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Team Fortress 2 Über Update : encore des chapeaux...
Posté : 22 juin 2011, 09:15
par nofrag
VALVe dévoile la suite de la grosse mise à jour TF2 qui sortira demain dans la nuit : on aura donc droit à des chapeaux et des accessoires pour déguiser le sniper en Lawrence d'Arabie et le pyro en guerrier perse. Cachée sur la page, vous trouverez également une panoplie pour le scout.
Ils ont intérêt à mettre le paquet demain, car pour l'instant il n'y a qu'une vidéo, une map payload et des chapeaux à se mettre sous la dent. C'est loin de constituer "le plus ambitieux, le plus gros update dans l'histoire de TF2".
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 22 juin 2011, 10:03
par elemiah
Il y a quand même pas mal d'armes, et le set du demoman n'a que des bonus (pour ceux qui utilisent la charge).
Posté : 22 juin 2011, 10:29
par maxj90
D'un point de vu bonus, armes, chapeaux et autre conneries, c'est un bordel monstre...c'est plus un fps multi, c'est les sims.
Pour avoir laissé le jeu de cote entre mis 2008 et mis 2009, au retour j'ai eu un choc......
Posté : 22 juin 2011, 10:35
par Waroxed
Cela fait déjà 3-4 mois que je n'ai pas retouché à TF2. Je vais faire de nouvelles découvertes lorsque je le relancerai ! Et j'aime ça contrairement à vous.
Posté : 22 juin 2011, 11:05
par Scavenger01
Malgré les apparences, certaines armes peuvent apporter un réel changement de gameplay.
Je pense notamment à la nouvelle machine gun du heavy lui permettant de tendre des embuscades de manière efficace ou le nouveau sniper donnant une grande importance au skill.
Pour ce qui est du demoman, en équipant le set complet, je rappelle que l'on ne dispose plus d'arme à distance, nous rendant complètement désarmé face à la moindre sentry.
Après, pour l'aspect visuel, je suppose que c'est subjectif. Même si j'ai toujours préféré le style de TF2 Vanilla, ce que l'on a vu pour l'instant dans cette update me parait plus acceptable que beaucoup d'items qui sont déjà dans le jeu.
Posté : 22 juin 2011, 11:09
par warlock
Ya aussi un nouveau mod de jeu avec 2 map.
Posté : 22 juin 2011, 11:27
par Scavenger01
D'ailleurs, maintenant que je me souviens, la plupart de ce qui constitue l'update avait été leaké il y a 2 mois, à cause des équipes de traduction.
Tout était centralisé sur ce lien:
http://www.facepunch.com/threads/108408 ... pdate-leak
C'est étrange venant de valve un leak aussi ancien, pour une grosse update.
Posté : 22 juin 2011, 11:35
par Tonio
C'est à cause de tous ces foutus updates à chapeaux et armes que je touche plus à TF2... j'y comprends plus rien !
Autant je trouvais ça bien pour revaloriser le medic, autant là c'est allé trop loin à mes yeux et je prends plus de plaisir à jouer. Et pourtant c'était un de mes jeux préférés.
Posté : 22 juin 2011, 11:44
par MikeMuir
Je veux bien qu'on m'explique pourquoi les chapeaux peuvent faire arrêter les joueurs qui aiment TF2 d'y jouer !
A la rigueur les armes j'peux comprendre, mais les chapeaux...
Posté : 22 juin 2011, 11:52
par Diazepam
Tonio a dit :
C'est à cause de tous ces foutus updates à chapeaux et armes que je touche plus à TF2... j'y comprends plus rien !
Autant je trouvais ça bien pour revaloriser le medic, autant là c'est allé trop loin à mes yeux et je prends plus de plaisir à jouer. Et pourtant c'était un de mes jeux préférés.
Pareil.
Posté : 22 juin 2011, 13:11
par Arnault
Scavenger01 a dit :
Malgré les apparences, certaines armes peuvent apporter un réel changement de gameplay.
Je pense notamment à la nouvelle machine gun du heavy lui permettant de tendre des embuscades de manière efficace ou le nouveau sniper donnant une grande importance au skill.
Il y a une arme du sniper qui est plus efficace quand celui-ci est à moins de 50% de santé. C'est une bonne idée pour chasser les mauvaises habitudes. Le sniper qui passe sa vie à aller au spawn dès qu'il perd 1 point de santé se retrouve lésé, en plus de ne servir à rien.
Posté : 22 juin 2011, 13:51
par Konomaro
C'était mieux avant.
Posté : 22 juin 2011, 14:01
par tranxen
Valve a vraiment un problème avec le demoman, déja au début il était plutôt overpowered (même si ils ont modifié les dégâts à longue distance), mais maintenant, c'est carrément devenu une classe pour tous les kikoo qui veulent faire seulement du corps à corps.
Et on m'explique pourquoi les nouveaux item du demo, n'auront AUCUN inconvénient ?
A mon avis, ce sont des personnes différentes qui s'occupe de chaque classe, parce que je vois pas pourquoi des gens qui trouvent d'excellentes idées, les building niveau 3, le déplacement de building, l'airblast qui permet d'éteindre les alliés et le buff banner qui encourage bien le teamplay, pourraient aussi trouver des idées si connes pour le demo...
A part ça, je suis quand même pressé de voir le reste.
Posté : 22 juin 2011, 14:17
par Gijuf
Je ne comprendrai jamais comment tous les ajouts de contenus peuvent faire "détester" le jeu. Personnellement à chaque update je me fais un plaisir de jouer pour les débloquer.
Et pour les messages "échanges machin truc contre bidule" suffit de fréquenter les bon serveurs, je n'en vois pratiquement pas voir jamais (absences totales sur les serveurs CPC).
Posté : 22 juin 2011, 14:23
par MikeMuir
tranxen51 a dit :Et on m'explique pourquoi les nouveaux item du demo, n'auront AUCUN inconvénient ?
Tu perds quand même soit les stickies (avec le Shield), soit les grenades (avec les Ali Baba's Wee Booties), ce qui est déjà un sacré handicap en soit.
Bon après l'arme de mêlée sans debuff, je trouve ça aussi étrange !
Posté : 22 juin 2011, 14:28
par erjk
Achivement, kikooloot, & co, ca n'a rien a foutre dans un FPS, faudrait laisser ca aux MMORPGistes, comme le sugère le newstroll.jpeg qui resume bien l'idée de ce que ce jeu est devenu.
Posté : 22 juin 2011, 14:41
par KdK
L'image en dit long sur bon nombre de FPS sorti ces dernières années. C'est pour cela que je n'aime pas forcément les MAJs de gameplay à répétition. Il faut no-lifer le jeu et son univers pour le maitriser. Sinon l'intention est tout ce qu'il y a de plus louable!
Posté : 22 juin 2011, 14:42
par reyman
erjk a dit :
Achivement, kikooloot, & co, ca n'a rien a foutre dans un FPS, faudrait laisser ca aux MMORPGistes, comme le sugère le newstroll.jpeg qui resume bien l'idée de ce que ce jeu est devenu.
Un peu aride comme vision du fps non ?
De tout temps j'ai vu des customisation dans les fps, Q3 est un bon exemple je pense (custom viseur, custom souris, custom display personnage, custom display monde, script de tout genre, etc etc.)
Posté : 22 juin 2011, 14:44
par Octocat
Non mais c'est simple.
Faites payer du contenu à la COD, les gens râlent.
Donner du contenu gratuit à la TF2, les gens râlent.
Certains disent qu'il n'y retouche plus, en attendant, si il n'y avait pas eu ses mises à jour, le jeux serait devenu mort, et plus personne y aurait joué, dont vous.
Depuis la beta de TF2 j'y suis dessus, et pour moi tout ça rajoute du neuf, et quand j'en ai marre de tout ça, il reste les highlanders, le petit tournoi, les war, les serveurs vanilla... Enfin bref.
Posté : 22 juin 2011, 14:49
par Diazepam
Octocat a dit :
Certains disent qu'il n'y retouche plus, en attendant, si il n'y avait pas eu ses mises à jour, le jeux serait devenu mort, et plus personne y aurait joué, dont vous.
N'importe quoi ... j'étais a plus de 550h avant la maj demo/soldier. j'en suis a 595 maintenant. Valve ne fait qu'expérimenter un nouveau modèle financier, rien de plus.
Les gens ne râlent pas à cause du contenu gratuit, mais tout simplement parce qu'il y en a trop sur une période de temps trop courte , et il s'insère mal dans le jeu ( c'est mon avis ).
Posté : 22 juin 2011, 14:56
par pankee
Octocat a dit :
Certains disent qu'il n'y retouche plus, en attendant, si il n'y avait pas eu ses mises à jour, le jeux serait devenu mort, et plus personne y aurait joué, dont vous.
C'est complètement faux. J'étais à 600h de jeu à TF2, et j'avais commencé juste après l'update du pyro. Tous les updates qui sont arrivés ensuite m'ont plu, même si j'ai un peu ragé devant certains trucs, dont l'épée du Demo, tout ça, mais sinon ça me plaisait, vraiment.
Après, les chapeaux, c'était sympa comme idée, enfin j'aimais bien, ça me faisait rire et j'étais content quand j'en trouvais un, mais voilà tout.
Puis il y a eu le craft, et le demi-million d'items en plus qui, pour le coup, pouvaient complètement changer la façon de jouer d'une classe. Et quand j'y ai rejoué récemment, j'étais tout simplement perdu. Moi qui connaissais le jeu par coeur avant, je comprenais plus rien, et comme quelqu'un l'a dit avant, j'ai pas cherché à comprendre, ça m'a énervé, j'ai ragequit.
Je suis énormément reconnaissant à Valve pour leurs updates gratuits, c'est vraiment quelque chose dont je me souviendrai plus tard, mais ils sont allés trop loin. A vouloir proposer trop de contenu, le CRAFT (bordel quelle idée à la con), et le trade, ils ont dénaturé leur bébé. Et ça, moi ça m'énerve.
Le contenu gratuit qu'ils proposaient avant était à mes yeux parfait. Pas trop, ni pas assez, et surtout réfléchi. Ils auraient dû faire les 9 classes et arrêter. Je pense que ça aurait été mieux.
Et puis le coup de "Plus de mise à jour = jeu mort", t'as juste à regarder CS pour voir que c'est faux. TF2 est un excellent FPS multi, voire même le meilleur à mes yeux. Il n'a pas besoin de mises à jour constantes qui rajoutent des items à la con pour le faire vivre.
Posté : 22 juin 2011, 14:58
par Octocat
Mais avant c'était la même chose, une mise à jour tous les 3 mois ils faisaient en moyenne, les gens trouvaient ça long, étaient impatient...
Ils ont changés de modèle mais ça convient toujours pas.
Posté : 22 juin 2011, 15:07
par MikeMuir
Le mieux est l'ennemi du bien, on est d'accord.
Mais de la à arrêter d'y jouer, j'ai toujours pas eu d'arguments (à part "j'ai pas cherché à comprendre, ça m'a énervé, j'ai ragequit." ...).
Un post qui résume bien l'idée.
Posté : 22 juin 2011, 15:08
par ElKevy
On ne peut pas plaire à tout le monde, c'est tombé sur vous, tant pis. Mais yen a beaucoup qui continuent d'apprécier. "Get over it" comme ils disent.
Posté : 22 juin 2011, 15:08
par Diazepam
J'ai pas envie de retrouver ce système éco' dans tout les multis compétitifs de Valve.
Ca te vas comme argument ?
Tu laisses faire et on s'en prend partout dans la gueule pendant les 10 prochaines années. Suffit de regarder COD et ses DLC.