Flying Wild Hog sort quatre nouvelles images de Hard Reset, leur FPS PC qui sort normalement le mois prochain. On y voit un peu mieux les ennemis.
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Quatre images de Hard Reset
La direction artistique est...originale.
Dégueu les armes. Je sais déjà que ça sera pas pour moi. Ca peut paraître limite comme raisonnement, mais si j'aime pas le machin avec lequel je tire, no thanks.
J'ai hâte d'essayer. Les screens montrent pas grand chose alors on en saura plus une fois le jeu en main. Si c'est moindrement comme Painkiller ça sera un succès.
Je viens de recevoir une version preview. J'y jouerai dès ce soir.
J'ai joué 20 minutes avant d'aller au boulot, suffisamment pour finir le premier niveau :
Les cinématiques sont semblables à celles de Stalker CoP : ce sont des dessins avec des bulles. Honnêtement, je crois que l'histoire n'est pas très importante.
Le premier niveau est un long couloir avec deux arènes où des nuées de petits robots vous foncent dessus. Rien de trépident pour l'instant.
Le moteur 3D est vraiment chouette : sur ma config de bourgeois, c'est super fluide est assez beau. Par contre, le début du jeu c'est comme sur les vidéos : des néons bleus, des robots et des trucs qui brillent dans tous les sens. J'espère que ça change un peu après.
Le mouse smoothing est désactivé par défaut. Je n'ai pas vu de réglage pour le FOV et j'ai l'impression qu'il est un peu trop étroit, mais rien de catastrophique.
Les armes ont l'air plutôt cool, mais pour l'instant les ennemis et le level design sont un peu limités. Comme il n'y a pas de double jump et que le sprint est hyper limité, on se contente de back pedal en rond. Ceci dit, je n'ai joué que 20 minutes pour l'instant :)
C'est beaucoup moins brouillon que NecrOVisioN. Il y a des petits détails bien sympa comme les GUI des consoles qui sont semblables à celles de Doom 3 : on s'approche et on peut interagir avec sans quitter la vue FPS du jeu.
Mais le jeu a aussi beaucoup moins de charme que NecrOVsioN pour l'instant : des couloirs, de la nuit, des néons et des robots qui clignotent de partout.
Si les développeurs se sont bien lâchés dans la suite du jeu, ça peut être vraiment sympa. Mais si ça reste conventionnel tout du long, alors franchement bof bof...
Les cinématiques sont semblables à celles de Stalker CoP : ce sont des dessins avec des bulles. Honnêtement, je crois que l'histoire n'est pas très importante.
Le premier niveau est un long couloir avec deux arènes où des nuées de petits robots vous foncent dessus. Rien de trépident pour l'instant.
Le moteur 3D est vraiment chouette : sur ma config de bourgeois, c'est super fluide est assez beau. Par contre, le début du jeu c'est comme sur les vidéos : des néons bleus, des robots et des trucs qui brillent dans tous les sens. J'espère que ça change un peu après.
Le mouse smoothing est désactivé par défaut. Je n'ai pas vu de réglage pour le FOV et j'ai l'impression qu'il est un peu trop étroit, mais rien de catastrophique.
Les armes ont l'air plutôt cool, mais pour l'instant les ennemis et le level design sont un peu limités. Comme il n'y a pas de double jump et que le sprint est hyper limité, on se contente de back pedal en rond. Ceci dit, je n'ai joué que 20 minutes pour l'instant :)
C'est beaucoup moins brouillon que NecrOVisioN. Il y a des petits détails bien sympa comme les GUI des consoles qui sont semblables à celles de Doom 3 : on s'approche et on peut interagir avec sans quitter la vue FPS du jeu.
Mais le jeu a aussi beaucoup moins de charme que NecrOVsioN pour l'instant : des couloirs, de la nuit, des néons et des robots qui clignotent de partout.
Si les développeurs se sont bien lâchés dans la suite du jeu, ça peut être vraiment sympa. Mais si ça reste conventionnel tout du long, alors franchement bof bof...
J'espère que le jeu aura des passages secrets et tout le tintouin. il me semble que je le jeu est censé être semi linéaire.
En tout cas merci pour le micro aperçu. donc au pire ça peut etre un FPS banal, mais fun ?
En tout cas merci pour le micro aperçu. donc au pire ça peut etre un FPS banal, mais fun ?
J'ai terminé la version preview qui contient 4 niveaux tirés de différents passages du jeu et j'ai la forte impression que c'est chiant et répétitif. Dommage... J'écrirai un petit article pour vous expliquer tout ça en détail.