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Les univers parallèles de Bioshock Infinite

Posté : 24 juin 2011, 10:40
par nofrag
Ken Levine passe trois minutes à tenter de trouver une justification scientifique au fait qu'il a mis des univers parallèles dans Bioshock Infinite, univers auxquels on pourra accéder via Elizabeth. Il y a un peu de gameplay (notamment à la toute fin).

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Posté : 24 juin 2011, 11:41
par SauCiSSoN
Ça me fait penser à la série Fringe.

Posté : 24 juin 2011, 11:52
par Daedalus
Ca fait surtout penser à? A? Singularity voyons!

Posté : 24 juin 2011, 17:33
par Tatsu-Kan
ça m'a plus fait penser à Fringe qu'a Singularity...

Posté : 24 juin 2011, 23:58
par Lionroots
Bioshock 1 et 2, j'y ai joué vite fait.
Mais la j'avoue que j'accroche particulièrement à leurs idées!

Posté : 25 juin 2011, 00:30
par ElKevy
J'aime bien l'idée, ça apporte un peu de variété.

La dernière image m'a faite rire: on peut lire "Revenge of the Jedi" sur l'affiche du cinéma à droite.

Posté : 25 juin 2011, 00:56
par Fishbed
Heureusement que dans tous les autres univers parallèles Columbia est aussi une plate-forme volante... (troll)

Enfin bon on peut pas dire qu'ils n'innovent pas, mais va falloir que ça suive. Plus les univers sont larges, moins la narration ou la cohérence même de l'univers sont maîtrisés (ce qui est normal en même temps, System Shock 1 & 2, avec un univers gros comme un vaisseau, face aux Bioshock, aux univers grands comme des villes, ça invite à davantage d'investissement scénaristique...)

Posté : 25 juin 2011, 03:20
par Daedalus
Fishbed a dit :
Heureusement que dans tous les autres univers parallèles Columbia est aussi une plate-forme volante... (troll)

Enfin bon on peut pas dire qu'ils n'innovent pas, mais va falloir que ça suive. Plus les univers sont larges, moins la narration ou la cohérence même de l'univers sont maîtrisés (ce qui est normal en même temps, System Shock 1 & 2, avec un univers gros comme un vaisseau, face aux Bioshock, aux univers grands comme des villes, ça invite à davantage d'investissement scénaristique...)
le vaisseau de system shock et la citadelle sont hyper grands quand-même, de la taille d'une ville. Le retournement scénaristique du second opus était énorme en plus.

Posté : 25 juin 2011, 14:32
par Fishbed
Daedalus a dit :

le vaisseau de system shock et la citadelle sont hyper grands quand-même, de la taille d'une ville. Le retournement scénaristique du second opus était énorme en plus.
Sûr, j'entends bien, mais il est quand même plus facile j'imagine pour le malheureux Ken Levine de justifier la présence d'un vaisseau dans l'espace dans le futur, que celle d'une ville sous l'océan dans les années 1950, ou dans les airs dans les années 1920, arf! Toute la mythologie à monter derrière est quand même colossale, d'ailleurs le style comme les artworks, ils se privent pas de les mettre en avant...

Posté : 26 juin 2011, 10:08
par jopopoe
Daedalus a dit :
le vaisseau de system shock et la citadelle sont hyper grands quand-même, de la taille d'une ville.
Juste pour couper les cheveux en quatre : Citadel c'est le vaisseau du premier (Remember Citadel !), le second c'est le Von Braun.