Ne vous en faites pas, il ne faudra pas faire de micro-paiement pour pouvoir piloter les trois véhicules de Tribes: Ascend. Par contre, vous devrez gagner des crédits en fraggant ou en accomplissant des objectifs avant de pouvoir faire apparaître un véhicule sur la carte.
Un choix étrange sachant que les véhicules des précédents Tribes étaient rarement utilisés à cause de leur faible efficacité. Peut-être finalement existera-t-il un lien entre les crédits du jeu et les micro-paiements...
Nous en saurons plus dans deux semaines lorsque nous essaierons Tribes: Ascend à la Gamescom.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Les véhicules de Tribes: Ascend ne seront pas gratuits
Si on peut se refiler des véhicules comme on a jusqu'ici toujours pu le faire, ça ne changera pas grand chose: les Light Defense en faisant du frag à la pelle pourront aller chercher des véhicules pour leur capper ou leur bombardiers/Heavy Off.
Ca devrait permettre d'éviter les abus de bomber teams comme en étaient fan les joueurs US sur Tribes2.
Par contre on perdra potentiellement le rôle attitré de Shrike Def, qui bien joué était absolument infâme...
Ca devrait permettre d'éviter les abus de bomber teams comme en étaient fan les joueurs US sur Tribes2.
Par contre on perdra potentiellement le rôle attitré de Shrike Def, qui bien joué était absolument infâme...
Moi jamais joué Tribe, moi pas comprendremoebius a dit :
Si on peut se refiler des véhicules comme on a jusqu'ici toujours pu le faire, ça ne changera pas grand chose: les Light Defense en faisant du frag à la pelle pourront aller chercher des véhicules pour leur capper ou leur bombardiers/Heavy Off.
Ca devrait permettre d'éviter les abus de bomber teams comme en étaient fan les joueurs US sur Tribes2.
Par contre on perdra potentiellement le rôle attitré de Shrike Def, qui bien joué était absolument infâme...