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Vous pourrez transporter une tonne d'armes dans Rage
Posté : 08 juin 2011, 15:25
par nofrag
Dans Rage, vous pourrez transporter toutes les armes à la fois : id Software trouvait ça couillon de limiter l'arsenal à deux ou trois armes à cause du gamepad.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 08 juin 2011, 15:54
par Wiz
C'est déjà ça. Il ne manque plus que la régen de vie soit remplacée par des medkits.
Posté : 08 juin 2011, 16:15
par DrV0dka
Personnellement, je n'aime pas trop les jeux ou l'on peut se balader avec une tonne d'armement sur soi... Je trouve que c'est nuisible à l'immersion...
Genre j'enchaine un type au fusil d'assaut, j'enchaine le suivant au lance grenade, je dépose trois tourelles et pour termine je sort un lance roquette...
Dans un jeu comme Rage qui propose un bel univers ouvert, qui me semble propice à l'immersion, j'aurais préféré avoir un "arsenal réduit" à transporter, genre; une arme lourde, une arme légère et un objet secondaire ou deux...
Ou un inventaire à la "stalker" qui permet une bonne capacité de transport au détriment de la mobilité (poid) et qui oblige de passer par l'inventaire pour s'en équiper (qui se rapproche de la réalité, devoir ouvrir son sac pour sortir son arme et ranger l'autre)...
Posté : 08 juin 2011, 16:30
par sgt_canardo
Ces gens sont des dieux.
Posté : 08 juin 2011, 17:14
par M0zArT
DrV0dka a dit :
Dans un jeu comme Rage qui propose un bel univers ouvert, qui me semble propice à l'immersion, j'aurais préféré avoir un "arsenal réduit" à transporter, genre; une arme lourde, une arme légère et un objet secondaire ou deux...
Comme dans DNF (via la démo). Du coup on se retrouve avec des armes plantées un peu partout, du genre lance-roquette alien en plein milieu d'une forêt..
Posté : 08 juin 2011, 17:24
par DrV0dka
M0zArT a dit :
DrV0dka a dit :
Dans un jeu comme Rage qui propose un bel univers ouvert, qui me semble propice à l'immersion, j'aurais préféré avoir un "arsenal réduit" à transporter, genre; une arme lourde, une arme légère et un objet secondaire ou deux...
Comme dans DNF (via la démo). Du coup on se retrouve avec des armes plantées un peu partout, du genre lance-roquette alien en plein milieu d'une forêt..
Oui vu comme ça bien évidement que ça fait tache... Mais j'aurais préféré tomber sur des ennemis avec un arsenal varié et pouvoir me servir sur les cadavres en fonction de mes besoins en armements du moment.
Posté : 08 juin 2011, 18:08
par rgk
Tant mieux ! Joli pied de nez à Duke Nukem Forever.
Posté : 08 juin 2011, 21:20
par Gladius
J'espère que gearbox fera marche arrière sur DNF, meme si j'ai peu d'espoir ...
Posté : 09 juin 2011, 02:28
par yeager
M0zArT a dit :
DrV0dka a dit :
Dans un jeu comme Rage qui propose un bel univers ouvert, qui me semble propice à l'immersion, j'aurais préféré avoir un "arsenal réduit" à transporter, genre; une arme lourde, une arme légère et un objet secondaire ou deux...
Comme dans DNF (via la démo). Du coup on se retrouve avec des armes plantées un peu partout, du genre lance-roquette alien en plein milieu d'une forêt..
Le fait d'avoir des armes eparpilles dans la demo de DNF est peut etre du que c'est une demo et qu'ils ont voulus en montrer un max.
Posté : 09 juin 2011, 02:31
par drytaffin
Joli, d'autant que l'arsenal qu'on a vu semblait assez spécifique !