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Crysis 2 aujourd'hui en DirectX 11, demain avec un éditeur de cartes

Posté : 28 juin 2011, 13:25
par nofrag
Le patch 1.9 pour Crysis 2 vous permettra de jouer à Crysis 2 en DirectX 11. Il est accompagné de deux mises à jour optionnelles : les réglages pour jouer en qualité "Ultra" et un pack de textures haute résolution. A eux deux, ils feront de Crysis 2 le plus beau FPS du moment et de votre PC une machine déjà obsolète. Enfin l'occasion pour moi de mettre à jour mon article sur l'évolution graphique des FPS de 1992 à nos jours.

J'ai gardé le meilleur pour la fin : le Map Editor Pack sortira demain.

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Posté : 28 juin 2011, 13:47
par shinoda
Ça rame même chez eux... C'est dommage, j'ai pas tellement envie de vendre un rein pour pouvoir m'acheter un PC qui le fera tourner.

Posté : 28 juin 2011, 13:52
par karibou
J'ai bien aimé le "Higher Res Textures FREE DLC".

Posté : 28 juin 2011, 14:33
par UnF
Merci à Crytek, ça fait plaisir, malgré 3 mois d'attente ils tiennent parole ! Franchement j'ai bien envie de changer de carte graphique pour profiter de DirectX 11 dans ce jeu. C'est splendide.

Posté : 28 juin 2011, 14:55
par K3vZ
Même avec tous ces packs, on est quand même encore TRES loin d'atteindre la qualité graphique du premier Crysis avec son mod "realistic pack". Mais très très loin!

Posté : 28 juin 2011, 15:01
par Deagle
Moi je trouve pas que la différence est énorme (à part la tesselation qui rajoute des détails), on la voit mieux sur la vidéo que dans le jeu.
Pour moi le jeu avec le jeu avec le meilleur éclairage, c'est mirror's edge, même si le bloom était exagéré et que l'éclairage était "statique" aucun jeu n'a eu d'illumination globale aussi réussie jusqu'ici.
Et pour ce qui est du lag dans la vidéo, je pense que dans la vidéo d’origine, ça ne laggais pas.

Posté : 28 juin 2011, 15:11
par PlasticMonkey
Deagle a dit :
Moi je trouve pas que la différence est énorme (à part la tesselation qui rajoute des détails), on la voit mieux sur la vidéo que dans le jeu.
Pour moi le jeu avec le jeu avec le meilleur éclairage, c'est mirror's edge, même si le bloom était exagéré et que l'éclairage était "statique" aucun jeu n'a eu d'illumination globale aussi réussie jusqu'ici.
Et pour ce qui est du lag dans la vidéo, je pense que dans la vidéo d’origine, ça ne laggais pas.
En même temps avec Mirror's Edge, c'était pas très compliqué: tout ou presque était blanc.

Posté : 28 juin 2011, 17:24
par z_qsd
C'est ATI et NVidia qui doivent être content.
Ça me feras un magnifique jeux (soldé) pour mon PC de 2012 ou 2013.

Posté : 28 juin 2011, 17:57
par Batfly
Ca décroche la machoire et me donne enfin envie de jouer à Crysis 2. Mais quand on voit encore qu'on peine à atteindre les 30fps sous Metro 2033 en DX11 j'aimerais bien savoir quelle est leur config' pour afficher ça...

EDIT: Oh et puis merde je râle, je râle mais n'empêche que "PC GAMING, FUCK YEAAAAAH" ! Et ça m'fait franchement plaisir.

Posté : 28 juin 2011, 18:00
par manus
Batfly a dit :
Ca décroche la machoire et me donne enfin envie de jouer à Crysis 2. Mais quand on voit encore qu'on peine à atteindre les 30fps sous Metro 2033 en DX11 j'aimerais bien savoir quelle est leur config' pour afficher ça...
Metro n'est pas une référence pour l'optimisation et à ma connaissance ce n'est pas un moteur en rendu deferred mais un forward, qui est plus lourd dans ce cas.

Posté : 28 juin 2011, 18:34
par Deagle
PlasticMonkey a dit :
En même temps avec Mirror's Edge, c'était pas très compliqué: tout ou presque était blanc.
Oui et comme je dit, le bloom était exagéré, mais ça n'empèche que l'éclairage était excellent :
Exemple

Posté : 28 juin 2011, 20:56
par frunobulax
J'ai attendu le patch pour y jouer, et installé les pack hr, et ben ca déchire sa race. Dire qu'il n'y a pas de grande différence, c'est un peu de la mauvaise foi. Mais comme dit b3nd3r, maintenant faut que le jeux soit intéressant, parce ce que j'ai pas beaucoup de plaisir a y jouer.
Pour info, faut quand meme du lourd niveau matos, parce que meme avec deux 580, c'est pas très fluide.

Posté : 28 juin 2011, 22:37
par PanzerIV
frunobulax a dit :Pour info, faut quand meme du lourd niveau matos, parce que meme avec deux 580, c'est pas très fluide.
WTF 2 GTX580 et c'est pas fluide?! J'vais être dans la merde alors avec juste une -_- mais bon maintenant qu'il y a enfin DX11 je crois que j'vais essayer ce jeu.

Posté : 28 juin 2011, 23:05
par manus
PanzerIV a dit :
frunobulax a dit :Pour info, faut quand meme du lourd niveau matos, parce que meme avec deux 580, c'est pas très fluide.
WTF 2 GTX580 et c'est pas fluide?! J'vais être dans la merde alors avec juste une -_- mais bon maintenant qu'il y a enfin DX11 je crois que j'vais essayer ce jeu.
Dites avant tout la résolution dans la quelle vous jouez.
En 1680x1050 TAF, aucun problème avec 8GB de RAM, une 460GTX 1GB et un i5 (2500K dans mon cas).
Avec 6GB ça doit passer aussi je pense.

Posté : 28 juin 2011, 23:36
par Sephis
frunobulax a dit :
Pour info, faut quand meme du lourd niveau matos, parce que meme avec deux 580, c'est pas très fluide.

C'est une blague? Tu joues sur 2 écrans en 1920x1080 et en 3D ou quoi?

Posté : 29 juin 2011, 14:49
par frunobulax
je joue 1920x1080 et tout en ultra, avec cor i7 950, 6giga de ram. Attention j'ai pas dit que c'était injouable. Avant le patch, je jouais avec tout a fond dans la meme résolution, et en 3d vision sans prob. Avec le patch je peut oublier la 3d vision . Bien que le jeux sois prévue pour la 3d vision, ca n'apporte pas grand chose, ca troue pas la cul, contrairement à l4d.

Posté : 29 juin 2011, 18:29
par mOrbide
shinoda a dit :
Ça rame même chez eux... C'est dommage, j'ai pas tellement envie de vendre un rein pour pouvoir m'acheter un PC qui le fera tourner.
J'me suis dit le même...

Posté : 29 juin 2011, 18:37
par metagoto
Ca tombe bien pour la config que je compte me faire en septembre.

Posté : 29 juin 2011, 20:33
par Gonrak
Et voilà le lien pour le SDK qui pèse 1.35Go :
http://www.mycrysis.com/download/Crysis ... DK_1.0.exe

Posté : 30 juin 2011, 13:00
par z_qsd
metagoto a dit :
Ca tombe bien pour la config que je compte me faire en septembre.
Elle ne suffiras probablement pas pour obtenir 60fps en full HD.

Posté : 30 juin 2011, 14:45
par metagoto
z_qsd a dit :
metagoto a dit :
Ca tombe bien pour la config que je compte me faire en septembre.
Elle ne suffiras probablement pas pour obtenir 60fps en full HD.
Je verrai ça..