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Dishonored et le Chaos

Posté : 25 juil. 2011, 19:40
par nofrag
Jeuxvideo.com a eu droit en exclu à une preview de Dishonored, le prochain jeu d'Arkane Studios. L'article n'est pas inintéressant mais fait pâle figure face à la longue preview qu'on trouve dans le Canard PC sorti aujourd'hui. Quelques infos en vrac, par rapport à ce qu'on savait déjà : Il n'y aura pas de checkpoints, on fera ses sauvegardes tout seul comme un grand.La façon dont on remplit une mission aura une influence sur les suivantes : si vous massacrez tout le monde sans cacher les corps, vous ferez monter votre indicateur de "Chaos". Les NPC se comporteront différemment avec vous et les gardes seront probablement à votre recherche. On pourra heureusement faire baisser le niveau de Chaos avec certaines missions (ou éviter de le faire monter en jouant proprement).Il y a plusieurs fins.Ca sort en 2012 et le mélange Thief + Dark Messiah + City 17 nous fait bien envie.

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Posté : 25 juil. 2011, 21:19
par Intrus
Pfouyaya, c'est beaucoup trop compliqué tout ça, manquerait plus qu'on puisse sauter ou régler les graphismes, ça ne marchera jamais.

Sérieusement, je me suis fait un lien vers ce jeu dans ma rubrique "jeux attendus" dès l'annonce sur NF.

Posté : 25 juil. 2011, 21:49
par nAKAZZ
"...comme dans n’importe quel FPS, on peut sauter, courir, attaquer ou bloquer les coups"
JeuxVideo.com

Tadaaa !

Posté : 25 juil. 2011, 23:08
par deltree
ah, les commentaires sous les photos chez jv.com
tout un art de sous-titrer et faire un bide a chaque vanne.

Posté : 25 juil. 2011, 23:16
par Froyok
nAKAZZ a dit :
"...comme dans n’importe quel FPS, on peut sauter, courir, attaquer ou bloquer les coups"
JeuxVideo.com

Tadaaa !
Une petite larme coule le long de ma joue, elle ne remontra jamais.

Posté : 25 juil. 2011, 23:33
par drytaffin
Très mignon ce jeu !

Edit: De même que loser, j'espère quand même qu'il y aura de l'autosave, j'ai persu l'habitude et l'un n'empêche pas l'autre.

Posté : 25 juil. 2011, 23:41
par tranxen
Pour le moment je suis clairement impatient.

Posté : 25 juil. 2011, 23:43
par drloser
J'espère qu'il y aura tout de même des auto-save en plus des sauvegardes manuelles...

Posté : 26 juil. 2011, 00:52
par Lolokth
Checkpoint, auto-save et sauvegardes auto c'est pas un peu la même chose ?

Posté : 26 juil. 2011, 00:56
par Mangeurdenfants
Je crois que drloser s'est planté et voulait plutôt dire "en plus des sauvegardes manuelles".

Posté : 26 juil. 2011, 01:20
par drloser
Exact. Je peux comprendre que sur des maps ouvertes il n'y ait pas de checkpoints, mais il faut des auto save sinon ça va être l'enfer pour le gars qui oublie de sauver durant 45' et qui meurt.

Posté : 26 juil. 2011, 03:01
par cheminot
Ouai j'ai retenu la leçon sur Stalker.
J’espère qu'Arkane tiendra toutes ses promesses, parce que ça fait tout de même beaucoup.

Posté : 26 juil. 2011, 04:16
par tranxen
drloser a dit :
Exact. Je peux comprendre que sur des maps ouvertes il n'y ait pas de checkpoints, mais il faut des auto save sinon ça va être l'enfer pour le gars qui oublie de sauver durant 45' et qui meurt.
Et encore, c'est pas le pire. Le plus énervant c'est quand tu fais une quicksave juste avant de mourir (quicksave par réflexe).
Ça m'est arrivé au début de stalker, une meute de loups qui se dirige vers moi dans mon dos (je les entendais déjà depuis un quart d'heure donc j'ai pas fais gaffe qu'ils chargeaient), je fais ma quicksave me croyant et sécurité et je me fais bouffer 2 sec après. Tu peux quickload tant que tu veux tu pourras rien faire.

Posté : 26 juil. 2011, 05:29
par Intrus
tranxen51 a dit :
drloser a dit :
Exact. Je peux comprendre que sur des maps ouvertes il n'y ait pas de checkpoints, mais il faut des auto save sinon ça va être l'enfer pour le gars qui oublie de sauver durant 45' et qui meurt.
Et encore, c'est pas le pire. Le plus énervant c'est quand tu fais une quicksave juste avant de mourir (quicksave par réflexe).
Ça m'est arrivé au début de stalker, une meute de loups qui se dirige vers moi dans mon dos (je les entendais déjà depuis un quart d'heure donc j'ai pas fais gaffe qu'ils chargeaient), je fais ma quicksave me croyant et sécurité et je me fais bouffer 2 sec après. Tu peux quickload tant que tu veux tu pourras rien faire.
C'est pour ça que je fais toujours des vraies sauvegardes de temps en temps (numérotées de 01 à 09, utilisées en boucle). Du coup ton drame m'a jamais fait perdre bcp de temps.

En fait, les autosave ça me sert qu'en cas de plantage : parfois, des jeux plantent en entrant/sortant d'une cinématique, mais comme y'a eu une autosave, pas besoin de refaire le passage.

Posté : 26 juil. 2011, 14:19
par Mangeurdenfants
Arby a dit :
J’espère qu'Arkane tiendra toutes ses promesses, parce que ça fait tout de même beaucoup.
Vu que la plupart des éléments étaient déjà là à un niveau plus ou moins expérimental (sauf le chaos) sur Arx Fatalis et Dark Messiah, je ne m'inquiète pas trop.