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Douze minutes de Deus Ex 3 sur une nouvelle carte

Posté : 06 juil. 2011, 14:50
par nofrag
Ces douze minutes commentées de Deus Ex: Human Revolution vous feront découvrir une nouvelle mission. Si vous avez déjà vu les précédentes vidéos, inutile de vous spoiler encore plus le jeu.

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Posté : 06 juil. 2011, 15:26
par Pedro
J'aime quand même beaucoup beaucoup la direction artistique (oui, bon, c'est jaune pisse, tout ça). En plus je trouve le rendu plutôt honnête dans son genre, surtout pour de la X360.
Cet opus est bien parti me réconcilier avec la licence, après un Invisible War un peu trop décevant.
J'ai juste toujours un peu du mal avec ce changement de vue, surtout qu'il y a un manque de body awareness évident en vue subjective (ramassage des armes, déplacement des corps et des objets).

Posté : 06 juil. 2011, 16:45
par drloser
J'adore aussi : je trouve le jeu super beau. Tout est cohérent, on rentre vraiment dans un nouvel univers.

Posté : 06 juil. 2011, 19:01
par TiPanda
J'aimerai tester moi même les deux versions pc et xboite pour me faire une réelle idée.

Posté : 06 juil. 2011, 19:52
par yeager
Euh je vais encore être le mec qui trouve tout moche. Mais si l'univers graphique est cohérent (faut aimer le jaune), je trouve la modélisation du perso totalement incohérente. Il fait juste totalement tache dans le décors. Cela lui aurait coute quoi de mettre un manteau pour dissimuler ses ajouts bioniques ??

Apres quand il neutralise le garde, cela attire pas la personne qui est a moins de 5m de la (pourtant le garde pousse son petit cris bien ridicule en tombant. Pareil quand il bouge le distributeur de boisson, cela ne dérange personne.

Le petit flash lumineux quand il passe en mode invisible doit être super discret aussi dans l'obscurité.

Et il y a plein d'autres trucs comme ca qui me font tiquer.

Posté : 06 juil. 2011, 20:39
par Mangeurdenfants
Toi tu n'as jamais regardé Ghost in the Shell. Je suis d'ailleurs sûr que le flash lumineux est une référence à ça (on le voit aussi dans Neotokyo avec un bon gros son, pour nerfer l'invisibilité).

En quoi les ajouts bioniques devraient être cachés ? Ça colle parfaitement à l'univers.

Posté : 06 juil. 2011, 21:22
par yeager
Sais pas. Tu es un garde d'une installation sensible, tu vois un mec arriver dont la tenu detonne largement avec celle des autres personnes presentes et qui en plus a un certain nombre de modifications bioniques de combat, tu ne te dirais pas qu'il y a un truc zarb ?

Posté : 06 juil. 2011, 21:23
par drloser
Dans ce cas là, j'irais vérifier s'il ne s'agit pas d'un chat.

Posté : 06 juil. 2011, 21:48
par scheen
J'avais testé la preview trouvé sur un site de photo de vacances et j'ai été très emballé par tous les compartiments du jeu : scénars, ambiance, gameplay (notamment la possibilité de "franchir les obstacles" des missions de différentes manières : soit gros bourrin, infiltré ou hacker) ainsi que la direction artistique même si ça pique aux yeux parfois (sachant qu'elle est justifié "scénaristiquement" sans vouloir spoiler).

Posté : 07 juil. 2011, 01:11
par Keussef
Je suis l'un des rares sceptique quant a la qualité de ce titre. Pour ce qui est du charisme des PNJ, je croit que même Fallout 3 c'était beau a coté.
A 6min 40, le mec monte les escaliers comme si il marchait sur du plat. Merde quoi, on est en 2011 nan ? Ce détail est peut être sans importance, mais moi, il m'a vomi en pleine gueule.

J'espère me tromper, car j'ai tendance a juger que sur l'aspect graphique des personnages, je ne doute pas que le reste de l'univers sera mieux réussi.

Posté : 07 juil. 2011, 18:15
par BernardoGuy
C'est sur PS3 non ? (Y'a les logos triangles/croix... des pads PS dans le jeu)

Posté : 07 juil. 2011, 18:20
par Mangeurdenfants
drloser a dit :
Dans ce cas là, j'irais vérifier s'il ne s'agit pas d'un chat.
L'IA fait encore ça dans cet épisode ? J'évite les vidéos et la beta pour ne pas me détruire le plaisir de découvrir le jeu gold.

Posté : 08 juil. 2011, 00:01
par Daedalus
Mangeurdenfants a dit :
drloser a dit :
Dans ce cas là, j'irais vérifier s'il ne s'agit pas d'un chat.
L'IA fait encore ça dans cet épisode ? J'évite les vidéos et la beta pour ne pas me détruire le plaisir de découvrir le jeu gold.
Nan, il faisait référence à thief 3 et sa magnifique IA.

Posté : 08 juil. 2011, 00:14
par Mangeurdenfants
Je confondais avec une phrase qui y ressemblait dans le premier Deus Ex, je crois que c'était avec "un rat" à la place de "un chat".