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Killing Floor Summer vous emmène au carnaval

Posté : 28 juin 2011, 13:30
par nofrag
Du 30 juin au 22 juillet, Killing Floor accueillera le Summer Event durant lequel les monstres porteront des déguisements de carnaval... Pour l'occasion, vous aurez également droit à une carte, des achievements et, si vous êtes un bon élève et que vous accomplissez 10 des 13 achievements, à un nouveau modèle : Steampunk Mr Foster.

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Posté : 28 juin 2011, 13:49
par crim
Buter du zeds avec la petite musique de carnavals, ça n'aura pas de prix!

Posté : 28 juin 2011, 13:50
par Mangeurdenfants
Ça m'a l'air bien plus marrant que l'update de Noël ! Je sais ce qui va m'occuper cet été.

Posté : 28 juin 2011, 14:19
par tranxen
Incroyable, même dans une map qui est censé être festive, Tripwire arrive à la rendre complétement glauque. Je suis pressé de voir à quoi ressemblera le patriarch.

Le rythme des MAJ pour killing floor à l'air d'augmenter au cours des années, c'est une bonne chose.

Le nouveau skin du Scrake à la même gueule que le jockey de L4D2

Posté : 28 juin 2011, 14:25
par rgk
Ils arrivent à faire suffisamment d'argent pour continuer d'entretenir le jeu ?

En tout cas c'est super !

Posté : 28 juin 2011, 14:27
par miker
Tripwire je t'aime !

Posté : 28 juin 2011, 14:28
par Waroxed
Du fun, des sensations et encore du fun !
Tipwire, une équipe très attentionnée ! J'espère que nous aurons droit à un autre DLC proposant 4 nouveaux modèles ! Ils méritent amplement leur argent.
Plus que 2 mois pour HOS !

Posté : 28 juin 2011, 14:29
par kiking
Le genre de màj qui relance mon intérêt pour ce jeux à chaque fois !

Posté : 28 juin 2011, 15:55
par Mojohell
Tripwire ont toujours reçut mon admiration et mon argent sans hésitation. Il y a un tel suivi dans leurs jeux que quand je sors ma carte de crédit pour acheter un pack de costume, j'ai l'impression de faire un don à une œuvre de charité!

Bientôt RO2!!!

Posté : 28 juin 2011, 16:02
par drloser
A quand le passage en free to play ?

Posté : 28 juin 2011, 17:24
par Rom1
En voila une bonne chose, bordel §! Ça fait extrêmement plaisir.

Posté : 28 juin 2011, 18:15
par DivadYug
La sensation de tir et l'animation des armes de ce jeux est tout simplement la meilleure jamais vu dans un jeux vidéo selon moi. Tous les fps devrait s'y fier comme exemple.

Vivement la sortie de RO2!

Posté : 28 juin 2011, 19:00
par Daedalus
Soyons fous: un mode zombie pour RO2!

Posté : 28 juin 2011, 19:22
par Mangeurdenfants
Sur une grosse map avec des tanks et des barrages d'artillerie ça serait hilarant.

Posté : 28 juin 2011, 19:49
par Waroxed
En gardant l'aspect réaliste, ça pourrait donner quelque chose de franchement bon !

Posté : 28 juin 2011, 19:58
par Jaspion
Miam ! Merci Tripwire ! ^^

Posté : 28 juin 2011, 20:19
par drytaffin
Ils s'en sortent super bien, ça me donne envie de relancer le jeu (ce que je ferais), c'est très sympa.

Posté : 28 juin 2011, 22:39
par ezechiel
Mangeurdenfants a dit :
Sur une grosse map avec des tanks et des barrages d'artillerie ça serait hilarant.
Un mod ?

Posté : 28 juin 2011, 22:46
par PanzerIV
Ça c'est ce que j'appel du vrai suivis! Pas comme les CoD que t'as une bouse overpriced et ensuite byebye jusqu'à la suite, aucune maj. Le feeling des armes et tout de KF semble tellement mieux que L4D j'trouve.

Posté : 28 juin 2011, 23:57
par Sadsax
PanzerIV a dit :
Le feeling des armes et tout de KF semble tellement mieux que L4D j'trouve.
Il ne semble pas, il l'est !
De l'avis de pas mal de joueur, il s'agit d'un des meilleurs feeling au niveau des gunfight... Et je ne peux qu'approuver grandement !

Posté : 29 juin 2011, 00:14
par Mangeurdenfants
ezechiel a dit :
Mangeurdenfants a dit :
Sur une grosse map avec des tanks et des barrages d'artillerie ça serait hilarant.
Un mod ?
Pourquoi pas !

Posté : 29 juin 2011, 12:42
par toosseck
Sadsax a dit :
PanzerIV a dit :
Le feeling des armes et tout de KF semble tellement mieux que L4D j'trouve.
Il ne semble pas, il l'est !
De l'avis de pas mal de joueur, il s'agit d'un des meilleurs feeling au niveau des gunfight... Et je ne peux qu'approuver grandement !
C'est clair.Manquerait plus qu'ont voit les pieds du perso, et voila ça serait nickel.
C'est inutile je suis d’accord(encore que, y a matière a débattre)mais perso j'apprécie.
je dirais même que j'ai toujours trouvé ça bizarre qu'une grande partie des FPS ne font pas apparaitre les jambes du personnage.


Posté : 29 juin 2011, 16:28
par Beurge
Si c'est pour voir deux membres rigides qui ne bougent pas sous l'effet du recul des armes par exemple, je ne préfère rien voir du tout.
Si les devs voulait rendre l'effet des pieds joli ça boufferait en plus de la ressource...

Posté : 29 juin 2011, 23:52
par Sky
J'avais acheté killing floor l'autre jour et je viens de faire ma première partie. Mais pourquoi je l'ai pas acheté plus tôt ?! C'est vraiment jouissif, le feeling des armes est juste énorme !