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Aliens Colonial Marines est de retour

Posté : 10 juin 2011, 02:40
par nofrag
Lors de son annonce en 2006, Aliens: Colonial Marines était décrit comme un FPS tactique coopératif pour 4 joueurs. Depuis, plus rien... jusqu'à cet E3, où le jeu est devenu un FPS solo scripté, avec du coop en option. Mais un FPS solo scripté super fidèle à l'univers d'Alien ! C'est ce qu'en disent Eurogamer et Kotaku (preview bien plus intéressante et complète que celle d'Eurogamer), en tout cas, qui y voient le principal intérêt du jeu.

Le jeu se déroule après Alien 3 et côté gameplay, on nous promet plein de monstres à buter, mais aussi des petits moments de tension calme. Certaines armes se tiennent à deux mains, et il faudra alors, comme dans DOOM 3, choisir entre tenir son arme ou (ici) son motion sensor. Le HUD est très léger, avec simplement le compteur de munitions directement sur l'arme, plus un indicateur de santé quand on est blessé.

Le coop à 4 joueurs est toujours là, mais (contrairement à Brothers in Arms Furious 4, toujours de Gearbox) clairement plus accessoire.

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Posté : 10 juin 2011, 10:17
par Conradson
Arg, c'était justement la coop à 4 dans l'univers d'Alien que je trouvais sympa, maintenant un jeu solo avec du coop accessoire, ça me tente bien moins.

Posté : 10 juin 2011, 15:36
par Stelarc
Normalement c'est la suite "logique" du Aliens de Cameron et non de Alien 3.

Je suis déçu moi qui voulais un L4D like avec de la bonne coop à 4. Franchement ça me dégoute. Le multi c'est ce qui fait vivre les FPS et ils nous prévoient un solo ersatz de Aliens... Monde de merde.