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Première vidéo de Battlefield 3 sur PS3

Posté : 17 juin 2011, 11:20
par nofrag
Si vous vous demandiez à quoi ressemblera Battlefield 3 sur console, la réponse se trouve dans cette vidéo :

Comme d'habitude, c'est le même jeu que sur PC, avec une résolution moins élevée et un framerate bloqué à 30 FPS.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 17 juin 2011, 11:25
par dranozir
Maintenant je crois que kotick doit chier dans son froc.

Posté : 17 juin 2011, 11:35
par cheminot
Ya du clipping aussi

Posté : 17 juin 2011, 11:43
par Waroxed
Clipping, éclairages, ombres, particules et textures sont moins poussés que la version PC. Sans oublier le frame rate en dessous des 30 et la faible résolution. Pour de la PS3, c'est pas mal.

Posté : 17 juin 2011, 11:55
par mat_fr
C'est pas trop mal mais la différence avec le pc est vraiment flagrante!
La vidéo peut aussi servir d'indication à ceux qui comme moi se demandent à quoi le jeu ressemblera sur leur pc pas assez puissant pour tout mettre à fond..

Posté : 17 juin 2011, 12:44
par Arak-iri
Je trouve çà vraiment pas mal pour de la console. Mal réveillé comme je le suis, on remarque difficilement une différence avec la version pc.

Ca me semble tellement injuste que mw3 soit appelé à faire jeu égal avec çeci.

Posté : 17 juin 2011, 12:46
par HAL9000
2 choses :
_Déjà ça fait tjrs autant poiler les gameplay au pad...
_Ensuite, quel fusil il utilise pour réduire en poussière aussi facilement le balcon du type au RPG ??

En tout cas ça donne toujours autant envie. :D

Posté : 17 juin 2011, 13:27
par El_Gitan
Austerlitz a dit :
Même si c'est inférieur à la version PC, ça reste franchement impressionnant pour une console.
HAL9000 a dit :quel fusil il utilise pour réduire en poussière aussi facilement le balcon du type au RPG ??
Ça ne me dérange pas plus que ça, des rafales de fusil d'assaut à courte portée sur un muret en terre séché doivent avoir un sacré effet.

Ah et sinon, je trouve choquant que personne dans l'assemblée ne tue le présentateur.
Bin le batiment n'a pas l'aire de ressembler a un immeuble construit en terre séchée... je rejoins Hal9000 sur sa critique, une MG passe encore mais un M16 :/
Ceci dit, ce n'est qu'un détail et c'est vrai que comparé à la vidéo de MW3 présentée hier ca n'a rien à voir. la dif entre les deux vidéos: MW3 en multi et BF3 en solo.
Par contre ca ne change rien, les FPS ne sont pas fait pour jouer sur les consoles actuelles(Niveaux puissance)et encore moins avec un pad! Vade Retro Satanas!
(même si il faut avouer que DICE a fait du très bon boulot pour faire tourner BF3 sur cette plateforme )

Posté : 17 juin 2011, 13:39
par Deagle
Moi je vois une énorme différence. Et on peut donc féliciter Dice de ne pas avoir consolisé leur jeu, au moins au niveau des graphismes.

Posté : 17 juin 2011, 13:45
par Sky
Pareil, les textures me semblent bien en dessous de ce qu'on a vue sur PC, pareil pour les effets. Après je sais pas si c'est un ressenti ou si c'est vraiment le cas.

Enfin c'est quand même pas mal pour de la console, on apprécie la performance des mecs de chez Dice quoi.

Posté : 17 juin 2011, 14:31
par El_Gitan
Deagle a dit :
Moi je vois une énorme différence. Et on peut donc féliciter Dice de ne pas avoir consolisé leur jeu, au moins au niveau des graphismes.
Je me suis mal exprimé, naturellement je vois la même différence que toi, il faudrait avoir de la merde dans les nonoeils pour dire l'inverse, BF3 sur console est bien au dessus de ce que l'on a vu de MW3 sur Xbox ;). Mais bon ca reste quand même de la console...

Posté : 17 juin 2011, 16:18
par hahahafr
Qu'est-ce qui ont ces temps-ci à tous présenter leur fps chez "late night with jimmy fallon" ?
j'ai penser à ça de suite

Posté : 17 juin 2011, 17:05
par PgunMan
Pour de la console c'est vraiment pas mal. Je le testerais avec le xim3 histoire de..

Posté : 17 juin 2011, 17:21
par Sxill
hahahafr a dit :
Qu'est-ce qui ont ces temps-ci à tous présenter leur fps chez "late night with jimmy fallon" ?
Pourtant il le dit au début de la vidéo : "Welcome back, it is video game week here at late night." Demain, ça sera le tour de The Legend of Zelda : Skyward Sword.

Posté : 17 juin 2011, 17:51
par Dark_Fread
Ah oui c'est sûr que ça a plus de gueule sur pc. En même temps mon pc est moins âgé qu'une PS3 et je suis pas sûr qu'il fasse tourner le jeu aussi joli que sur PS3 donc bon.

Posté : 17 juin 2011, 19:46
par Darzilol
Il y a quand même une grosse différence, il faudrait voir sur quelle config le multi tournait a l'e3. Enfin pour ma part si ca tourne pas a fond pendant la beta un petit upgrade sera obligé :p

Posté : 17 juin 2011, 19:50
par Burgerlolz
Le couteau est une arme à part ! Je suis joie !

Posté : 17 juin 2011, 21:24
par itsnotme
Burgerlolz a dit :
Le couteau est une arme à part ! Je suis joie !
Oui, mais pas seulement, il peut aussi être utiliser comme dans BFBC2 apparemment (mais que quand tu est dans le dos si j'ai bien tout compris) enfin on verra ça le moment venu.

Posté : 17 juin 2011, 22:23
par Jinroh
Burgerlolz a dit :
Le couteau est une arme à part ! Je suis joie !
Ça sert surtout à rien d'en faire une arme à part...

Et qu'on ne me parle pas de "réalisme" dans un jeu qui met en scène des tanks qui se loupent à 50 mètres de distance.

Le coup de couteau bindé sur une touche c'est vraiment bien trouvé comme système.

Posté : 17 juin 2011, 22:33
par HAL9000
Jinroh a dit :
Burgerlolz a dit :
Le couteau est une arme à part ! Je suis joie !
Ça sert surtout à rien d'en faire une arme à part...
Excuses-moi mais c'est super plus pratique pour beurrer une tartine... réfléchis !

Posté : 17 juin 2011, 22:43
par itsnotme
On voit ceux n'ayant pas jouer à BF2.
Ou alors qui n'ont pas fait beaucoup de cut dans BFBC2.
Le problème du couteau de BFBC2 est qu'il est bien trop aléatoire, des fois tu arrive a tuer un gars en mode superman tu ne sait même pas comment. Et d'autre tu est arrêter derrière le type, il est immobile et tu as besoin de trois coups pour toucher :/

Le couteau de BF2 était certes moins classe mais bien pratique dans certaines situation l'animation plus courte permet d’enchaîner les kill alors que dans BFBC2 l'animation est relativement longue et aléatoire.

Posté : 17 juin 2011, 22:54
par blaKofi
Ce n'est clairement pas comme sur pc, par contre mise à part les graphismes, c'est quoi ce bot qui tir debout sans mettre en joue à 3:19?

Je veux bien que ce soit en facile mais il pourrait au moins se baisser. Ça me fait peur pour le solo...

Posté : 18 juin 2011, 00:53
par Rolly
itsnotme a dit :
On voit ceux n'ayant pas jouer à BF2.
Ou alors qui n'ont pas fait beaucoup de cut dans BFBC2.
Le problème du couteau de BFBC2 est qu'il est bien trop aléatoire, des fois tu arrive a tuer un gars en mode superman tu ne sait même pas comment. Et d'autre tu est arrêter derrière le type, il est immobile et tu as besoin de trois coups pour toucher :/

Le couteau de BF2 était certes moins classe mais bien pratique dans certaines situation l'animation plus courte permet d’enchaîner les kill alors que dans BFBC2 l'animation est relativement longue et aléatoire.
Exactement. De plus, ça va permettre le retour des combats de couteau.

Sinon quant à la vidéo, même si c'est moins beau que sur PC, c'est néanmoins beaucoup mieux que la plupart des jeux sur cette console.

Posté : 18 juin 2011, 01:05
par drytaffin
itsnotme a dit :
On voit ceux n'ayant pas jouer à BF2.
***
J'ai du mal à voir le rapport. Je ne soutiens pas particulièrement le couteau en arme à part ou en touché bindée mais je ne comprends pas en quoi touché bindée = couteau qui foire.
C'est le cas dans BC2 mais ils peuvent très bien arranger ça... tu bindes une touche qui donne un coup de couteau classique et rapide, ça marche aussi.

Posté : 18 juin 2011, 03:54
par BunnyToon
D'après la page Facebook de Medal of Honor France (administrée par EA) :
Cette nuit, Battlefield 3 a été montré pour la première sur PS3, lors d'une émission US ! Les joueurs consoles n'ont pas à s'inquiéter, c'est aussi beau que sur PC !!! :)
Ils sont trop nuls.