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Nouveau FPS free to play Coréen : Born to Fire

Posté : 31 juil. 2011, 14:00
par nofrag
Comme c'est toujours le cas avec les FPS free to play coréen, le trailer de Born to Fire n'est qu'une longue cinématique avec 0% de gameplay. Mais en fouillant sur YouTube, on trouve des vidéos de gameplay issues de la version coréenne du jeu :

Cinq classes de personnage, un jeu axé sur la progression du personnage qui ira de paire avec les micro-paiement, un système de machmaking, un moteur 3D qui tourne sur n'importe quel PC... Bref, un FPS coréen de plus.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 31 juil. 2011, 14:33
par Arak-iri
Ca fait toujours bien rire les gonzesses sapées comme pour aller pécho en boite qui se battent avec deux petits flingues.

Posté : 31 juil. 2011, 16:00
par Spitmk9
FPSReport.com dénombre 24 FPS coréens similaires.
On n'aura jamais eu autant le choix... de ne pas jouer

Posté : 31 juil. 2011, 16:19
par MenacePhantom
Ouais enfin, je préfère toujours ca aux FPS de bas étages comme peux l'etre XOTIC par exemple...
Après les gouts et les couleurs...blablabla...


Posté : 31 juil. 2011, 17:43
par dranozir
Au lieu de faire 36 FPS free to play il ferai pas mieux de proposer un seul FPS de qualité avec un développement et un moteur graphique digne de ce nom ?

Posté : 31 juil. 2011, 18:37
par Intrus
dranozir a dit :
Au lieu de faire 36 FPS free to play il ferai pas mieux de proposer un seul FPS de qualité avec un développement et un moteur graphique digne de ce nom ?
T'en parles comme s'il s'agissait d'une seule compagnie.

Genre : " T'es Coréen ? Alors tu connais sûrement Trucmuche. Mais si, il a les yeux bridés. "

Posté : 31 juil. 2011, 18:45
par drloser
Intrus a dit :
dranozir a dit :
Au lieu de faire 36 FPS free to play il ferai pas mieux de proposer un seul FPS de qualité avec un développement et un moteur graphique digne de ce nom ?
T'en parles comme s'il s'agissait d'une seule compagnie.
Il en parle comme si une compagnie sortait un tas de FPS ce qui est le cas. Cf. le top 10 : tu vois que Neowiz a 4 FPS dans ce classement, CJ E&M en a 3. J'ai moi aussi l'impression qu'ils sortent des tonnes de clones pourris à toute vitesse.

Tu devrais réfléchir un minimum avant d'attaquer quelqu'un comme tu l'as fait. Ou mieux, éviter de répondre en balançant une attaque personnelle et te contenter de commenter la news.

Posté : 31 juil. 2011, 18:52
par Lion2
dranozir a dit :
Au lieu de faire 36 FPS free to play il ferai pas mieux de proposer un seul FPS de qualité avec un développement et un moteur graphique digne de ce nom ?
Oui, surtout que 9 des 10 jeux cités sont développés par 3 studios seulement.
Et on ne peut même pas dire que ce serait parce que les coréens aimerait la diversité ou avoir le choix comme tous les jeux semblent être grosso-modo les même...

Posté : 31 juil. 2011, 20:10
par Netsabes
dranozir a dit :
Au lieu de faire 36 FPS free to play il ferai pas mieux de proposer un seul FPS de qualité avec un développement et un moteur graphique digne de ce nom ?
Un jeu plus cher à développer coûte plus cher à rentabiliser. Et comme on parle de jeux F2P, ça implique un bien plus grand risque. Bref, non, ça n'est pas une bonne stratégie.

Posté : 31 juil. 2011, 20:52
par dranozir
Merci a Lion2 et drloser qui ont compris ce que je voulais dire.

A netsabes je répondrais que pour savoir si une stratégie est bonne ou mauvaise il faut la tester.

Je crois que le FPS warface développé avec le cryengine 3 doit avoir un plus gros budget que les FPS free to play qu'on a vu plus le moment.

Posté : 01 août 2011, 00:10
par Risbo
Sinon suffirait de le rendre payant une somme ridicule et de fournir des updates réguliérement

Posté : 01 août 2011, 00:36
par Masashi
dranozir a dit :
un seul FPS de qualité avec un développement et un moteur graphique digne de ce nom ?
AVA graphiquement le plus abouti.

Âpres perso je reste sur WarRock;

Posté : 01 août 2011, 10:48
par polioman
Risbo a dit :
Sinon suffirait de le rendre payant une somme ridicule et de fournir des updates réguliérement
Un peu comme TF2, mais sans les chapeaux...