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Meet the Medic en approche ?

Posté : 18 juin 2011, 13:20
par nofrag
Le blog de Team Fortress 2 affiche désormais sur son logo trois oiseaux et beaucoup de guano. Chaque oiseau pointe vers une image différente : un hosto, une salle d'attente, une salle de consultation. Alors, Meet the Medic (et la mise à jour du Medic du même coup) pour bientôt ?

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Posté : 18 juin 2011, 13:30
par damien
Une nouvelle MAJ?

Posté : 18 juin 2011, 13:39
par Douceur
On peut déjà noter que les pigeons sont aléatoirement présents dans le jeu depuis pas mal de temps. Quand on tire dessus, ils explosent, mais c'est tout. Et en bas à gauche de cette image, on avait déjà le droit à une nouvelle arme du Medic, non présente dans le jeu (merci à Auguste pour l'observation).

En espérant que Meet the Medic arrive assez vite.

Posté : 18 juin 2011, 14:25
par Thony-sama
Effectivement très bonne observation.

Posté : 18 juin 2011, 14:39
par Tatsu-Kan
Mouais, le medic a déjà eu sa mise à jour. Il ne lui manque que la vidéo "Meet the Medic".

Posté : 18 juin 2011, 15:15
par ferSei
Oui bah moi je l'attends avec impatience, c'te mise à jour : ça poussera peut-être plus de personnes à se dévouer à jouer cette classe :/

Posté : 18 juin 2011, 16:11
par Gregzenegair
VIP existe déjà sur TF2 de manière non officielle ?

Posté : 18 juin 2011, 16:24
par Naudec
Perso j'attends surtout la vidéo Meet The Medic, aucune chance que je réinstalle le jeu.

Posté : 18 juin 2011, 16:42
par tranxen
Et avec ça un petit mod TF2 pseudo-vanilla s'il vous plait, ça me donnerait un peu de courage pour télécharger à nouveau les 10 go de TF2

Posté : 18 juin 2011, 16:47
par coolR
Moi je veux un mod "octobre 2009", quand j'ai commencé à jouer... J'ai fait mes 250h de jeu ce mois là en fait.

Et oui, on veut Meet the Medic et Meet the Pyro.

Posté : 18 juin 2011, 17:22
par G-UNIT
Apparemment il y a aura également quelques nouveaux styles pour les chapeaux existants.

Il y a également un oiseau sur le logo du Wiki.

Posté : 18 juin 2011, 17:42
par tranxen
G-UNIT a dit :
Apparemment il y a aura également quelques nouveaux styles pour les chapeaux existants.
Pour tous les chapeaux ridicules qui vont arriver avec ce pack, certain sont plutôt réussis et collent bien avec l'ambiance de TF ou leur classes respective.

J'ai rien contre les chapeaux du moment qu'ils collent avec le personnage ou l'univers et qu'il y en a pas 25 000 par classes. Je trouve que c'est bien un peu la diversité des models et tant qu'on peut toujours savoir quelle classe arrive au loin, ça va. Enfin, maintenant c'est un peu tard pour ce genre de remarque...

Posté : 18 juin 2011, 18:07
par drytaffin
tranxen51 a dit :
Et avec ça un petit mod TF2 pseudo-vanilla s'il vous plait, ça me donnerait un peu de courage pour télécharger à nouveau les 10 go de TF2
Ah, le rêve !
J'aimerais vraiment un petit mode "Vanilla" (ou un moins un plugin complet pour les servers) avec juste les armes qui ne changent pas le gameplay de la classe (genre le Sticky du Démo ou la Hache du pyro, les trucs "prévisibles" vis à vis de la classe.

Vivement ce Meet the Medic, ils sont vraiment bons en vidéo.

Posté : 18 juin 2011, 18:13
par Lyrad
J'ai arrêté de jouer avec l'arrivée du shop et des items à foison.

Vivement la vidéo quand même mais je ne pense pas rejouer médic pour autant après la maj (bien que ce soit mon perso préféré et le plus joué).

Posté : 18 juin 2011, 18:21
par Auguste
Pour certains l'hosto ressemble beaucoup au siège d'Amazon.
Une comparaison en passant la souris sur l'image:
http://offlinemultiplayer.com/medichospital.html
Une photo du bâtiment:
http://www.flickr.com/photos/simbolism/ ... /lightbox/

Posté : 18 juin 2011, 21:07
par Burgerlolz
Auguste a dit :
Pour certains l'hosto ressemble beaucoup au siège d'Amazon.
Une comparaison en passant la souris sur l'image:
http://offlinemultiplayer.com/medichospital.html
Une photo du bâtiment:
http://www.flickr.com/photos/simbolism/ ... /lightbox/
En fait c'est aussi un hopital de charité si j'ai bien compris, et Valve est pas très loin ils doivent trouver leurs inspiration de là, ça n'a rien d'étonnant...

Posté : 18 juin 2011, 21:43
par JackHarkness
Je ne comprend pas très bien le coup du "on ne reconnait plus la classe". Au contraire, grâce aux chapeaux/couleurs/accessoires, on peut reconnaitre un joueur de loin, et ainsi adapter son jeu pour contrer celle de ce joueur particulier. Si vous êtes plutôt "visuel" comme moi et avez donc tendance à retenir l'aspect du joueur plutôt que son pseudo, ca peut être redoutable.

Posté : 18 juin 2011, 22:47
par tranxen
Ben avec les 3000 chapeaux qu'il y a, je n'associe pas encore chaque chapeau à une classe. Certain colle bien avec le personnage et du coup on peut les reconnaitre facilement (Gavroche pour le scoot, casque de pompier pour le pyro, le chapeau de sergent pour le soldat, rien pour le demo, la chapka pour le heavy, le casque pour l'ingé, le masque pour le medic, rien pour le sniper, le fedora pour le spy)...

Mais c'est le cas de très peu de chapeau, sans compter les teintures...

Posté : 19 juin 2011, 00:08
par JackHarkness
Je ne parle pas de la classe, mais du joueur lui-même. les items "fashion" permettent de les différencier du premier coup d'œil, savoir à qui on a affaire: ah, je me souviens de ce demoman au chapeau rose, il m'a baisé en me chargeant à la hache tout-à-l'heure, il aime bien faire ça, apparemment....Je ne me ferai pas avoir 2 fois.

Posté : 19 juin 2011, 16:25
par Thermostat
Valve a déjà expliqué pourquoi ils ont attendu aussi logtemps avant de sortir les deux derniers Meet the? Ca fait parties choses que même ceux qui ont arrêté de jouer attendent comme une belle matinée de Noël.

Posté : 19 juin 2011, 18:51
par rgk
Thermostat a dit :
Valve a déjà expliqué pourquoi ils ont attendu aussi logtemps avant de sortir les deux derniers Meet the? Ca fait parties choses que même ceux qui ont arrêté de jouer attendent comme une belle matinée de Noël.
Peut-être que l'équipe des vidéos était mobilisée sur un autre jeu développé en interne ?
(DotA 2 me semble plus probable que HL²Ep3)