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Quand verrons-nous Operation Flashpoint 2 ?
Posté : 11 juil. 2008, 14:50
par nofrag
Ouha, comment c'est trop beau Operation Flashpoint 2 ! Ah non, il s'agit en fait d'une nième cinématique précalculée. Ne vous y trompez pas, ça nous ferait plaisir que Codmaster réussisse à sortir la simulation du siècle, mais pour l'instant, tout ce qu'on sait du jeu ce sont des paroles, encore des paroles que Codemaster sème au vent, encore des mots toujours des mots, rien que des mots... et des screenshots tirés de cinématiques précalculées. Petit rappel : Nombre d'images tirées du jeu diffusées jusqu'à aujourd'hui : 0Nombre de FPS développés en interne par Codemaster : 0
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Posté : 11 juil. 2008, 15:32
par beeber
Effectivement, ca déboite quand même la rétine.
Nooky, espèce de médisant, c'est un mur de pierre, et en plus avec des trous dedans, que veux tu de plus !...
Posté : 11 juil. 2008, 15:51
par Boozdeuvash
Ca s'apelle du instaCoverEnBoite, ça se met dans les lance-fumigène des chars. Le principe est simple : tu lances le machin depuis l'intérieur, tu arrose un peu et pouf, t'as ta couverture instantanée. Existe en arôme mur de pierre ou sacs de sable, au choix.
Posté : 11 juil. 2008, 16:16
par Guybrush
Les SF tacticool qui portent et mettent les NVG avant de rentrer dans un bâtiment en plein jour, ça promet.
Posté : 11 juil. 2008, 17:50
par Neya
Posté : 11 juil. 2008, 18:20
par ricardo
C'est super ballot d'avoir une vidéo comme ça juste après avoir appris que le jeu était repoussé.
En tout cas elle envoie du bois, cette vidéo. C'est certes complètement inutile, mais elle est bien faite.
Posté : 12 juil. 2008, 00:06
par JaymZ
Ben quoi, ils sont prêts pour le Festival International du Film d'Animation d'Annecy, non?
Bon ok, 2 ans pour 2 min d'images, c'est un peu chaud s'ils visent le long-métrage.
Posté : 12 juil. 2008, 01:57
par M0zArT
Sinon les sons des armes au début de la vidéo, c'est une blague non ?
Franchement, on dirait des bruits d'armes en plastique avec silencieux -_-"
Posté : 12 juil. 2008, 02:12
par Peer
Je crois que c'est le son officiel du MP5SD dans tous les jeux vidéos.
Il n'est cela dit pas trop éloigné
du vrai bruit (c'est ce que j'ai trouvé de mieux pour entendre le son de l'arme, mais musique de merde et OPERATOR).