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Far Cry 3 : le retour du niveau de l'E3

Posté : 08 juil. 2011, 18:30
par nofrag
Cette nouvelle vidéo de Far Cry 3 présente une autre approche pour terminer le niveau présenté à l'E3 et que vous avez déjà pu voir précédemment. Malheureusement, hormis le coup de la tyrolienne (mignon), il n'y a rien de vraiment nouveau.

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Posté : 08 juil. 2011, 18:38
par Pxel
C'est plus les claques graphiques de Far Cry et Far Cry 2... Bon en même temps c'est sur console, mais perso j'me fais chier en voyant cette vidéo. Rien de neuf là dedans.

Posté : 08 juil. 2011, 18:58
par StiX
Hmm... Meme si il ne semble pas excellent, je pense qu'on aura droit à un petit fps consolisé mais correct pour tuer le temps.
N'en attendant pas grand chose, je ne risque de toute façon pas d'etre spécialement déçu.

Posté : 08 juil. 2011, 19:11
par Pxel
StiX a dit :
Hmm... Meme si il ne semble pas excellent, je pense qu'on aura droit à un petit fps consolisé mais correct pour tuer le temps.
N'en attendant pas grand chose, je ne risque de toute façon pas d'etre spécialement déçu.
Vu comme ça, effectivement.

Posté : 08 juil. 2011, 20:29
par drloser
On l'achètera 5€ lors des promo Steam.

Posté : 08 juil. 2011, 20:57
par Formolle
J'ai pas suivi les news sur fc3 , mais donc il sera découpé en niveau et non plus en 2 grandes maps "open world" ?

Posté : 08 juil. 2011, 22:57
par Diko
Formolle a dit :
J'ai pas suivi les news sur fc3 , mais donc il sera découpé en niveau et non plus en 2 grandes maps "open world" ?
Vu le level design du niveau présenté dans la vidéo il y a de fortes chances pour que ce soit le cas.
Sinon ce FarCry3 s'annonce comme une bonne surprise par rapport au très mauvais et ultra répétitif FC2, il a tout pour lui, plus d'action sur des niveaux visiblement plus "condensés", une trame qui guide bien le joueur et les graphismes me font penser à la claque visuelle que l'on a eu lors du premier opus, il y a un côté "nostalgie" sur le game design surement à cause du retour de la jungle !

Posté : 09 juil. 2011, 01:04
par Servietsky
C'est assez horrippillant les "+10" à chaque kill. J'espere qu'il y aura moyen de les virer.

Posté : 09 juil. 2011, 11:59
par Gladius
Servietsky a dit :
C'est assez horrippillant les "+10" à chaque kill. J'espere qu'il y aura moyen de les virer.
Idem, ça gache l'immersion je trouve

Posté : 09 juil. 2011, 13:32
par damien
Comme dans le premier on sort d'une caverne, c'est l'effet nostalgie, on voit énormément de point de comparaison entre le 1er et le 3: la maison avec les méchants, sauf que la on surplombe complètement l'action. Par contre ça m'éclate que le mec sache tirer des qu'il trouve une arme, en même temps c'est un FPS.

Le problème c'est qu'ils ont mélangé le 1 et le 2.
Reste a voir ce que ça va donner.

Posté : 11 juil. 2011, 11:54
par mat_fr
Gladius a dit :
Servietsky a dit :
C'est assez horrippillant les "+10" à chaque kill. J'espere qu'il y aura moyen de les virer.
Idem, ça gache l'immersion je trouve
Pareil pour moi!

Sinon, dans l'ensemble, cette vidéo me fait nettement plus envie que la première.

Posté : 11 juil. 2011, 14:18
par Gladius
Je ne dirait pas le contraire, j'aime bien le coup de la tyrolienne
Apparement on peut avoir 3 armes ce qui est pas mal non plus