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Vidéo de Halo CE Anniversary

Posté : 24 juil. 2011, 22:35
par nofrag
Kotaku et Gamespot parlent brièvement des quelques nouveautés apportées par le remake de Halo : outre les graphismes améliorés, vous trouverez dans le jeu quelques terminaux qui enrichiront le background, ainsi que des easter eggs mis à jour. Mais le plus rigolo, c'est sans doute la possibilité de passer d'un moteur graphique à l'autre pour comparer l'original et le remake sorti dix ans plus tard. Démonstration en vidéo :

Il faudrait une option pour voir ce que ça donnerait avec le moteur de Crysis sorti en 2007.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 24 juil. 2011, 23:54
par ddzev
C'est bien, c'est du niveau de FarCry. Ah, par contre FarCry c'est sortie en 2004.

Posté : 25 juil. 2011, 00:19
par Snapghost
Je reconnais bien là l'objectivité du péon de base made in nofrag.

Ça me fait trop chier d'aller chercher des screens pour te prouver le contraire ... Donc reste dans ta connerie l'ami.

Génial le rendu qui peut switcher en temps réel !

Posté : 25 juil. 2011, 00:22
par grosjambon
Snapghost
Je reconnais bien là l'objectivité du péon de base made in nofrag.

Ça me fait trop chier d'aller chercher des screens pour te prouver le contraire ... Donc reste dans ta connerie l'ami.

Génial le rendu qui peut switcher en temps réel !
ddzev a quand un peu raison... il font de la grosse pub sur le moteur graphique et la fonction pour switcher " regardez comme c'est jolie", alors il pourrait faire un moteur reelement sympa...

Posté : 25 juil. 2011, 00:41
par Snapghost
Arrête rien que pour les textures il y a au moins le double de résolution comparé à Farcry et facilement le triple si on compare à l'ancienne version de ce Halo. Je parle même pas des normales maps, spéculaires qui sont beaucoup plus léchées.

L'éclairage est aussi bien plus convaincant ...

Posté : 25 juil. 2011, 00:45
par Otsego_Amigo
Dans ce cas comme le suggère le Doc', comparons à Crysis sorti il y à 4 ans....

Posté : 25 juil. 2011, 01:01
par Rom1
Non, ya pas à tergiverser 40 ans, Crysis est bien plus beau.
C'est vraiment un produit pour fanboys handicapés (pléonasme). Et dire qu'ils seront des milliers à y jouer au kinect.. J'ai honte pour eux rien que de penser à ceux qui l'achèterons.

Dites, il joue avec une visée/lock auto ?

Posté : 25 juil. 2011, 01:26
par BunnyToon
"This is the game that launched a generation of shooters." hop encore de la masturbation marketing.

Comparez ce qui est comparable, on parle d'une exclusivité X360, ça pourra jamais être du niveau d'un Crysis. C'est mignon comme un jeu de 2005-06, mais au moins ça tournera sur X360 à 60 FPS en 720p.

Posté : 25 juil. 2011, 01:50
par elemiah
BunnyToon a dit :
"This is the game that launched a generation of shooters." hop encore de la masturbation marketing.
Justement, moi je suis plutôt d'accord sur ce point. C'est bien Halo qui a démocratisé le FPS sur consoles.

Posté : 25 juil. 2011, 01:53
par GGocelot
Et personne n'a noté la remarque sur le fait que Halo a convertit pas mal de "hardcore PC fan" aux shooters xbox ?

Sinon qu'on m'explique, tu veux comparer ça :

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/f/a/facrpc080.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/f/a/facrpc076.jpg

à ça :

http://www.rawgamer.com/img/games/pc/h/ ... d-0008.jpg
http://freedom.sumy.ua/uploads/posts/20 ... let-03.jpg

Ou alors à ça ?

http://image.jeuxvideo.com/images/x3/h/ ... 15-004.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/h/ ... 15-002.jpg


Parce que là si tu vois pas de différences entre Halo Anniversary et FarCry y a un soucis je crois

Posté : 25 juil. 2011, 01:58
par Mangeurdenfants
Le souci c'est le besoin de se mousser en pissant sur ce jeu. C'est comme un rite pour prouver qu'on est un vrai nofragé.

De toutes les manières, le "switch" est là pour rappeler que c'est un relift et non une refonte complète du moteur. Le concept est sympa en soi, j'aimerais bien voir des mods comme ça pour des vieux jeux.

Posté : 25 juil. 2011, 02:34
par Snapghost
Merci GGocelot qui prend la peine de chercher les screens, j'en avais pas le courage tellement la comparaison était absurde et forcément remplit d’objectivité.

Posté : 25 juil. 2011, 02:49
par Oyoel
Halo reste sans aucun doute l'un des meilleurs fps solo de ces dernières années. Il s'agit certes d'un fps console, mais le scénario de ce premier opus est extrêmement poussé et niveau durée de vie, on s'approche des 20 heures de jeux avec les succès.

Par ailleurs le passage en "version xbox" instantanément est plutôt sympathique, c'est gadget mais ça permet de se rendre compte que le jeu n'a pas tant vieilli que ça au final dans sa version originale.

Posté : 25 juil. 2011, 03:00
par Dools
Tu as vraiment envie de te faire crucifié ?

Posté : 25 juil. 2011, 03:13
par Dust
Je ne reconnais qu'une qualité à cette vidéo, l'honnêteté du mec : "On a pris le netcode d'Halo, on l'a foutu dans le moteur d'Halo Reach pour que vous trouviez ça joli ET en prime vous avez le même mode multi que Reach tout ça pour 50€ (minimum).3

343 Machin truc, n'a aucun talent ça donne envie pour Halo 4...
Ils disent ne pas avoir touché au gameplay, seulement à la partie graphique, j'espère pour eux que c'est juste pour caresser les fanboys et qu'ils ont bossés un peu derrière, parce que le gameplay d'Halo a mal vieilli en solo, même si le jeu en coop reste toujours sympa, ya certaines choses qui ne passent plus (et qui ont été corrigés dans Halo 2, le vehicle jacking par exemple).

Sinon sur PC, les mods graphiques ça existe déjà, c'est gratuit et parfois le résultat dépasse l'original (Le mod GTA IV iCEhancer).

Posté : 25 juil. 2011, 04:27
par Jinroh
C'est quoi cette mode de mettre tous les adjectifs au féminin? "jolie", "sortie"...

Sinon à part acheter le jeu en version budget je ne vois pas trop l'utilité du truc, d'autant plus si le gameplay n'est pas mis à jour... Ils appellent ça de la fidélité au jeu de base, j'appelle ça de la flemme.

Posté : 25 juil. 2011, 10:04
par Madfox
Oyoel a dit :
Halo reste sans aucun doute l'un des meilleurs fps solo de ces dernières années. Il s'agit certes d'un fps console, mais le scénario de ce premier opus est extrêmement poussé.
Scénario poussé? On a pas du jouer au même jeu...

On s'écrase sur l'Halo (sans vraiment savoir pourquoi), on bute de l'alien en armure "pink" jusqu'à un complexe scientifique,... boom on tombe sur des parasites pseudo destructeurs de l'univers, "on se tape le jeu en sens inverse"... On fait péter l'Halo - the end -

Posté : 25 juil. 2011, 10:15
par drloser
Ta 2ème série de screenshots de Halo n'est pas tirée du jeu : ils sont réalisés à partir du moteur, mais le système de sshots ajoute une tonne d'effet qui ne sont pas dans le jeu. C'est pas difficile pour savoir si ton sshot de Halo est vrai : tu regardes la résolution et l'aliasing. Tu peux être certain que MS ne diffusera strictement aucun véritable sshot de Halo: CE Annif.

Ca c'est un screenshot de Far Cry : http://www.nofrag.com/images/004c6f.jpg
Je ne suis pas sûr qu'un vrai screenshot de Halo CE: Annif puisse faire aussi bien. Voici deux images de Halo 3 (pipeautée et tirée du jeu) : http://pix.wefrag.com/i/5/4/1/3/0/10720 ... cdee20.jpg

Personnellement, je trouve la réalisation technique de Halo 3 tellement honteuse que j'en avais fait un article dans mon blog : http://blogs.wefrag.com/drloser/2010/01 ... cceptable/

Après, je reconnais que le jeu a ses qualités : l'IA est bonne, il y a pas mal de maps ouvertes, bref le gameplay n'est pas dégueu pour un jeu jouable au pad.

Posté : 25 juil. 2011, 10:45
par Intrus
alucard a dit :
Non mais pour trouver le scenario d'Halo "extrêmement poussé" il ne faut jamais avoir lu un roman de SF.
Il faut ne pas avoir lu grand chose tout court. Halo n'a aucun vrai scénario, juste quelques idées pour justifier la baston (c'est le cas de la majorité des FPS).
Ça fait peur de voir les points de comparaison dont certains disposent.

J'ai trouvé Halo minable il y a 10 ans (mou, répétitif, linéaire, moche, rose, creux) et je l'ai fini pour la forme.
Pour vouloir y re-jouer aujourd'hui, avec un gameplay encore plus dépassé, il faut vraiment ne pas avoir connaissance des autres jeux disponibles.

Posté : 25 juil. 2011, 11:30
par GGocelot
Mais . . . vous connaissez un peu le sujet au lieu de parler ?
Loin de moins l'envie de faire mon fanboy pro halo (bien que, c'est vrai, j’apprécie le coté "épique" de la série) mais là ca en devient ridicule.

Halo c'est 11 livres (pas forcement tous super bien réalisés, mais sympas), rien que ça ça montre que la série a un background super-étoffé qui s'étend sur plusieurs centenaires avec des centaines de personnages (si vous pensez que l'histoire commence avec 117 y a un soucis). On peut reprocher plein de choses à Bungie et 343 (dont leur moteur vieillissant et des mécaniques de gameplay rouillées ou encore leur gout pour l'argent facile) mais certainement pas leur manque d'imagination . . . il suffit d'aller sur une page de Halopedia pour se rendre compte du travail effectué qui dépasse de loin certaines excellentes séries de SF que j'ai eu le plaisirs de lire.


"On s'écrase sur l'Halo (sans vraiment savoir pourquoi), on bute de l'alien en armure "pink" jusqu'à un complexe scientifique,... boom on tombe sur des parasites pseudo destructeurs de l'univers, "on se tape le jeu en sens inverse"... On fait péter l'Halo - the end -"

Exactement ce dont je parlais : On parle sans rien connaitre, et quand on le remarque on pourra toujours répondre "ouais mais le scenario est tellement chiant que je m'y suis pas intéressé" . . .



Pour la comparaison graphique il suffit de regarder la vidéo doc, mais comme je viens de le dire le moteur de Halo commence à mal supporter le temps qui passe et je n'ai pas du tout envie de le défendre (intéressant le dossier sinon)

Posté : 25 juil. 2011, 11:35
par Chaka

Posté : 25 juil. 2011, 12:01
par Greyhunter
Hahaha! Les romans de jeux vidéos!

Posté : 25 juil. 2011, 12:02
par Mangeurdenfants
Dust a dit :
Sinon sur PC, les mods graphiques ça existe déjà, c'est gratuit et parfois le résultat dépasse l'original (Le mod GTA IV iCEhancer).
Je ne suis pas né de la dernière pluie, je parle du concept de "switch" en temps réel.

Posté : 25 juil. 2011, 12:09
par fly-diz
Pour avoir lu la chute de reach je ne vois pas vraiment de quoi l'on peut se moquer le tout est relativement bien ficelé. Apres je ne connais pas la reputation de eric nilund mais c'est peut etre un auteur de nanard.

Enfin bref ce jeu est une bonne nouvelle pour les fans et l'idee de pouvoir switcher avec l'ancienne version est tout sauf mauvaise.

Posté : 25 juil. 2011, 12:11
par Greyhunter
La meilleure blague de Halo c'était quand même Halo 2, sorti sur PC 2 ou 3 ans après sa sortie Xbox et qui nécessitait obligatoirement Vista pour des graphismes...hum...

D'ailleurs c'était au moment où Shadowrun était lui aussi sorti, je ne sais pas ce qu'on avait injecté dans la ventilation de chez Microsoft mais ils avaient de drôles d'idées pour promouvoir Vista chez les gamers!