Page 1 sur 2
Nouveau trailer pour E.Y.E
Posté : 26 juil. 2011, 20:30
par nofrag
Streumon Studios diffuse une nouvelle vidéo pour E.Y.E Divine Cybermancy. Sur leur site, ils indiquent un "départ imminent", mais on va pour l'instant éviter d'en déduire une date de sortie.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 26 juil. 2011, 21:12
par SuperFreedOx
franchement, ce jeu il donne pas mal envie ! ça fait un bon moment qu'il est en préparation et ya pas mal de bonnes idées à ce qu'on a pu voir ! Le feeling des armes est bien, j'attend d'en savoir plus concernant la durée de vie, le monde ouvert et les quetes etc ! Mais ça a l'air de promettre !
Posté : 26 juil. 2011, 21:16
par Shuppo_Shu
Et un mode co-op prévu à ce qu'il paraît, non ?! Si cette fonctionnalité est bien présente dans le jeu, je me demande comment elle sera prise en compte... Après, effectivement, je me pose aussi des questions sur la durée de vie.
Enfin, un autre FPS en monde ouvert (?) avec des quêtes, ça me manquait depuis la série des Stalker (je ne compte pas vraiment Far Cry 2 dedans).
Posté : 26 juil. 2011, 21:34
par Rackham
C'est la première fois depuis pas mal de temps qu'un trailer me fait vraiment envie. Vivement qu'il sorte!
Posté : 26 juil. 2011, 22:09
par vingt-2
En voilà un de que ça donne envie.
Posté : 26 juil. 2011, 22:12
par khanlid
Et ben voilà, ils font enfin un bon trailer. L'ambiance semble être typiquement ce que j'attends d'un bon cyberpunk, j'aime déjà !
Posté : 26 juil. 2011, 22:31
par UnF
Ca a l'air très bien, beaucoup mieux que ce que je pensais. Du moment que le jeu est excellent, tant pis si les précédents efforts de communication n'étaient pas toujours top.
Posté : 26 juil. 2011, 22:41
par jewok
La même qu'au dessus! On sais à quel prix ça sortira?
Posté : 26 juil. 2011, 22:44
par Gladius
20 € si je ne dis pas de bêtises.
De toute façons ce jeu n'a rien à cacher, je pense que le gameplay sera relativement speed si on l'a joue brutal.
j'attends d'en voir d'avantage.
Posté : 26 juil. 2011, 22:55
par Mangeurdenfants
Si je ne dois retenir qu'une vidéo d'E.Y.E., c'est bien celle-ci :
http://www.youtube.com/watch?v=f-Vcg3G6qKU
Posté : 26 juil. 2011, 23:02
par warlock
Moi j'attendrais des retours pour l'acheter. Il me fait de l’œil mais je le sens pas du tout.
Posté : 26 juil. 2011, 23:11
par Greyhunter
Je sens l'envie monter z'en moi!
Sur la question de la durée de vie, on a déjà eu des infos à ce sujet?
Posté : 26 juil. 2011, 23:15
par HateWorKs
C'est bien _MaX_ qui est l'auteur de la bande son du trailer ? Très bon taf si je puis me permettre, ça contribue largement à l'envie suscitée.
Posté : 26 juil. 2011, 23:34
par Julien
Bon puisqu'il en faut un, j'ai trouvé ce trailer assez soporifique avec cette manière de donner l'impression que le jeu est une succession de couloirs sans fin...
Posté : 26 juil. 2011, 23:59
par Greyhunter
En même temps, des décors urbains donneront toujours une impression de couloir, c'est la surface de la map et les éventuels itinéraires détournés qui permettront de varier les méthodes d'approche!
Posté : 27 juil. 2011, 00:09
par ShootingStar
Le feeling du premier flingue, excellent ! J'attends avec ferveur.
Posté : 27 juil. 2011, 00:47
par existenz
Franchement énorme :) j'ai hâte qu'il sorte.
Posté : 27 juil. 2011, 01:43
par drytaffin
Je ne suis pas sur le cul mais c'est vrai que ça a l'air pas mal.
Posté : 27 juil. 2011, 01:53
par Gregzenegair
Par contre j'ai à peu près le même niveau en terme de mapping, ce qui n'est pas forcement un compliment.
Posté : 27 juil. 2011, 02:10
par Arnault
HateWorKs a dit :
C'est bien _MaX_ qui est l'auteur de la bande son du trailer ? Très bon taf si je puis me permettre, ça contribue largement à l'envie suscitée.
Je suis d'accord, j'adore la musique et le son du jeu.
J'espère qu'on pourra virer les textes du type "critical attack" ou "backstab". Sinon Je sens que ça va me gaver.
Posté : 27 juil. 2011, 02:34
par EXpMiNi
Gregzenegair a dit :
Par contre j'ai à peu près le même niveau en terme de mapping, ce qui n'est pas forcement un compliment.
Tu arrive à mapper en remplissant toute la grille sans péter la limite de brush & entités ? GG !
Posté : 27 juil. 2011, 03:06
par tranxen
EXpMiNi a dit :
Tu arrive à mapper en remplissant toute la grille sans péter la limite de brush & entités ? GG !
Si les dev de EYE ont réussi cet exploit j'imagine qu'il n'y aura pas des masses de chargement(mais que leur durée risque d'avoisiner celle d'HL2).
Posté : 27 juil. 2011, 04:47
par Mikplayeur
Et bon voilà, enfin, un excellent trailer (pour, à mon avis, un excellent jeu) ! En plus il montre toute la variété du jeu. Là on peut parler de comm ! Si ils arrivent a bien le diffuser ça peux rendre une sortie viable pour un jeu de cette taille (comprendre micro studio).
Posté : 27 juil. 2011, 12:10
par warlock
Greyhunter a dit :
Je sens l'envie monter z'en moi!
Sur la question de la durée de vie, on a déjà eu des infos à ce sujet?
Une vingtaine d'heures si tu rush selon Anzy (un dev) en commentaire sur factornews
Posté : 27 juil. 2011, 13:31
par drloser
J'ai vu le jeu deux fois, idem pour Shua je crois, et nous avons préféré ne pas écrire d'article dessus, car nous sommes vraiment très sceptiques sur ce que ça va donner et nous ne voulions pas mettre des bâtons dans les roues d'un jeune studio qui essaie de se lancer, même si ce n'est pas très intègre de notre part.
Il y a une chance pour que le jeu soit bon, mais je ne parierais pas dessus, essentiellement à cause du level design qui m'a semblé manquer de cohérence.