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Le nombre de joueurs de Team Fortress 2 multiplié par sept

Posté : 25 juin 2011, 12:00
par nofrag
Habituellement en queue de peloton avec une dizaine de milliers de joueurs, TF2 a vu son nombre de pratiquants multiplié par sept depuis qu'il est passé free to play.

Je ne suis pas certain que ce soit une bonne nouvelle, mais il est probable que ce chiffre dégringole rapidement, car nous imaginons mal quel genre d'amateur de FPS aurait pu passer à côté de TF2 depuis cinq ans alors que le jeu s'est souvent retrouvé soldé à 2,5€.

Pour les radins qui n'ont pas daigné débourser le prix de quatre Chicken Mc Nuggets pour jouer à TF2, VALVe récapitule les principales mises à jour qui ont modifié le jeu. Ca permettra aussi à ceux qui s'en sont lassés de voir quel fut l'update qui fit déborder le vase ; Halloween pour ma part.

Et pour les fans qui sont encore à fond dedans, VALVe vient de créer une page artworks où vous pourrez télécharger dessins et logo en très haute résolution. On y découvre des trucs un peu bizarres comme cette cloueuse à chargeur camembert :

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 25 juin 2011, 12:46
par Daedalus
Tiens, c'est l'arme de Poke 646 en fait la clouteuse, un mod pour hl1 qui était terrible.

Posté : 25 juin 2011, 12:46
par vlnc
Je crois avoir vu cette cloueuse dans les premières vidéos de tf2.

Vu ici http://www.youtube.com/watch?v=a7ozG-YNLNg, juste au début et 1:43.

Posté : 25 juin 2011, 13:28
par Thrud
Et bien c'est le nailgun inspiré du premier TF non ? Il était donné au Medic et au Scout au départ.

Posté : 25 juin 2011, 13:33
par kondor
Tient je me rend compte que je me suis arrêté avec l'arrivé des chapeaux à la ClassLess Update. Je me rappelle avoir adoré l'update Spy vs. Sniper qui boostait vraiment le jeu sans trop en faire.

Posté : 25 juin 2011, 13:34
par Naudec
nofrag a dit :
Pour les radins qui n'ont pas daigné débourser le prix de quatre Chicken Mc Nuggets pour jouer à TF2, VALVe récapitule les principales mises à jour qui ont modifié le jeu. Ca permettra aussi à ceux qui s'en sont lassés de voir quel fut l'update qui fit déborder le vase ; Halloween pour ma part.
Après avoir retourné l'update "The Sniper vs. Spy Update" pour moi.

Posté : 25 juin 2011, 13:38
par sgt_canardo
Thrud a dit :
Et bien c'est le nailgun inspiré du premier TF non ? Il était donné au Medic et au Scout au départ.
Il me semble qu'il y avait une arme comme ça dans TFC et surtout dans le mod pour Quake Wolrd.

Posté : 25 juin 2011, 14:09
par CruZer
Naudec a dit :
nofrag a dit :
Pour les radins qui n'ont pas daigné débourser le prix de quatre Chicken Mc Nuggets pour jouer à TF2, VALVe récapitule les principales mises à jour qui ont modifié le jeu. Ca permettra aussi à ceux qui s'en sont lassés de voir quel fut l'update qui fit déborder le vase ; Halloween pour ma part.
Après avoir retourné l'update "The Sniper vs. Spy Update" pour moi.
Pourtant c'était une des meilleurs, comme quoi.
La Dead Ringer a vraiment changé la façon de jouer le spy.

Je suis plus que surpris de la population actuelle sur TF2 mais ça se ressent, serveurs FR en favoris quasi blindé tout le temps, impossible de rentrer sur un serveur idle aussi :p

8€ c'était vraiment que dalle pour un jeu de cette trempe, à croire que c'est la mention gratuit qui les a plus attiré qu'autre chose, plus que le jeu en lui-même.

Des nouveaux joueurs vont arriver et d'autres vont arrêter d'y jouer car ce passage au F2P est un peu la goutte d'eau pour certains.

Mais bon ça va se désemplir quand même je pense, Kévain n'aimera pas le fait qu'un jeuvidéo ressemble à un dessin animé et qu'il "omg lé arm chelou ya pa de m16 pff"

Posté : 25 juin 2011, 14:10
par EkOz
Dr.Loser a dit :
nous imaginons mal quel genre d'amateur de FPS aurait pu passer à côté de TF2 depuis cinq ans alors que le jeu s'est souvent retrouvé soldé à 2,5€
D'un point de vu psychologique, la différence entre gratuit et un prix de 0,01€ est énorme. L'attrait du gratuit est énorme, même si ce n'est pas rationnel. Les gens se disent qu'ils n'ont rien à perdre.

Posté : 25 juin 2011, 15:00
par piwi
L'augmentation du nombre de joueurs est surtout dû à l'effet d'annonce. Beaucoup de nouveaux joueurs ont téléchargé TF2 juste pour l'essayer. Il y en a même qui vont le télécharegr juste parce qu'il est gratuit mais ne vont même pas l'essayer ^^

Je crains que TF2 tel qu'il est aujourd'hui aura du mal à convaincre de nouveaux joueurs qui n'ont pas connu les évolutions du jeu, il y a de quoi s'y perdre. On verra dans les prochaines semaines, mais ce chiffre (70 000 joueurs) devrait rapidement redescendre.

Posté : 25 juin 2011, 15:19
par breizhim
Je comprend pas pourquoi les gars de NoFrag (et ses lecteurs) font une philosophie de comptoir au sujet de l'évolution de TF2 ... J'y rejoue depuis 1 mois, après l'avoir délaissé pour d'autres jeux, et le plaisir est toujours là ! J'y ai joué avec des potes et putain, on se marre et on s'éclate comme au premier jour.

Osef le système F2P. Je crois même que c'est le jeu F2P le plus abouti que j'ai jamais vu. Personnellement je ne dépenserais pas 1 centime sur le Mann Co, ça m'empêche pas de buter tout le monde suivi de mon médic :)
Osef aussi le craft, j'y touche jamais , j'ai un inventaire qui se rempli. Les nouvelles armes je les drop, c'est tout.

Posté : 25 juin 2011, 15:40
par Jazz_Jackrabbit
Ouai un peu pareil, le craft et tout ce qui tourne autour des objets j'en ai jamais rien eut à foutre.
Le léger problème que j'ai trouvé à ce surplus de nouvelles armes, c'est au niveau de la lisibilité du jeu. C'est une grosse force de TF2 (rouge contre bleu, flèches de signalement partout, classes très identifiables etc) et c'est un peu dégradé par le surplus de nouvelles armes.

Posté : 25 juin 2011, 16:37
par Thermostat
Jazz_Jackrabbit a dit :
Le léger problème que j'ai trouvé à ce surplus de nouvelles armes, c'est au niveau de la lisibilité du jeu.
Pour ma part c'est l'équilibre de départ que je ne trouve plus - ou alors je ne suis pas capable de me faire au nouvel équilibre. Le Vanilla et ses vraies classes était bien plus fun que le pot pourri actuel, où le démoman devient meilleur que le scout au corps à corps, par exemple.

Posté : 25 juin 2011, 16:48
par SamCrimson
ça vous surprend tant que ça, que le jeu ai plus de joueurs ? combien de personne pirataient le jeu pour pouvoir jouer en lan avec, sachant que leurs potes ne l'avais pas et pas l'intention de l'acheter, même sur un coup de tête ?

le mode lan est maintenant à la disposition de tout le monde, et ce légalement, sans pirater le jeu.

Posté : 25 juin 2011, 17:34
par Jazz_Jackrabbit
Thermostat a dit :
Jazz_Jackrabbit a dit :
Le léger problème que j'ai trouvé à ce surplus de nouvelles armes, c'est au niveau de la lisibilité du jeu.
Pour ma part c'est l'équilibre de départ que je ne trouve plus - ou alors je ne suis pas capable de me faire au nouvel équilibre. Le Vanilla et ses vraies classes était bien plus fun que le pot pourri actuel, où le démoman devient meilleur que le scout au corps à corps, par exemple.

Oui il y a des incohérences sur certaines armes par rapport à la classe, et je rage bien sur les démo-low qui jouent au bouclier+charge ( pas sûr que ce soit méga efficace contre scout par contre). Mais bon, vanilla c'était pas méga-balance non plus, notamment poru le pyro ou le spy qui étaient vraiment très faibles.

Posté : 25 juin 2011, 19:09
par Boumbo
SamCrimson a dit :
ça vous surprend tant que ça, que le jeu ai plus de joueurs ? combien de personne pirataient le jeu pour pouvoir jouer en lan avec, sachant que leurs potes ne l'avais pas et pas l'intention de l'acheter, même sur un coup de tête ?

le mode lan est maintenant à la disposition de tout le monde, et ce légalement, sans pirater le jeu.
Il faut pas abuser non plus, le jeu était en promotion plusieurs fois à 2.50€, franchement il y a aucune excuse valable.

Posté : 25 juin 2011, 19:31
par SamCrimson
Boumbo a dit :
SamCrimson a dit :
ça vous surprend tant que ça, que le jeu ai plus de joueurs ? combien de personne pirataient le jeu pour pouvoir jouer en lan avec, sachant que leurs potes ne l'avais pas et pas l'intention de l'acheter, même sur un coup de tête ?

le mode lan est maintenant à la disposition de tout le monde, et ce légalement, sans pirater le jeu.
Il faut pas abuser non plus, le jeu était en promotion plusieurs fois à 2.50€, franchement il y a aucune excuse valable.
... pour pas l'avoir acheté soit-même, certes. mais tout le monde n'est pas gamer et j'ai fait des lan avec des gens qui ne connaissait même pas le jeu tout court.

Posté : 25 juin 2011, 20:53
par cheminot
Bah perso je ne l'avait pas acheté parce que mon ancien PC avait déjà du mal à lancer CSS.

Posté : 25 juin 2011, 20:53
par Nioub
Pour l'instant, c'est un peu nul, il y a tellement de monde sur les serveurs que ça devient compliqué de jouer à plusieurs. Nous étions 6-7 nofragés à essayer de rentrer ensemble sur un serveur, nous n'y sommes arrivés qu'à partir de 23h. Et pour ceux qui sont arrivés à jouer, ils étaient à la limite de se mettre tous en spec pour manifester devant le gros n'importe quoi dans le comportement des joueurs, pour la plupart des gros newbs.

Au passage, nous avons essayé d'attirer des joueurs sur le serveur NoFrag en y arrivant à 4. En quelques minutes, nous étions 5 vs 5. Malheureusement, au changement de map, le serveur a planté et s'est relancé, mais les joueurs étaient déjà tous partis.

Posté : 25 juin 2011, 22:31
par chtitelarve
SamCrimson a dit :
tout le monde n'est pas gamer et j'ai fait des lan avec des gens qui ne connaissait même pas le jeu tout court.
OK. Des LAN avec des non gamers, hmmm je sens que ce débat va être intéressant.

Posté : 25 juin 2011, 23:29
par Sephis
On a un pic à 90700 joueurs actuellement. Impressionnant.

Posté : 25 juin 2011, 23:51
par Antipathique
J'avais jamais joué avant, faute de PC adéquat, c'est pas mal, mais c'est un gameplay très déroutant.

Posté : 26 juin 2011, 03:47
par Fantomass
Boumbo a dit :
SamCrimson a dit :
ça vous surprend tant que ça, que le jeu ai plus de joueurs ? combien de personne pirataient le jeu pour pouvoir jouer en lan avec, sachant que leurs potes ne l'avais pas et pas l'intention de l'acheter, même sur un coup de tête ?

le mode lan est maintenant à la disposition de tout le monde, et ce légalement, sans pirater le jeu.
Il faut pas abuser non plus, le jeu était en promotion plusieurs fois à 2.50€, franchement il y a aucune excuse valable.
Oui sur steam... mais la plupart des gens ne vont pas forcement acheter par steam.
En magasin il n'a jamais baissé!

Je suis plutôt content du F2P( disons que c'est la logique, c'est Valve ils vont ce faire de la tune); now je peux dire à des potes de tester le jeu (c'est plus simple) , le jeu est déjà en train de mourir lentement cotée gamer du TF2 "de base", a voir comment sera le jeu l'année prochaine...

Posté : 26 juin 2011, 12:57
par Electronike
Je l'ai relancé pour voir et en fait je me suis bien amusé car je n'était visiblement pas le seul à redécouvrir le jeu. La baisse de niveau fait du bien et c'est agréable de le redécouvrir.

Posté : 26 juin 2011, 13:07
par nico
Comme d'habitude à chaque update, c'est le foutoir complet. Pire encore pour celle ci, puisqu'elle rajoute des tonnes de trucs qu'il faut apprendre à connaître sans oublier tout ce qui existe déjà... Sans parler des gens qui tradent et qui craftent et de ceux qui débarquent et qui ne comprennent absolument rien à ce qu'il se passe à l'écran.

J'ai pu tester deux nouvelles armes, le lance-roquettes et le lance-fusée du pyro. Le deuxième est anecdotique, ça change pas grand chose hormis qu'on peut faire exploser la fusée d'un clic droit afin qu'elle occasionne quelques dégâts sur la cible, mais c'est franchement pas ça qui fera la différence. Pour le lance roquettes, c'est plus intéressant puisque la vitesse des roquettes est améliorée, mais le champ d'action n'est pas diminué, c'est une bonne alternative. Il n'y a que 3 roquettes dans le "chargeur" et aucun tir critique par contre.

Ce qui fait un peu chier c'est le demo, avec l’équipement qu'il a reçu, ça le booste encore un peu alors qu'il fallait faire le contraire.

Il y a eu tellement d'armes à débloquer que toutes les avoir en craftant ou en loot prendra des semaines. En soit, c'est une bonne occasion de relancer le jeu, histoire de tout débloquer pour le fnu, de tester rapidement et de passer à autre chose.

En tout cas, en ce moment c'est la débâcle, il y a beaucoup de nouveaux joueurs qui sont complètement perdus...