sur l'App Store sont pas franchement beaux et un un framerate assez faible.

En plus, l'iTouch n'a franchement rien d'une console de jeux. Du moins elle l'est à l'image d'une Wii : taillée pour le casual gaming. L'absence de clavier/touches fait qu'on est soit obligé d'utiliser l'accéléromètre (Monkey Ball truc) soit des touches en surimpressino sur tout l'écran (Quake), autant dire qu'on voit plus rien du tout quand on a des doigts de bucheron.

Les seuls jeux auquel j'ai le plus joué sur iTouch, c'est le solitaire et un jeu de casse brique 3D.
Et c'est avec solitaire et un casse brique que tu as vu des baisses de framerate? XD
Mais c'est clair qu'ils pourront pas faire des jeux bien compliqués si y'a pas de boutons.


Posté : 01 août 2008, 20:55
par BaToU
Même le N-Gage m'excite plus.

Posté : 01 août 2008, 21:36
par Pedro
Tibotot a dit :
Pedro a dit :
Je trouve ça étonnant qu'un mec comme Carmack puisse dire un truc comme ça. J'ai un ipod Touch, et le moins qu'on puisse dire c'est que les jeux en 3D proposés sur l'App Store sont pas franchement beaux et un un framerate assez faible.

En plus, l'iTouch n'a franchement rien d'une console de jeux. Du moins elle l'est à l'image d'une Wii : taillée pour le casual gaming. L'absence de clavier/touches fait qu'on est soit obligé d'utiliser l'accéléromètre (Monkey Ball truc) soit des touches en surimpressino sur tout l'écran (Quake), autant dire qu'on voit plus rien du tout quand on a des doigts de bucheron.

Les seuls jeux auquel j'ai le plus joué sur iTouch, c'est le solitaire et un jeu de casse brique 3D.
Et c'est avec solitaire et un casse brique que tu as vu des baisses de framerate? XD
Mais c'est clair qu'ils pourront pas faire des jeux bien compliqués si y'a pas de boutons.
J'ai testé un des premiers moteurs 3D sorti sur Installer, Quake sorti il y a peu sur Cydia (par le même auteur), Monkey Ball machin truc.
Les seuls jeux auquel j'ai le plus joué

Posté : 02 août 2008, 08:07
par baby
mouai, j'ai un ipod touch mais l'absence de touche me refroidit à fond, jamais je n'achèterais de jeu dessus. D'ailleurs c'est simple, jamais je n'achèterais leur update qui me permet d'acheter des jeux (sont fort chez Apple).