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Brink passe à 20€

Posté : 26 juil. 2011, 01:20
par nofrag
Bethesda baisse de moitié le prix de Brink qui ne coûte plus que 20€ sur PC. Si vous vous posez la question, oui, il reste assez de serveurs pour jouer sans problème, mais le jeu sera probablement déserté lors de la sortie de Battlefield 3 et Modern Warfare 3.

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Posté : 26 juil. 2011, 01:22
par Chaka

Posté : 26 juil. 2011, 01:26
par G-UNIT
J'étais persuadé que ce jeu allait faire un four. Mais pas à ce point !

Posté : 26 juil. 2011, 01:29
par SamCrimson
j'aurai ptet dû acheter Homefront alors. j'ai trouvé Brink vraiment moyen.

Posté : 26 juil. 2011, 01:37
par on3ck
Note à moi même, toujours attendre quelques semaines avant d'acheter un jeux... ou alors tester la version apha/beta/...
Mais même un bide comme ça, c'est triste pour les DEV.

Posté : 26 juil. 2011, 01:48
par Snapghost
Dommage ce bide, j'étais hyper fan de la direction artistique. Heureusement, j'ai regardé des Stream à la sortie j'étais pas emballé.

Encore un studio qui sera persuadé qu'il n'y a plus de place pour l'innovation ...

Posté : 26 juil. 2011, 02:01
par sgt_canardo
Splash Damage l'a bien cherché au final. Ils ont sortie un jeu absolument pas finit avec un moteur ignoble et pas stable. De plus au final les mécanismes de gameplay fonctionnent uniquement sur le papier en vrai il n'y a rien d'équilibré tout le monde joue en light avec le karb-9 et basta.

Ils ont voulu faire un fps console avec de l'xp sur la base de ET, mais au final ça ne marche pas.

Posté : 26 juil. 2011, 02:03
par dranozir
Pour 35 euro ce jeu a remplis son rôle en terme de durée de vie et de fun.

Posté : 26 juil. 2011, 02:06
par Harti
Ce sont les 3 semaines de bugs qui rendaient le jeu injouable qui m'ont dégouté. Dommage.

Posté : 26 juil. 2011, 02:24
par NiArF
De plus au final les mécanismes de gameplay fonctionnent uniquement sur le papier en vrai il n'y a rien d'équilibré
Ce qui est d'autant plus con qu'ils étaient vraiment très très bons sur ET ou Quake Wars.
Dommage.

Posté : 26 juil. 2011, 02:25
par TheDuke
Personnellement ce bide ne m'étonne pas vraiment : le jeu était à mon goût une sorte de pot pourri de tout ce qu'il se fait en matière de FPS. Résultat : aucune grande personnalité.

Je me souviens quand j'avais vu les premières vidéo, je me disais "Moué. Encore un FPS"

Posté : 26 juil. 2011, 04:12
par Oyoel
Toujours à 50€ sur Steam.

Ah... les joies du dématérialisé. Sinon, il y a Hunted : Demon Forge qui est aussi a 20€ sur PC. C'est plutôt sympa à ce prix là.

Posté : 26 juil. 2011, 10:21
par Deuzerre
Brink, paix à ton âme. Innovations est synonyme de fail. Génial.

Dire que c'est du repompé c'est moyen quand même. Il à beaucoup de trucs bien qui le faisaient mériter une vie.

En m^me temps, je doit être biaisé, vu que j'ai pas eu de problèmes techniques autres que pas de son sur certaines maps...

Posté : 26 juil. 2011, 10:32
par JkHd
On m'a toujours dit qu'"Avoir 'raison' trop tôt, c'est avoir tort".
J'y ai pas joué, néanmoins je pense qu'il propose des innovations intéressantes, mais une réalisation bâclée, ça plombe un jeu.

Dommage Splash Damage.

Posté : 26 juil. 2011, 11:30
par Kellerman
J'ai trouvé le jeu moyen, avec des mécaniques parfois étranges. De plus, les serveurs se sont rapidement vidés. Je regrette franchement mon achat...et meme pour 20€, je ne le prendrais plus.

Posté : 26 juil. 2011, 11:43
par CruZer
Moi qui pensais que ce jeu allait être une petite révolution dans le monde du FPS comme l'a été le premier Left 4 Dead.
Dernière fois que je précommande un jeu tiens.

Posté : 26 juil. 2011, 12:09
par Sky
C'est vraiment triste, y'avait du potentiel, je regrette pas mon achat mais quand même, le suivi est plus que médiocre.

Posté : 26 juil. 2011, 12:11
par ildarion
De toutes façon, j’avais acheté brink en attendant BF3. Mais c'est vrai que j'en attendais quand même plus comme durée de vie.

- Quelques bug qui fût long à être corriger,
- impossibilité de se faire liposucer ou engraisser ingame = Un gros FAIL,
- impossibilité de customiser ses armes ingame,
- pas de serveur linux,
- Un dlc gratuit arrivé(enfin pas sûr...) trop tard.

Posté : 26 juil. 2011, 13:02
par crittendon
Ça fait quand même deux bons gros fails (voir bide total pour Brink) à la suite pour SD... J'ai adoré QW pourtant mais va falloir reconnaitre que la sauce n'a pas prise au niveau commercial... (et quoi qu'on en dise, c'est le nerf de la guerre, un jeu pas vendu = moins de recette = moins de financement = un suivi du jeu qui est vite abandonné ou baclé...)

Posté : 26 juil. 2011, 13:07
par dYnkYn
Bah surtout, pas moyen de trouver le moindre server adapté (c'est-à-dire, pas avec plus de 15 joueurs avec la défense qui gagne dans 100% des cas). Le pire, quand tu tombes sur un server avec peu de monde, généralement cela ajoute des bots pour compléter à 16... totalement débile quoi.

Posté : 26 juil. 2011, 13:35
par Pipou
J'y ai rejoué ce week end, je suis tombé que sur du serveur de qualité. Du coup, j'ai bien du squatter 3h d'affilé dessus.

Posté : 26 juil. 2011, 13:38
par polioman
Dommage le jeu n'est pas mauvais, déséquilibré certes mais le gameplay est sympa et propre au jeu. S'ils l'avaient sortit finit il n'y aurait pas eu autant de joueurs à la quitter aussi vite.

Posté : 26 juil. 2011, 13:43
par drloser
crittendon a dit :
Ça fait quand même deux bon gros fails (voir bide total pour Brink) à la suite pour SD...
Je ne suis pas sûr qu'ET:QW et Brink se soient aussi mal vendus que tu ne le penses. A mon avis, ils ont rentabilisé leurs développements.

Posté : 26 juil. 2011, 14:24
par itsnotme
Brink est un très bon jeu mais moi le plus gros défaut que je lui trouve est en faite les joueurs...

Comme dans de nombreux FPS où le templay est présent la majorité des serveurs sont blindés de type ne jouant pas les objectifs et jouant comme sur un COD... Résultat tu ne peux pas avancer et finir la map.

Le gameplay change quand même pas mal par rapport aux FPS de ces dernières années il ne faut pas être langue de bois...

Posté : 26 juil. 2011, 14:37
par ildarion
Comme dans de nombreux FPS où le templay est présent la majorité des serveurs sont blindés de type ne jouant pas les objectifs et jouant comme sur un COD... Résultat tu ne peux pas avancer et finir la map.
Et ce qui n'aide absolument pas c'est d'être limité à 1,35 classe/personnage. Ça ne m'as absolument pas donner l'envie de découvrir les autres classes...

Donc si dans t'as team il n'y a que des medic (par exemple) et qu'il faut un opérateur pour avancer, tu peux toujours attendre.