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Flagship Studios ferme ses portes

Posté : 14 juil. 2008, 22:10
par nofrag
Si vous aviez acheté la version super platinium editor de Hellgate London vendue 199,94$ avec un abonnement à vie, vous serez ravi d'apprendre que le studio de développement est en train de fermer. En résumé : mauvaise organisation, mauvais management, mauvaise analyse du marché, mauvais business model et une liste de features trop ambitieuse et mal définie.

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Posté : 14 juil. 2008, 23:03
par Fen-X
Je fais partie des abonnés à vie, j'ai vraiment adoré le jeu, mais il faut reconnaître qu'il y a peu de rejouabilité. Avec un ami, nous avons fait le tour du mode Elite (en normal et nightmare), du contenu abonné, et ce avec deux personnages (plus quelques autres persos "de test"), mais voilà, ça s'arrête là.

S'ils avaient maintenu la cadence en terme de contenu, tenu leurs promesses, j'y jouerais encore. Mais j'ai fini par l'abandonner. C'est couillon, car du bon hack'n'slash, c'est pas tous les jours qu'on y a droit.

Celui-ci a visé trop haut, mais il reste un très bon jeu malgré tout. Et en ce qui nous concerne (i.e. notre guilde ingame), le système gratuit/abonnés était une bonne idée, du moins avant un certain patch. Au début, cela permettait vraiment aux plus "casuals" de jouer sans se ruiner, et aux plus gros joueurs d'avoir toujours de quoi se mettre sous la dent. Seulement voilà, est arrivé le patch qui ajouta des bonus trop intéressants aux abonnés, créant un déséquilibre (sans doute avaient-ils vraiment besoin d'abonnés), et c'est là que j'ai vraiment commencer à lâcher le jeu (pourtant, je suis abonné, mais je déteste les déséquilibres même si ça va dans mon sens).

Accessoirement, ils n'ont jamais développé l'aspect social et PvP comme prévu, deux aspects qui comptent beaucoup à mes yeux.

Ils ont vraiment merdé, non seulement ils ont eu du mal à séduire les joueurs, mais en plus ils ont donné matière à fuir le jeu pour ceux qui, comme moi, l'avaient trouvé addictif.

Posté : 15 juil. 2008, 11:29
par Ghadzoeux
à la rigueur, si maintenant ils passent le contenu payant gratuit pour tout le monde, on aura au moins "gagné" ça.
mais c'est vrai que c'est un beau gâchis, la sortie précipitée y étant quand même pour beaucoup, s'ils avaient attendu ne serait-ce que 6 mois, le résultat aurait été tout autre c'est certain.