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Doom 4 : 60FPS en multi, 30 en solo et une trentaine d'ennemis l'écran !

Posté : 14 juin 2011, 23:10
par nofrag
C'est John Carmack qui le dit :"Ma plus grande fierté est d'avoir réussi à faire tourner Rage à 60 images par seconde, mais ça a nécessité beaucoup de concessions. Vous ne pouvez pas afficher 30 gars à l'écran tout en conservant 60 FPS. Mais pour Doom 4, nous avons décidé que le solo tournerait à 30FPS sur consoles. Ainsi, on pourra avoir 30 démons qui vous attaquent en même temps. Par contre, le multi restera à 60 FPS."Après la sortie de Doom 4, id Software travaillera probablement sur la suite de Rage qui, selon Carmack, pourrait sortir sur les consoles d'aujourd'hui et celles de demain.

A propos des nouvelles consoles, Carmack pense que la Wii U joue à armes égales avec les autres consoles en terme de puissance, mais il n'a pas encore eu le temps de se pencher dessus. Il le fera s'il s'avère que les hardcore gamers auxquels les jeu d'id Software sont destinés s'y intéressent. En ce qui concerne la Vita, il pense que d'ici à ce qu'elle sorte les Smartphones et les tablettes seront

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Posté : 15 juin 2011, 00:15
par Formolle
Carmack pense que la Wii U joue à armes égales avec les autres consoles en terme de puissance
Le truc c'est qu'elle sera probablement suivie de peu par les prochaines générations de crosoft et sony , elle aura toujours un wagon de retard .

Posté : 15 juin 2011, 00:23
par guibs
Formolle a dit :
Carmack pense que la Wii U joue à armes égales avec les autres consoles en terme de puissance
Le truc c'est qu'elle sera probablement suivie de peu par les prochaines générations de crosoft et sony , elle aura toujours un wagon de retard .
Elle aura un wagon de retard, mais là, graphiquement elle à 3 gares de retard. Et Microsoft et Sony ne devraient rien sortir d'ici 2 à 3 ans je crois... le temps de bien s'implanter pour nintendo.

wait and see

Posté : 15 juin 2011, 00:29
par ZotZ
nofrag a dit :
Ainsi, on pourra avoir 30 démons qui vous attaquent en même temps.
Fuck yeah !

Posté : 15 juin 2011, 00:40
par Otsego_Amigo
J'espère un retour à la Doom I&II (même si j'ai adoré Doom III).

Posté : 15 juin 2011, 00:41
par BunnyToon
J'ai mal pour ces développeurs obligés d'ajuster chaque scène du jeu pour obtenir un framerate correct sur console. Surtout pour les moteurs multi-plateformes.

Enfin bon, tout ça ne nous concerne pas... on rigolera bien avec notre jeu en 1080p à 80 FPS.

Posté : 15 juin 2011, 01:22
par T3kyla
on rigolera bien avec notre jeu en 1080p à 80 FPS.
C'est vite dit.

Posté : 15 juin 2011, 01:24
par Risbo
Déjà qu'on passe en HDREADY@60FPS....

Posté : 15 juin 2011, 01:26
par leplubodeslapin
A croire que les FPS sont quelque chose de stable ...

"En ce qui concerne la Vita, il pense que d'ici à ce qu'elle sorte les Smartphones et les tablettes seront déjà plus puissants et que deux à trois ans plus tard la Vita sera vraiment larguée."

Il a pas tort sur le terme de la puissance, en attendant jouer à un FPS sur tablette ou pire, sur smartphone, c'est pas encore ça. Et la PS Vita, à la limite jouer avec les 2 pads reste une valeur sûre j'imagine (enfin y a bien des gens sur console qui jouent comme ça), mais un gameplay où on viserai de manière tactile avec la surface à l'arrière de la console pour viser, ça pourrait être vraiment bien.

Posté : 15 juin 2011, 01:29
par Hazeman
Otsego_Amigo a dit :
J'espère un retour à la Doom I&II (même si j'ai adoré Doom III).
Un retour a Doom I&II ?! Je vois pas comment c'est possible et je sais pas si ça va plaire à tout le monde ... Doom III est très bien, faut arrêter d'être nostalgique quand c'est pas utile.

Posté : 15 juin 2011, 01:31
par Deagle
De toute façon, le temps qu'ils sortent Doom 4, la prochaine génération de console sera probablement sortie non? A moins qu'ils ne le sortent vraiment peu de temps après rage.
Donc le problème des 30 fps du au manque de puissance sera résolu, sauf s'ils rajoutent pleins d'autres améliorations graphiques de oufs de la mort qui tue.

Posté : 15 juin 2011, 01:34
par Sadyn
Rage etant un monde ouvert, on peut tirer un trait sur le fait de l'imaginer extremement vivant. A la limite j'aurais préféré un Rage a 30 fps sur console et un monde ouvert bien peuplé et un Doom IV en 60 qui restera de toute facon pas bien peuplé (interieurs claustrophobes... Puis c'est pas comme si Doom 3 etait particulierement peuplé et bourrin.. a moins qu'ils procedent a un reboot "open world" a l'instar d'un Prey 1 vers Prey 2)
Je trouve donc ses propos pas forcement rassurants meme si ma reflexion est assez simpliste...

Posté : 15 juin 2011, 02:15
par Lolokth
DooM 3 c'est un reboot de DooM 1, si DooM 4 est un reboot du 2, je rappelle le sous-titre de ce dernier "Hell on earth" et pour mémoire, D2 n'était pas Duke3D, mais il y avait bien la volonté de retranscrire des infrastructures terrestres, voir urbaines pour quelques niveaux, avec passages ouverts en extérieur. Et si bien sûr il gardait une dimension légèrement clostro labyrinthique, il faisait également la part belle à la démesure. Oui entre D1 et D2 le moteur graphique est le même, mais id déjà à la pointe de la technologie ne pouvait pas se lâcher autant sur les maps de D1 de part les limitations des machines.

Voilà voilà

Posté : 15 juin 2011, 02:37
par Netsabes
Pour ceux qui n'ont pas suivi l'actu de DOOM 4 :
- le jeu s'appellera probablement simplement "DOOM".
- il s'agit (comme DOOM 3) d'un reboot de la série : ni le gameplay de DOOM 1, ni celui de DOOM 2, ni celui de DOOM 3.
- il y a 30 ennemis à l'écran, ça n'est donc pas la suite de DOOM 3.

Posté : 15 juin 2011, 02:48
par vasquaal
Tant qu'il y a du métal et que ça explose bien.

Par contre, son analyse de la Vita est foireuse quand on voit que les jeux de la première génération comme Uncharted troue le cul à n'importe quel jeux sur smartphone.

Posté : 15 juin 2011, 09:21
par drloser
-Romain- a dit :
Otsego_Amigo a dit :
J'espère un retour à la Doom I&II (même si j'ai adoré Doom III).
Un retour a Doom I&II ?! Je vois pas comment c'est possible et je sais pas si ça va plaire à tout le monde ... Doom III est très bien, faut arrêter d'être nostalgique quand c'est pas utile.
Essaie le remake de Doom dans Doom 3. Tu verras, il est exceptionnel : http://www.nofrag.com/2004/sep/26/14024/

Posté : 15 juin 2011, 11:09
par Sim
vasquaal a dit :
Tant qu'il y a du métal et que ça explose bien.

Par contre, son analyse de la Vita est foireuse quand on voit que les jeux de la première génération comme Uncharted troue le cul à n'importe quel jeux sur smartphone.
Son analyse n'est pas foireuse si tu lis l'interview.

Posté : 15 juin 2011, 12:50
par Whisper
Il dit également qu'il pense que les développeurs n'ont pas encore exploité à 100% les consoles actuelles ("I don't feel at all that the consoles are tapped out right now.") et il ne dit jamais qu'il a été limité par le hardware console, il en fait même des louanges ("But the current platforms are so powerful and so sophisticated.").

Accessoirement, il annonce aussi que Rage 2 sera très probablement cross platfeforme et sortira donc sur cette génération de consoles et sur la suivante. Tu as lu l'itv en diagonale doc ?

Posté : 15 juin 2011, 13:25
par Netsabes
Tu lis NoFrag en diagonale ? http://www.nofrag.com/2011/jun/09/37995/

Posté : 15 juin 2011, 13:38
par ici
30 fps ce n'est plus "Masters of doom" c'est Masters of the universe.