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Encore un mot sur le coop de Rage

Posté : 14 juin 2011, 22:55
par nofrag
Tim Willits revient sur le multi de Rage qui ne contiendra ni CTF, ni Deahtmatch. En fait si, il y a bien du Deathmatch, mais uniquement avec les véhicules. Le second mode de jeu avec les voitures consistera à buter les autres compétiteurs tout en passant les checkpoints en premier pour gagner plus de points.

Enfin, Rage proposera des missions coop en rapport à l'histoire du jeu. Par exemple, lors de la campagne solo, le shérif vous explique avoir envoyer ses gars récupérer un plan. En coop, vous pouvez jouer les gars en question et ainsi découvrir le scénario sous un angle différent.

Après plus de six ans de développement, le jeu est terminé et id Software s’attelle à présent aux dernières finitions. Dès que le jeu sera sorti, ses développeurs rejoindront l'équipe de Doom 4.

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Posté : 14 juin 2011, 22:59
par darkounet
Et qu'en est-il du Quake V Arena ? On en entend plus parler :(

Posté : 14 juin 2011, 23:24
par Electronike
J’espère qu'il sera fini.

Posté : 14 juin 2011, 23:25
par drloser
darken a dit :
Et qu'en est-il du Quake V Arena ? On en entend plus parler :(
Il y a plusieurs équipes qui travaillent en parallèle chez id Software, mais on ne sait pas précisément ce qu'elles font. A priori, elles ne bossent pas sur Quake 5 actuellement.

Posté : 14 juin 2011, 23:27
par Waroxed
Tout ça me parait bien sympatoche ! Mon Seigneur, ayez pitié. Faites que ce jeu ne me déçoive pas !

Posté : 14 juin 2011, 23:35
par Gladius
Malgré deux ou trois choix de design quelque peu disuctables sur Rage, le jeu m'intéresse quand meme, car le jeu semble proposer des choses bien sympas.

Posté : 15 juin 2011, 10:59
par dranozir
C'est vraiment dommage de ne pas avoir un multi plus conséquent dans Rage.

Posté : 15 juin 2011, 17:56
par darkounet
drloser a dit :
darken a dit :
Et qu'en est-il du Quake V Arena ? On en entend plus parler :(
Il y a plusieurs équipes qui travaillent en parallèle chez id Software, mais on ne sait pas précisément ce qu'elles font. A priori, elles ne bossent pas sur Quake 5 actuellement.
Ok merci pour l'information.