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Operation Flashpoint 2 : artworks et publireportage

Posté : 04 juil. 2008, 16:50
par nofrag
Ce ne sont PAS des screenshots du jeu, mais des artworks.

Grosse déception concernant l'article de PC Gamer sur Operation Flashpoint 2 publié ce mois-ci. En fait de preview, il s'agit d'une espèce de publireportage où les "journalistes" se contentent de répéter les promesses de Codemaster. Ils n'ont même pas jugé utile de comparer le jeu avec son concurrent direct : Armed Assault. A croire qu'ils se sont auto-censurés pour faire plaisir à Codemaster.

Autre déception : toutes les images que vous voyez ci-dessus sont des scènes précalculées censées représenter l'aspect final du jeu. PC Gamer a bien vu tourner un prototype d'Operation Flashpoint 2, mais il faut croire qu'il était tellement peu avancé que Codemaster n'a pas souhaité en diffuser des images. Pour un titre supposé sortir cet hivers, c'est inquiétant.

Il y a quand même une bonne nouvelle, une très bonne nouvelle devrais-je dire : Operation Flashpoint 2 est avant tout un jeu PC. D'ailleurs, le portage sur console ne se

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Posté : 04 juil. 2008, 18:00
par Neya
Bah ça restera du Arma en mode arcade. Le jeu n'a jamais voulu jouer sur le tableau de BI, mais plus exploiter le nom d'OFP pour espérer en vendre un paquet auprès des gens qui ne savent pas que BI s'est barré de chez Codemasters.

On voit encore sur certains forums d'Arma des gens dirent "ouais trop cool, la suite d'OFP arrive enfin !"

Après le jeu peut être très bien, avec une meilleure interface, et un mode multi mieux conçu afin de permettre à n'importe quel joueur de rejoindre une partie sans forcément se faire chier sur du EVO...

Posté : 05 juil. 2008, 02:18
par Fishbed
En tout cas au moins au sait maintenant où ça se déroule: Kiska dans les Aléoutiennes...

Je dis pas que ça pue, mais bon, le scénar qui voit les Chinois occuper Kiska puis voir les Américains venir la reconquérir ça fait bidon un peu. Et puis bon il a fallu biaiser, donc on se retrouve avec une île désertique (Kiska) dont ils ont choppé toute la topographie, et qu'ils reproduisent à "l'identique", sauf qu'ils y ajoutent de grands arbres, une ville, et qu'ils ont renommée Skira... et quoi encore?
Bon j'imagine que c'est plus censé se passer dans les Aléoutiennes non plus du coup, bref...

Posté : 05 juil. 2008, 04:30
par Guybrush
Fishbed a dit :
En tout cas au moins au sait maintenant où ça se déroule: Kiska dans les Aléoutiennes...

Je dis pas que ça pue, mais bon, le scénar qui voit les Chinois occuper Kiska puis voir les Américains venir la reconquérir ça fait bidon un peu. Et puis bon il a fallu biaiser, donc on se retrouve avec une île désertique (Kiska) dont ils ont choppé toute la topographie, et qu'ils reproduisent à "l'identique", sauf qu'ils y ajoutent de grands arbres, une ville, et qu'ils ont renommée Skira... et quoi encore?
Bon j'imagine que c'est plus censé se passer dans les Aléoutiennes non plus du coup, bref...
Euh non ça se passe à Skira, une île fictive des Kouriles calquée sur Kiska, une île réelle des Aléoutiennes.
Y'a un petit différend territorial entre le Japon et la Russie pour l'archipel des Kouriles. Que les Chinois débarquent pour le pétrole et que les US arrivent pour soutenir les Japonais, je trouve ça plausible.
Plus que Sahrani, sorte de Cuba froid au Nord et de monarchie pétrolière désertique au Sud ; et autant que la Chernorussie d'ArmA2, une Biélorussie avec des tensions éthniques provoquées par la minorité russe comme on en voit dans les pays baltes et au terrain calqué sur une zone de la Rép. Tchèque.

Posté : 05 juil. 2008, 11:00
par Neya
En tout cas le matériel et le gear est carrément plus alléchant que sur Arma.

Arma le seul jeu ou t'as du matos qui n'est plus en service, avec du matos qui n'est pas encore en service.

Posté : 05 juil. 2008, 15:07
par Fishbed
Plus que Sahrani, sorte de Cuba froid au Nord et de monarchie pétrolière désertique au Sud ; et autant que la Chernorussie d'ArmA2, une Biélorussie avec des tensions éthniques provoquées par la minorité russe comme on en voit dans les pays baltes et au terrain calqué sur une zone de la Rép. Tchèque.
Oui on est d'accord, et je parle pas de Malden. Mais comme l'indique mon message, j'ai bien compris que Kiska était une sorte de placeholder topographique... Simplement à quoi ça sert de se calquer sur la topo de Kiska pour faire une île imaginaire?
Y'a un petit différend territorial entre le Japon et la Russie pour l'archipel des Kouriles. Que les Chinois débarquent pour le pétrole et que les US arrivent pour soutenir les Japonais, je trouve ça plausible.
Quand on voit qu'en 2008 la Chine n'a pas encore les moyens amphibies objectifs de traverser le détroit de Taiwan, les retrouver dans les Kouriles c'est juste un peu tiré par les cheveux on va dire...

Posté : 05 juil. 2008, 15:56
par Fishbed
(Pourquoi pas après tout, l'ennemi de mon ennemi est mon ami, c'est pas comme si il n'y avait pas de précédent).
Encore une fois c'est pas ça le souci. Le plus dur pour les Chinois c'est pas le prétexte d'y être, c'est le moyen d'y aller ^^

Et puis j'ai pas cru comprendre que les Américains allaient aider les Russes contre les Japonais et les Chinois - là ça devient fantasmagorique...

Posté : 05 juil. 2008, 17:05
par Neya
Je parlais du matériel en lui même, pas des noms ou respect de la réalité.

Posté : 05 juil. 2008, 17:24
par Fishbed
Neya a dit :
Je parlais du matériel en lui même, pas des noms ou respect de la réalité.
?
Parce qu'un M1A1 avec un 105mm (sic) c'est encore en service? Si le coup du choc des générations est un truc que l'on retrouve dans OFP 1 & Arma, apparemment OFP 2 est en bonne voie d'imiter...
Bon on leur laisse le bénéfice du doute, dans le magazine le gars a confondu le Z du AH-1Z avec un 7, du coup on a droit à un magnifique "AH-17 Supercobra" - il est capable d'avoir écrit des conneries ailleurs.

Sinon effectivement je viens de télécharger les scans, ce scénar est à coucher dehors. J'imagine que les Chinois se retrouvent dans les Kouriles suite à un parachutage orbital...