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Ce weekend, DoD:Source est gratuit et soldé à 3,8 euros

Posté : 05 juil. 2008, 11:55
par nofrag
Day of Defeat Source est gratuit durant tout le weekend. Si le jeu vous plait, sachez qu'il ne coûte actuellement que 5$ (3,8 euros). En fait, pour ce prix là, vous l'achetez, même s'il ne vous plait pas.

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Posté : 05 juil. 2008, 12:05
par HysterX
J'ai trouvé que c'était de la bonne grosse merde en barre, vraiment.

Les maps super étroites, le rush qui dure 5 secondes, le manque de réalisme (après avoir touché à RO c'est dur de jouer à cette bouse, même si évidemment c'est pas le même esprit), le manque de finition des iron sights, l'absence de "weapon sway", et beaucoup d'autres trucs qui m'ont pas plu.

Posté : 05 juil. 2008, 12:20
par Neya
Moi je trouve ça sympa, même après avoir jouer à RO. T'as moins l'impression de diriger un paraplégique.

Par contre, les sensations de tir, et la précision n'ont rien à voir, ça c'est clair :)

Posté : 05 juil. 2008, 14:19
par Tonio
Qu'est-ce que le "Weapon Sway" ?

Posté : 05 juil. 2008, 15:33
par Fishbed
tout à fait.
merci pour la news, c'est dans la boîte!

Je commence à vraiment aimer steam...

Doc par contre, je viens de l'acheter, et apparemment même si l'offre d'essai est limitée au week-end, ils disent que la promo à 5 USD se poursuit elle jusqu'au 10 juillet (jeudi) apparemment (et ça c'est chouette aussi) :)

Posté : 05 juil. 2008, 16:50
par J_heu
Je suis d'accord avec zitjan, il ne faut pas prendre se jeu comme se voulant réaliste, c'est très arcade et speed. Le principe du «rush die repeat» est ici de mise. Ou celui de campfest si on tombe sur un mauvais serveur avec personne pour prendre les drapeaux. Bref un bon jeu défouloir une fois les armes prise en main.
Par contre je suis un peu déçu par l'update, qui est en elle même assez anecdotique. J'aurais bien vu l'apparition de map d'attaque/ défense comme dans TF2 (surtout qu'en pratique, certaine maps de DOD se transforme rapidement en attaque défense), ainsi qu'un nouvellement des designs et animation des perso (pas indispensable mais ça fait toujours plaisir).
Des designs inspiré des comics des années 40 (ex: steve canyon) pourrait être très adapté (et justement montrer le côté arcade), et redonnerait une petite jeunesse à ce jeu.

Posté : 05 juil. 2008, 17:21
par Woka
Y'a moyen d'enlever ce grain accompagné de noir et blanc chaque 10 sec après que tu respawn ?
Nan parce que aujourd'hui on a de beaux écrans, c'est con de jouer à des jeux en noir et blanc ^^

Posté : 05 juil. 2008, 17:34
par Tonio
Ouep, dans les options, puis l'onglet Multijoueur, tu as une liste de cases à cocher.

Posté : 05 juil. 2008, 21:47
par ricardo
J_heu a dit :
Par contre je suis un peu déçu par l'update, qui est en elle même assez anecdotique.
Elle l'est au niveau du contenu, mais il y a une amélioration du gameplay que tout le monde attendait depuis... heu, depuis deux ans.
DoD Source a toujours été assez newbie-friendly, puisqu'avec le passage à Source, Valve a rendu les armes moins précises et en réduisant leurs dégâts. Cette mise a jour "corrige" la précision des armes, et rend le jeu un peu plus intéressant.